Posty oznaczone wyrażeniem ‘GTA6’

Nowa aplikacja kliencka Rockstar Games: Rockstar Games Launcher oraz specjalna oferta ograniczona czasowo (Grand Theft Auto: San Andreas za darmo)

17 września, 2019 -18:52-


Dziś, za pośrednictwem serwisu Rockstar Games Social Club, Rockstar Games udostępniło dziś swoją nową aplikację kliencką dla graczy, służącą do uruchamiania gier wyprodukowanych przez tego producenta.

Rockstar Games Launcher możecie pobrać z oficjalnego źródła, czyli z serwisu Rockstar Games Social Club.

Rozmiar aplikacji instalacyjnej wynosi 49,4 MB.

Specjalna oferta

Jeśli pobierzecie nową aplikację kliencką Rockstar Games Launcher, całkowicie za darmo otrzymacie możliwość odebrania jednej ze starszych gier z serii Grand Theft Auto – Grand Theft Auto: San Andreas. Ta specjalna oferta jest ograniczona czasowo.

 
Źródło: Rockstar Games Social Club

BBC Archive: Rory Cellan-Jones za kulisami procesu produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto

17 maja, 2019 -23:59-


Na tę chwilę z pewnością czekało wielu fanów starszych części gier z serii Grand Theft Auto. Wczoraj (w czwartek, 16 maja), BBC Archive, za pośrednictwem serwisów społecznościowych: Facebook oraz Twitter, udostępniło pełną wersję archiwalnego reportażu z siedziby studia DMA Design Ltd. (w pierwotnej, niezdegradowanej silną kompresją, jakości obrazu).

W materiale wideo, trwającym około około 5 minut i 56 sekund, jeden z reporterów stacji telewizyjnej BBC – Rory Cellan-Jones, odwiedza biuro siedziby studia DMA Design Ltd. w mieście Dundee (Szkocja). To właśnie DMA Design Ltd. jest odpowiedzialne za stworzenie takich hitów jak: Lemmings, Body Harvest, Wild Metal Country, czy Grand Theft Auto 2.

Dziennikarz zabawnie określa studio jako „fabrykę” i słusznie podkreśla duże znaczenie najważniejszych projektów – przede wszystkim gry Lemmings. Klip rozpoczyna się od przedstawienia strefy relaksacyjnej studia, w której można pograć w bilard z kolegami lub na automacie, w grę R Type. Później można posłuchać programisty Davida Kivlina, wypowiadającego się o założeniach w nowej grze. Następnie Craig Conner, producent odpowiedzialny za wiele legendarnych ścieżek dźwiękowych gier Rockstar Games, mówi o muzyce w Grand Theft Auto. Reporter ukazał również stanowisko inżyniera dźwięku, zajmującego się ówcześnie produkcją efektów dźwiękowych tej gry.

Całkiem interesującą częścią reportażu jest także ukazanie technologii przechwytywania ruchu ze świata rzeczywistego – być może wstępne prace nad pierwszą częścią Grand Theft Auto w trójwymiarowym świecie były przeprowadzane już wtedy? Równie ciekawe dla graczy są klipy z gry oraz artworki, przeplatające poszczególne, krótkie wywiady z pracownikami. Cellan-Jones spotyka również dwóch testerów oprogramowania: Fionę Robertson oraz Gordona Rossa – prezenter sprawia wrażenie, jak gdyby był przekonany, że bycie testerem to praca marzeń. Jeden z testerów stwierdza, iż w rzeczywistości, testowanie gier to zdecydowanie niełatwe zadanie. Na zakończenie wizyty w studiu DMA Design Ltd., Gary Timmons odpowiada na pytanie dotyczące preferencji społeczeństwa związanych z grami wideo. Wszystko działo się równo 23 lata temu, 16 maja, w 1996 roku, w okresie produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto. Miała ona zostać wydana już w czerwcu 1996 roku, jednak w wyniku opóźnień, premiera odbyła się dopiero w październiku 1997 roku.

„#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones był zajęty rozpraszaniem twórców nowej gry o nazwie Grand Theft Auto. GTA nie zostało wydane w 1996 roku. Dzięki Rory.”

~BBC Archive

Oryginalne Grand Theft Auto wzbudzało wiele kontrowersji. Według wielu, gra była uznawana za drastyczną, wulgarną i pełną przemocy. Nie obyło się również bez problemów związanych z domniemanym plagiatem. W 2003 roku, Mark Gallagher, producent gry Crime, Inc., oskarżył Rockstar North (dawniej: DMA Design Ltd.) o kradzież jego pomysłu i rozwiązań. Według Gallaghera, jego produkcja, którą zademonstrował w grudniu 1993 roku, podczas rozmowy kwalifikacyjnej w DMA Design Ltd., została użyta podczas produkcji Grand Theft Auto. Stwierdził również, że nie otrzymał wtedy posady, dysk z wersją demonstracyjną jego gry nie został zwrócony przez DMA, a w pierwszej części Grand Theft Auto, zaczerpnięto wiele elementów i pomysłów z jego gry.

Dziś studio DMA Design Ltd. nie istnieje. We wrześniu 1999 roku, nastąpiła jego fuzja z nowojorskim studiem Rockstar North, należącym do Rockstar Games. Pozostały jednak wspomnienia opublikowane przez pracowników (na ich własnych stronach internetowych), które każdy gracz może poznać – udostępniono również fotografie i materiały wideo.

  • Wycieczka po pierwszym biurze DMA – Mike Dailly
  • Nieoficjalny blog DMA Design – Steve Hammond
  •  
    Źródło: profil BBC Archive w serwisie Twitter (16 maja, 2019 -12:02:20-), profil BBC Archive w serwisie Facebook (16 maja, 2019 -12:05:51-), GameSpot (19 grudnia, 2003 -20:44:17-), PC Gamer (17 maja, 2019 -12:34:10-)

    Piąta rocznica premiery Grand Theft Auto V

    17 września, 2018 -19:35-

    GTA V
    Dziś (poniedziałek, 17 września) mija pięć lat od momentu premiery Grand Theft Auto V. Po dziś dzień, to najlepiej sprzedająca się gra wideo w historii oraz jedno z największych osiągnięć Rockstar Games w dziedzinie interaktywnej rozrywki.

    Dla wielu graczy niesamowity jest sam fakt, iż gra wydana pięć lat temu, jest nadal uruchamiana codziennie przez miliony z nich. W rzeczy samej, można odnieść wrażenie jakoby jej premiera odbyła się wczoraj, gdy w rzeczywistości od 17 września 2013 roku wydarzyło się naprawdę wiele, a w serwisie Świat Grand Theft Auto powstała ogromna ilość wpisów dotyczących GTA V.

    Czemu gra może zawdzięczać tak długi okres popularności? Decydującym czynnikiem jest między innymi stałe wsparcie Rockstar Games, które trwa już pięć lat. Mało która firma może poszczycić się tak znakomitym osiągnięciem. Oczywiście tryb pojedynczego gracza nie jest już aktualizowany – jednak Grand Theft Auto Online, czyli duża część Grand Theft Auto V, stale wzbogacana jest dzięki nowym i całkowicie darmowym aktualizacjom, niemal nieprzerwanie udostępnianym wszystkim graczom.

    Po pięciu latach, Grand Theft Auto V króluje w wielu rankingach najlepiej sprzedającego się oprogramowania.

    Grand Theft Auto V wciąż osiąga sukcesy na rynku, nadal zajmując wysokie pozycje w rankingach sprzedaży. Według firmy analitycznej GfK Chart-Track, w tygodniu zakończonym 15 września 2018 roku, gra uplasowała się na szóstym miejscurankingu 40 najlepiej sprzedających się tytułów z kategorii oprogramowania rozrywkowego.

    Utrzymująca się popularność GTA V jest nie tylko zasługą stale wydłużającego się okresu wsparcia programistów, lecz również tego, że gra jest poniekąd prawdziwym dziełem sztuki. Po tylu latach, naprawdę ciężko jest znaleźć grę, w której krajobrazy są tak zróżnicowane, atrakcyjne z wyglądu i dynamicznie zmieniające się. Warto wspomnieć, że w dzień pierwotnej premiery, Grand Theft Auto V zostało wydane jedynie w wersjach dla konsol starej generacji – wydajność sprzętu pozostawiała wiele do życzenia i znacząco ciemiężyła programistów Rockstar Games, ograniczając ich swobodę w tworzeniu tak ogromnego świata gry.

    Jeden z pierwszych zrzutów ekranu, opublikowanych 24 maja 2013 roku w serwisie Świat Grand Theft Auto

    Do dzisiejszego dnia, wielu graczy jest zdumionych i zastanawia się w jaki sposób ci utalentowani twórcy zmieścili tyle danych na zaledwie dwóch płytach i sprawili, że przestarzałe konsole generowały grafikę na tak wysokim poziomie, w naprawdę zadowalającej płynności (uwzględniając fakt, że niektóre premiery konsol starej generacji odbyły się nawet 2005 roku). Otwarty i rozległy świat gry z przepiękną oprawą graficzną, a także stacje radiowe i w miarę gęsty ruch uliczny, mogły być uruchomione w czasie rzeczywistym na konsoli Microsoft Xbox 360, wyposażonej w zaledwie 512 MB pamięci RAM. Dowodem na to, że pracownicy Rockstar Games wycisnęli siódme poty z przestarzałego sprzętu, może być stosunkowo rychłe porzucenie wsparcia Grand Theft Auto V w wersjach dla konsol: PlayStation 3 oraz Xbox 360, które było motywowane niemożnością zaktualizowania stacji radiowych z powodu niewystarczającej ilości pamięci.

    Wsparcie producenta, wysoka jakość gry oraz odświeżone wersje to również nie wszystko, co pozwoliło na tak długą obecność na rynku. Ogromne znaczenie dla utrzymywania popularności Grand Theft Auto V miała społeczność fanów serii Grand Theft Auto oraz GTA V. W dniu każdej z rocznic premiery tej gry, publikowanych jest wiele wspomnień graczy związanych z jej trybem wieloosobowym i zawartymi w nim przyjaźniami. Grand Theft Auto Online jest bowiem atrakcyjnym miejscem poznawania nowych przyjaciół – zaskakująco wiele takich więzi jest później przenoszonych do świata rzeczywistego, co dodatkowo umacnia społeczność GTA, czyniąc GTA V grą niemalże nieśmiertelną.

    Aktor Ned Luke, który użyczył głosu i wyglądu Michaelowi z Grand Theft Auto V, również opublikował swoją rocznicową wiadomość (o godzinie 19:07:26).

    Na zakończenie pragnę zaprezentować Wam, Drodzy Czytelnicy, kilka interesujących faktów dotyczących Grand Theft Auto V (statystyki z 27 sierpnia 2018 roku).

  • Grand Theft Auto V zostało wydane 17 września 2013 roku.
  • Gracze przesłuchali łącznie 75 miliardów minut ścieżki dźwiękowej Grand Theft Auto V.
  • Rockstar Games zarobiło 800 milionów dolarów w ciągu pierwszych 24 godzin od momentu premiery Grand Theft Auto V.
  • Grand Theft Auto V to trzecia najlepiej sprzedająca się gra na świecie, zaraz po Tetrisie i Minecrafcie.
  • Łączne przychody ze sprzedaży Grand Theft Auto V są szacowane na 6 miliardów dolarów.
  • Koszt wyprodukowania Grand Theft Auto V jest szacowany na 265 milionów.
  • Dotychczas sprzedano ponad 100 milionów kopii gry.
  •  
    Źródło: własne wspomnienia, GFK Chart-Track, Świat Grand Theft Auto, profil Neda Luke’a w serwisie Twitter, interesujące statystyki i fakty Grand Theft Auto V (wrzesień 2018)