Posty oznaczone wyrażeniem ‘PlayStation 1’

BBC Archive: Rory Cellan-Jones za kulisami procesu produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto

17 maja, 2019 -23:59-


Na tę chwilę z pewnością czekało wielu fanów starszych części gier z serii Grand Theft Auto. Wczoraj (w czwartek, 16 maja), BBC Archive, za pośrednictwem serwisów społecznościowych: Facebook oraz Twitter, udostępniło pełną wersję archiwalnego reportażu z siedziby studia DMA Design Ltd. (w pierwotnej, niezdegradowanej silną kompresją, jakości obrazu).

W materiale wideo, trwającym około około 5 minut i 56 sekund, jeden z reporterów stacji telewizyjnej BBC – Rory Cellan-Jones, odwiedza biuro siedziby studia DMA Design Ltd. w mieście Dundee (Szkocja). To właśnie DMA Design Ltd. jest odpowiedzialne za stworzenie takich hitów jak: Lemmings, Body Harvest, Wild Metal Country, czy Grand Theft Auto 2.

Dziennikarz zabawnie określa studio jako „fabrykę” i słusznie podkreśla duże znaczenie najważniejszych projektów – przede wszystkim gry Lemmings. Klip rozpoczyna się od przedstawienia strefy relaksacyjnej studia, w której można pograć w bilard z kolegami lub na automacie, w grę R Type. Później można posłuchać programisty Davida Kivlina, wypowiadającego się o założeniach w nowej grze. Następnie Craig Conner, producent odpowiedzialny za wiele legendarnych ścieżek dźwiękowych gier Rockstar Games, mówi o muzyce w Grand Theft Auto. Reporter ukazał również stanowisko inżyniera dźwięku, zajmującego się ówcześnie produkcją efektów dźwiękowych tej gry.

Całkiem interesującą częścią reportażu jest także ukazanie technologii przechwytywania ruchu ze świata rzeczywistego – być może wstępne prace nad pierwszą częścią Grand Theft Auto w trójwymiarowym świecie były przeprowadzane już wtedy? Równie ciekawe dla graczy są klipy z gry oraz artworki, przeplatające poszczególne, krótkie wywiady z pracownikami. Cellan-Jones spotyka również dwóch testerów oprogramowania: Fionę Robertson oraz Gordona Rossa – prezenter sprawia wrażenie, jak gdyby był przekonany, że bycie testerem to praca marzeń. Jeden z testerów stwierdza, iż w rzeczywistości, testowanie gier to zdecydowanie niełatwe zadanie. Na zakończenie wizyty w studiu DMA Design Ltd., Gary Timmons odpowiada na pytanie dotyczące preferencji społeczeństwa związanych z grami wideo. Wszystko działo się równo 23 lata temu, 16 maja, w 1996 roku, w okresie produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto. Miała ona zostać wydana już w czerwcu 1996 roku, jednak w wyniku opóźnień, premiera odbyła się dopiero w październiku 1997 roku.

„#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones był zajęty rozpraszaniem twórców nowej gry o nazwie Grand Theft Auto. GTA nie zostało wydane w 1996 roku. Dzięki Rory.”

~BBC Archive

Oryginalne Grand Theft Auto wzbudzało wiele kontrowersji. Według wielu, gra była uznawana za drastyczną, wulgarną i pełną przemocy. Nie obyło się również bez problemów związanych z domniemanym plagiatem. W 2003 roku, Mark Gallagher, producent gry Crime, Inc., oskarżył Rockstar North (dawniej: DMA Design Ltd.) o kradzież jego pomysłu i rozwiązań. Według Gallaghera, jego produkcja, którą zademonstrował w grudniu 1993 roku, podczas rozmowy kwalifikacyjnej w DMA Design Ltd., została użyta podczas produkcji Grand Theft Auto. Stwierdził również, że nie otrzymał wtedy posady, dysk z wersją demonstracyjną jego gry nie został zwrócony przez DMA, a w pierwszej części Grand Theft Auto, zaczerpnięto wiele elementów i pomysłów z jego gry.

Dziś studio DMA Design Ltd. nie istnieje. We wrześniu 1999 roku, nastąpiła jego fuzja z nowojorskim studiem Rockstar North, należącym do Rockstar Games. Pozostały jednak wspomnienia opublikowane przez pracowników (na ich własnych stronach internetowych), które każdy gracz może poznać – udostępniono również fotografie i materiały wideo.

  • Wycieczka po pierwszym biurze DMA – Mike Dailly
  • Nieoficjalny blog DMA Design – Steve Hammond
  •  
    Źródło: profil BBC Archive w serwisie Twitter (16 maja, 2019 -12:02:20-), profil BBC Archive w serwisie Facebook (16 maja, 2019 -12:05:51-), GameSpot (19 grudnia, 2003 -20:44:17-), PC Gamer (17 maja, 2019 -12:34:10-)

    Dziewiętnasta rocznica premiery dodatku Grand Theft Auto: London 1969

    31 marca, 2018 -22:47-


    Dziewiętnaście lat temu odbyła się premiera Grand Theft Auto: London 1969 – jednego z dwóch dodatków do Grand Theft Auto.

    31 marca 1999 roku, Rockstar Games wydało 32 nowe misje i 30 pojazdów w zestawie, którego pełna nazwa to Grand Theft Auto Mission Pack #1: London 1969.

    Na początku, produkt był dostępny dla posiadaczy komputerów osobistych z systemami: DOS oraz Windows. Premiera wersji przeznaczonej dla konsol Sony PlayStation odbyła się w późniejszym czasie. Warto wspomnieć, że był to również pierwszy dodatek, jaki kiedykolwiek został udostępniony dla konsol PlayStation.

    Dodatek jest czasem mylony przez graczy z jego własnym dodatkiem w postaci prequela, noszącym nazwę Grand Theft Auto: London 1961, który został udostępniony do pobrania za darmo, 2 miesiące po premierze Grand Theft Auto: London 1969.

    Okładka dodatku Grand Theft Auto: London 1969

    Rozgrywka

    GTA: London 1969 jest bardzo podobne do pierwowzoru (Grand Theft Auto), ponieważ rozgrywka jest prezentowana graczowi z wykorzystaniem tego samego formatu misji i również jest podzielona na części (tutaj na cztery, w GTA na sześć). Poza tym, gra wykorzystuje silnik oryginalnego Grand Theft Auto, a więc wymaga także posiadania podstawowej wersji gry.

    Jak sama nazwa wskazuje, akcja rozgrywa się w stolicy Anglii – Londynie, w roku 1969. Gracz staje się jednym z młodych, stylowych bandziorów, wspinających się po kryminalnej drabinie Londynu.

    Oprawa graficzna

    Mimo upływu czasu, gra nadal może się podobać graczom, ze względu na nieco ulepszoną warstwę graficzną. W przeciwieństwie do Grand Theft Auto, w oprawie graficznej GTA: London 1969 zastosowano o wiele mniej jaskrawe kolory. Tekstury zostały całkowicie zmienione, by w pełni oddać klimat Londynu z lat 60-tych, a płynność wyświetlania grafiki poprawiona. Część starszych graczy preferuje dodatek – często jedynie ze względu na bardziej przyjazne dla oczu barwy.

    Oczami nostalgii

    Grand Theft Auto: London 1969 to chyba najbardziej niedoceniona część serii, zaraz po Grand Theft Auto Advance. Głównie przez nieefektywną promocję produktu oraz rychłą premierę Grand Theft Auto 2, pamięć graczy o tym dodatku została nieco przyćmiona.

    Dzięki wprowadzeniu wielu charakterystycznych elementów do świata gry, klimat Londynu został odwzorowany zaskakująco dobrze. Na przykład, na mapach GTA: London 1969 obowiązywał ruch lewostronny, a dialogi w grze prezentują gwarę miejską języka angielskiego, używaną przez mieszkańców Londynu z klasy robotniczej.

    Uwypuklenie czasu akcji jest widoczne również w wielu nawiązaniach do kultury oraz historii. Już na samym początku, menu gry prezentuje bohaterów, którzy zdecydowanie byli inspirowani znanymi postaciami i gwiazdami tamtych lat. Maurice Caine (odpowiednik znanego, brytyjskiego aktora Michaela Caine’a), Sid Vacant (basista Sid Vicious zespołu Sex Pistols’), Charles Jones (lider kultu Charles Manson), czy Rodney Morash (główna postać wielu grafik promocyjnych gry, podobna do Paula McCartney’a) i inni to niesamowicie interesujące oraz stylowe parodie.

    Pierwszy dodatek GTA dziewiętnaście lat później

    Grand Theft Auto: London 1969 to dodatek, z którym każdy prawdziwy fan serii Grand Theft Auto powinien się zapoznać. Wraz z dodatkiem GTA: London 1961, jest swoistą biblią i kanonem GTA. Dzisiejsza rocznica to świetny czas na odświeżenie pamięci o grze lub, w wypadku młodszych czytelników, na zapoznanie się z nią. Naprawdę polecam zagranie choć jednej misji, jeśli jesteście znudzeni najnowszymi grami. Być może, GTA: London 1969 wciągnie Was na długie godziny.

     
    Źródło: Metacritic (data premiery)