Posty oznaczone wyrażeniem ‘screenshots’

BBC Archive: Rory Cellan-Jones za kulisami procesu produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto

17 maja, 2019 -23:59-


Na tę chwilę z pewnością czekało wielu fanów starszych części gier z serii Grand Theft Auto. Wczoraj (w czwartek, 16 maja), BBC Archive, za pośrednictwem serwisów społecznościowych: Facebook oraz Twitter, udostępniło pełną wersję archiwalnego reportażu z siedziby studia DMA Design Ltd. (w pierwotnej, niezdegradowanej silną kompresją, jakości obrazu).

W materiale wideo, trwającym około około 5 minut i 56 sekund, jeden z reporterów stacji telewizyjnej BBC – Rory Cellan-Jones, odwiedza biuro siedziby studia DMA Design Ltd. w mieście Dundee (Szkocja). To właśnie DMA Design Ltd. jest odpowiedzialne za stworzenie takich hitów jak: Lemmings, Body Harvest, Wild Metal Country, czy Grand Theft Auto 2.

Dziennikarz zabawnie określa studio jako „fabrykę” i słusznie podkreśla duże znaczenie najważniejszych projektów – przede wszystkim gry Lemmings. Klip rozpoczyna się od przedstawienia strefy relaksacyjnej studia, w której można pograć w bilard z kolegami lub na automacie, w grę R Type. Później można posłuchać programisty Davida Kivlina, wypowiadającego się o założeniach w nowej grze. Następnie Craig Conner, producent odpowiedzialny za wiele legendarnych ścieżek dźwiękowych gier Rockstar Games, mówi o muzyce w Grand Theft Auto. Reporter ukazał również stanowisko inżyniera dźwięku, zajmującego się ówcześnie produkcją efektów dźwiękowych tej gry.

Całkiem interesującą częścią reportażu jest także ukazanie technologii przechwytywania ruchu ze świata rzeczywistego – być może wstępne prace nad pierwszą częścią Grand Theft Auto w trójwymiarowym świecie były przeprowadzane już wtedy? Równie ciekawe dla graczy są klipy z gry oraz artworki, przeplatające poszczególne, krótkie wywiady z pracownikami. Cellan-Jones spotyka również dwóch testerów oprogramowania: Fionę Robertson oraz Gordona Rossa – prezenter sprawia wrażenie, jak gdyby był przekonany, że bycie testerem to praca marzeń. Jeden z testerów stwierdza, iż w rzeczywistości, testowanie gier to zdecydowanie niełatwe zadanie. Na zakończenie wizyty w studiu DMA Design Ltd., Gary Timmons odpowiada na pytanie dotyczące preferencji społeczeństwa związanych z grami wideo. Wszystko działo się równo 23 lata temu, 16 maja, w 1996 roku, w okresie produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto. Miała ona zostać wydana już w czerwcu 1996 roku, jednak w wyniku opóźnień, premiera odbyła się dopiero w październiku 1997 roku.

„#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones był zajęty rozpraszaniem twórców nowej gry o nazwie Grand Theft Auto. GTA nie zostało wydane w 1996 roku. Dzięki Rory.”

~BBC Archive

Oryginalne Grand Theft Auto wzbudzało wiele kontrowersji. Według wielu, gra była uznawana za drastyczną, wulgarną i pełną przemocy. Nie obyło się również bez problemów związanych z domniemanym plagiatem. W 2003 roku, Mark Gallagher, producent gry Crime, Inc., oskarżył Rockstar North (dawniej: DMA Design Ltd.) o kradzież jego pomysłu i rozwiązań. Według Gallaghera, jego produkcja, którą zademonstrował w grudniu 1993 roku, podczas rozmowy kwalifikacyjnej w DMA Design Ltd., została użyta podczas produkcji Grand Theft Auto. Stwierdził również, że nie otrzymał wtedy posady, dysk z wersją demonstracyjną jego gry nie został zwrócony przez DMA, a w pierwszej części Grand Theft Auto, zaczerpnięto wiele elementów i pomysłów z jego gry.

Dziś studio DMA Design Ltd. nie istnieje. We wrześniu 1999 roku, nastąpiła jego fuzja z nowojorskim studiem Rockstar North, należącym do Rockstar Games. Pozostały jednak wspomnienia opublikowane przez pracowników (na ich własnych stronach internetowych), które każdy gracz może poznać – udostępniono również fotografie i materiały wideo.

  • Wycieczka po pierwszym biurze DMA – Mike Dailly
  • Nieoficjalny blog DMA Design – Steve Hammond
  •  
    Źródło: profil BBC Archive w serwisie Twitter (16 maja, 2019 -12:02:20-), profil BBC Archive w serwisie Facebook (16 maja, 2019 -12:05:51-), GameSpot (19 grudnia, 2003 -20:44:17-), PC Gamer (17 maja, 2019 -12:34:10-)

    Aktualizacja statusu Red Dead Online w wersji beta (14 grudnia), podziękowania dla społeczności, nowa aktualizacja (1.05) oraz prezenty dla graczy i nie tylko

    14 grudnia, 2018 -23:53-


    Rockstar Games opublikowało dziś kolejny artykuł dotyczący statusu trybu sieciowego gry Red Dead Redemption 2 – Red Dead Online w wersji beta. Firma podziękowała społeczności graczy Red Dead Online na całym świecie za nieustające wsparcie, cierpliwość i szczegółowe opinie nadsyłane podczas obecnie trwającego okresu testowego.

    Nowa aktualizacja

    Rockstar Games udostępniło aktualizację w wersji 1.05, zawierającą ogólne poprawki stabilności gry, zapisywania jej stanu oraz niezamierzonych luk.

    „Prezenty dla graczy

    Złoty prezent: W ramach podziękowań za nieustające wsparcie, Rockstar Games nagradza wszystkich, którzy grali w Red Dead Online w wersji beta od momentu premiery, aż do końca nadchodzącego czwartku (20 grudnia), prezentem w postaci 15 dodatkowych sztabek złota. Nagrody zaczniemy przyznawać już dzisiaj, a jeśli nie sprawdziliście jeszcze Red Dead Online Beta, zagrajcie do czwartku 20 grudnia, aby załapać się na prezent. Wszystkie sztabki złota powinny trafić do odbiorców do poniedziałku 24 grudnia. Otrzymanie prezentu potwierdzi specjalny komunikat. Przyznawanie nagród rozpocznie się dziś i jeśli nie doświadczyliście jeszcze Red Dead Online w wersji Beta, zagrajcie w nie do czwartku, 20 grudnia, by zostać zakwalifikowanym. Wszystkie sztabki złota powinny zostać wręczone do poniedziałku, 24 grudnia. Podczas dołączania do Red Dead Online, oczekujcie na ekran powiadamiający, by potwierdzić otrzymanie prezentu.

    Prezent gotówkowy: W ramach dodatkowych podziękowań dla graczy, którzy zamówili Red Dead Redemption 2 w przedsprzedaży, a także właścicieli Edycji Specjalnych oraz Edycji Definitywnych, wręczamy dodatkowe prezenty w postaci dolarów RDO. Zostaną one aktywowane od piątku, 21 grudnia i automatycznie są dodawane do salda Waszej postaci przy okazji następnej rozgrywki w Red Dead Online, podczas okresu testowego lub później:

  • Posiadacze Edycji Specjalnej (Special Edition): 100 dolarów RDO
  • Posiadacze Edycji Definitywnej (Ultimate Editon): 1000 dolarów RDO
  • Właściciele egzemplarzy gry zamówionych w przedsprzedaży: 100 dolarów RDO (oraz ewentualnie: premie dotyczące Edycji Specjalnej lub Definitywnej)
  • Sklep

    Jest już dostępny w grze. Jeśli doświadczycie jakichkolwiek problemów technicznych podczas zakupów, prosimy udać się na stronę https://support.rockstargames.com/pl, gdzie można uzyskać stosowną pomoc. Jeśli macie trudności z korzystaniem z tej czy innej funkcji lub jeśli chcecie wyrazić swoją opinię, korespondencję prosimy kierować na adres https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/pl/online/feedback. Jeśli doświadczycie jakichkolwiek problemów technicznych związanych z jakimikolwiek zakupami, prosimy o udanie się na stronę https://support.rockstargames.com w celu uzyskania pomocy. Jeśli macie jakiekolwiek trudności dotyczące obsługi lub opinię do wyrażenia, prosimy o skorzystanie z formularza na stronie internetowej www.reddeadonline.com/feedback.

    Nadchodzące aktualizacje Red Dead Online w wersji Beta

    Przeanalizowaliśmy nadsyłane opinie oraz sugestie społeczności i obecnie pracujemy nad aktualizacjami na początek roku 2019, które będą odpowiadać na najczęściej zawierane w opiniach oczekiwania graczy, w tym: środki przeciwdziałania toksycznym zachowaniom i inne aktualizacje poprawiają balans rozgrywki. Pracujemy również nad wieloma nowymi funkcjami, trybami i dodatkowymi aktualizacjami zawartości rozgrywki Red Dead Online. Nie możemy się doczekać, aż podzielimy się z Wami szczegółowymi informacjami w nowym roku.

    Więcej informacji wkrótce

    Obserwujcie serwis Świat Grand Theft Auto oraz oficjalny blog Rockstar Newswire, gdyż Rockstar Games poinformowało, iż w nadchodzących tygodniach i miesiącach udostępni więcej informacji.

     
    Aktualizacja (21 grudnia, 2018):
    Prezenty w postaci złota, tak jak ogłoszono w poprzednim tygodniu, zostały podarowane, a prezenty w postaci pieniędzy rozpoczęto rozdawać wszystkim kwalifikującym się graczom i są automatycznie dodawane do salda konta postaci po ponownym dołączeniu do Red Dead Online w wersji beta.”

     
    Źródło: Rockstar Newswire (14 grudnia, 2018), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (14 grudnia, 2018 -16:22:42-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (14 grudnia, 2018 -17:05:08-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (14 grudnia, 2018 -17:05:14-), Rockstar Newswire (21 grudnia, 2018), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (21 grudnia, 2018 -20:44:31-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (21 grudnia, 2018 -20:46:22-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (21 grudnia, 2018 -20:53:59-)

    Aktualizacja statusu Red Dead Online w wersji beta

    4 grudnia, 2018 -23:54-


    3 grudnia, na oficjalnym blogu Rockstar Newswire, Rockstar Games opublikowało podziękowania dla wszystkich graczy, którzy zagrali dotychczas w Red Dead Online w wersji beta. Firma zachęciła ich również do nadsyłania opinii oraz zaprezentowała kilka ważnych informacji związanych z dalszym rozwojem trybu sieciowego gry Red Dead Redemption 2.

    „Dzięki wszystkim, którzy wzięli dotąd udział w okresie testowym. Jesteśmy wdzięczni za pomoc w testach! Wasze opinie pochodzące z pierwszych dni będą odgrywały zasadniczą rolę dla kształtu aktualizacji każdego z aspektów gry. Obecnie skupiamy się między innymi na: gospodarce gry, która będzie wymagała dodatkowego balansowania, by upewnić się, iż wszystkie działania są odpowiednio nagradzane i przyjemne; jak również naprawie uciążliwych błędów, które sprawiają, że niektórzy gracze zostają wyrzuceni z sesji. Gra została tak zaprojektowana, żebyśmy mogli szybko dokonywać jakiekolwiek podobne modyfikacje i zamierzamy udostępnić aktualizacje już pod koniec tego tygodnia, a kolejne w następnym. Zdanie społeczności jest bezcenne i będziemy stale Was informować o postępach w rozwijaniu gry. Mamy nadzieję, że kontynuujecie grę i będziecie cieszyć się jej rozgrywką. Prosimy, nadsyłajcie Wasze opinie przy użyciu strony internetowej: reddeadonline.com/feedback.

    Aktualizacja z 4 grudnia, 2018 roku:

    Jesteśmy wdzięczni za wszystkie nieprzerwanie nadsyłane opinie dotyczące Red Dead Online w wersji beta. Dla graczy obawiających się o ewentualne wyzerowanie postępów oraz statystyk: obecnie, w ramach uruchomionej wersji beta, nie mamy żadnych planów, by je wyzerowywać. Obecnie wciąż pracujemy nad stabilnością gry oraz balansowaniem gospodarki w nowej aktualizacji, którą mamy nadzieję, wydamy pod koniec tygodnia.”

    Więcej informacji wkrótce

    Obserwujcie oficjalny blog Rockstar Newswire oraz serwis Świat Grand Theft Auto, gdyż niebawem zostaną opublikowane nowe informacje.

     
    Źródło: Rockstar Newswire (3 grudnia, 2018), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (3 grudnia, 2018 -22:23:39-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (3 grudnia, 2018 -22:25:27-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (3 grudnia, 2018 -22:48:20-), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (4 grudnia, 2018 -22:28:30-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (4 grudnia, 2018 -22:29:44-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (4 grudnia, 2018 -22:30:29-)