Dziś (o godzinie 18:36:24), za pośrednictwem oficjalnego profilu w serwisie społecznościowym Twitter, Rockstar Games oddało hołd kolejnemu, zmarłemu artyście, który współpracował z firmą w przeszłości. Nie żyje Vaughan Mason – artysta odpowiedzialny za produkcję wielu klasycznych hitów wczesnego house’u oraz disco, w tym utworu pod tytułem „Break 4 Love” grupy muzycznej Raze.
Muzyk zmarł 4 kwietnia, w wieku 69 lat, z przyczyn naturalnych. O jego śmierci, za pośrednictwem serwisu społecznościowego Facebook, poinformowała jego długoletnia przyjaciółka – Sheila Ford.
Nowojorczyk jest autorem słynnego hitu dyskotek na kółkach – „Bounce, Rock, Skate, Roll”. Stworzył go w 1979 roku, po przeczytaniu artykułu w Wall Street Journal na temat ówczesnej mody na rolki. Utwór wspiął się na 38. miejsce listę stu najlepszych przebojów disco Billboard i był samplowany przez wielu popularnych artystów, takich jak na przykład: Daft Punk, czy The Avalanches.
Fani Rockstar Games zapamiętają artystę z utworu „Break 4 Love” grupy muzycznej Raze, którą współtworzył. Ten utwór z 1988 roku, jest częścią ścieżki dźwiękowej gry Grand Theft Auto: San Andreas i jest odtwarzany w stacji radiowej SF-UR, wbudowanej w grę.
Dziś, o godzinie 02:24:13, na oficjalnym profilu Rockstar Games w serwisie Twitter, opublikowano krótką wiadomość w serwisie Twitter, w której oddano hołd jednemu z aktorów współpracujących w przeszłości z firmą podczas produkcji jednej z najpopularniejszych gier w historii – Grand Theft Auto: San Andreas.
„Niech spoczywa w pokoju Peter Fonda, oryginalny Swobodny jeźdźca i głos The Trutha.”
Fonda zasłynął z pamiętnej roli w kultowym filmie pod tytułem „Swobodny jeździec” („Easy Rider”) oraz udzielił głos jednej z postaci gry Grand Theft Auto: San Andreas, którą był The Truth.
Na tę chwilę z pewnością czekało wielu fanów starszych części gier z serii Grand Theft Auto. Wczoraj (w czwartek, 16 maja), BBC Archive, za pośrednictwem serwisów społecznościowych: Facebook oraz Twitter, udostępniło pełną wersję archiwalnego reportażu z siedziby studia DMA Design Ltd. (w pierwotnej, niezdegradowanej silną kompresją, jakości obrazu).
W materiale wideo, trwającym około około 5 minut i 56 sekund, jeden z reporterów stacji telewizyjnej BBC – Rory Cellan-Jones, odwiedza biuro siedziby studia DMA Design Ltd. w mieście Dundee (Szkocja). To właśnie DMA Design Ltd. jest odpowiedzialne za stworzenie takich hitów jak: Lemmings, Body Harvest, Wild Metal Country, czy Grand Theft Auto 2.
Dziennikarz zabawnie określa studio jako „fabrykę” i słusznie podkreśla duże znaczenie najważniejszych projektów – przede wszystkim gry Lemmings. Klip rozpoczyna się od przedstawienia strefy relaksacyjnej studia, w której można pograć w bilard z kolegami lub na automacie, w grę R Type. Później można posłuchać programisty Davida Kivlina, wypowiadającego się o założeniach w nowej grze. Następnie Craig Conner, producent odpowiedzialny za wiele legendarnych ścieżek dźwiękowych gier Rockstar Games, mówi o muzyce w Grand Theft Auto. Reporter ukazał również stanowisko inżyniera dźwięku, zajmującego się ówcześnie produkcją efektów dźwiękowych tej gry.
Całkiem interesującą częścią reportażu jest także ukazanie technologii przechwytywania ruchu ze świata rzeczywistego – być może wstępne prace nad pierwszą częścią Grand Theft Auto w trójwymiarowym świecie były przeprowadzane już wtedy? Równie ciekawe dla graczy są klipy z gry oraz artworki, przeplatające poszczególne, krótkie wywiady z pracownikami. Cellan-Jones spotyka również dwóch testerów oprogramowania: Fionę Robertson oraz Gordona Rossa – prezenter sprawia wrażenie, jak gdyby był przekonany, że bycie testerem to praca marzeń. Jeden z testerów stwierdza, iż w rzeczywistości, testowanie gier to zdecydowanie niełatwe zadanie. Na zakończenie wizyty w studiu DMA Design Ltd., Gary Timmons odpowiada na pytanie dotyczące preferencji społeczeństwa związanych z grami wideo. Wszystko działo się równo 23 lata temu, 16 maja, w 1996 roku, w okresie produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto. Miała ona zostać wydana już w czerwcu 1996 roku, jednak w wyniku opóźnień, premiera odbyła się dopiero w październiku 1997 roku.
„#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones był zajęty rozpraszaniem twórców nowej gry o nazwie Grand Theft Auto. GTA nie zostało wydane w 1996 roku. Dzięki Rory.”
~BBC Archive
Oryginalne Grand Theft Auto wzbudzało wiele kontrowersji. Według wielu, gra była uznawana za drastyczną, wulgarną i pełną przemocy. Nie obyło się również bez problemów związanych z domniemanym plagiatem. W 2003 roku, Mark Gallagher, producent gry Crime, Inc., oskarżył Rockstar North (dawniej: DMA Design Ltd.) o kradzież jego pomysłu i rozwiązań. Według Gallaghera, jego produkcja, którą zademonstrował w grudniu 1993 roku, podczas rozmowy kwalifikacyjnej w DMA Design Ltd., została użyta podczas produkcji Grand Theft Auto. Stwierdził również, że nie otrzymał wtedy posady, dysk z wersją demonstracyjną jego gry nie został zwrócony przez DMA, a w pierwszej części Grand Theft Auto, zaczerpnięto wiele elementów i pomysłów z jego gry.
Dziś studio DMA Design Ltd. nie istnieje. We wrześniu 1999 roku, nastąpiła jego fuzja z nowojorskim studiem Rockstar North, należącym do Rockstar Games. Pozostały jednak wspomnienia opublikowane przez pracowników (na ich własnych stronach internetowych), które każdy gracz może poznać – udostępniono również fotografie i materiały wideo.
W GTA Vice City jest radio Wave 103. Radio Wave 102 istnieje w realnym świecie w mieście Dundee (głównym ośrodku produkcji pierwszych gier z serii GTA).