Posty oznaczone wyrażeniem ‘gta vice city’

Grand Theft Auto VI: Ned Luke ostrzega graczy przed fałszywymi informacjami

6 kwietnia, 2020 -22:49-


3 kwietnia (w piątek), o godzinie 23:51:59, jeden z użytkowników serwisu społecznościowego Twitter – OhMrZack, opublikował krótki klip, będący nagraniem transmisji na żywo nadawanej przez dwóch popularnych aktorów, takich jak: Ned Luke (Michael De Santa) oraz Shawn Fonteno (Franklin Clinton), którzy wcielili się w role bohaterów gry Grand Theft Auto V.

Film przedstawia nieco zirytowanego aktora Neda Luke’a, ostrzegającego wszystkich graczy (w szczególności fanów gier Rockstar Games) przed zapoznawaniem się z fałszywymi informacjami publikowanymi w Internecie, związanymi z kolejną grą serii, którą najprawdopodobniej będzie Grand Theft Auto VI. Podczas gdy Shawn Fonteno uważnie słucha Neda, ten nie szczędzi słów krytyki wobec jednego z popularnych YouTuberów – MrBossFTW, znienawidzonych za manipulowanie całą społecznością Grand Theft Auto i nie tylko, poprzez publikowanie fałszywych i pozornie przyciągających uwagę widzów treści.

„‚Powiedzieli, że GTA IV będzie w Vice City.’ (przyp. tłum. Ned Luke czyta jedną z wypowiedzi widzów na czacie) Jak ci ludzie zdobywają wszystkie te informacje odnośnie tego, co będzie czym? Ludzie, nie rozumiecie? Nie wierzcie w nic co widzicie w Internecie i pochodzi od, wiecie, BossmanFuckTheWorld (przyp. tłum. Ned miał na myśli popularnego i nieco znienawidzonego YouTubera – MrBossFTW), albo jakkolwiek się on nazywa lub innych takich gości. Nie słuchajcie tych gości. Nie mają żadnych informacji poufnych, po prostu clickbaitują (przyp. tłum. manipulują, dobierając przyciągające tytuły tworzonych treści, zazwyczaj niepokrywające się z rzeczywistą zawartością artykułu, bądź filmu). Jeśli jesteście tutaj od Rockstar, to o tym wiecie.”

~Ned Luke

Miejmy nadzieję, że słowa Neda zapadną w pamięć społeczności graczy Rockstar Games i jeśli przypadkowo natkną się oni na podobne treści, nie będą ich rozpowszechniać i tym samym szerzyć dezinformacji, a po prostu je zignorują.

 
Źródło: profil użytkownika OhMrZack w serwisie Twitter (3 kwietnia, 2020 -23:51:59-)

BBC Archive: Rory Cellan-Jones za kulisami procesu produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto

17 maja, 2019 -23:59-


Na tę chwilę z pewnością czekało wielu fanów starszych części gier z serii Grand Theft Auto. Wczoraj (w czwartek, 16 maja), BBC Archive, za pośrednictwem serwisów społecznościowych: Facebook oraz Twitter, udostępniło pełną wersję archiwalnego reportażu z siedziby studia DMA Design Ltd. (w pierwotnej, niezdegradowanej silną kompresją, jakości obrazu).

W materiale wideo, trwającym około około 5 minut i 56 sekund, jeden z reporterów stacji telewizyjnej BBC – Rory Cellan-Jones, odwiedza biuro siedziby studia DMA Design Ltd. w mieście Dundee (Szkocja). To właśnie DMA Design Ltd. jest odpowiedzialne za stworzenie takich hitów jak: Lemmings, Body Harvest, Wild Metal Country, czy Grand Theft Auto 2.

Dziennikarz zabawnie określa studio jako „fabrykę” i słusznie podkreśla duże znaczenie najważniejszych projektów – przede wszystkim gry Lemmings. Klip rozpoczyna się od przedstawienia strefy relaksacyjnej studia, w której można pograć w bilard z kolegami lub na automacie, w grę R Type. Później można posłuchać programisty Davida Kivlina, wypowiadającego się o założeniach w nowej grze. Następnie Craig Conner, producent odpowiedzialny za wiele legendarnych ścieżek dźwiękowych gier Rockstar Games, mówi o muzyce w Grand Theft Auto. Reporter ukazał również stanowisko inżyniera dźwięku, zajmującego się ówcześnie produkcją efektów dźwiękowych tej gry.

Całkiem interesującą częścią reportażu jest także ukazanie technologii przechwytywania ruchu ze świata rzeczywistego – być może wstępne prace nad pierwszą częścią Grand Theft Auto w trójwymiarowym świecie były przeprowadzane już wtedy? Równie ciekawe dla graczy są klipy z gry oraz artworki, przeplatające poszczególne, krótkie wywiady z pracownikami. Cellan-Jones spotyka również dwóch testerów oprogramowania: Fionę Robertson oraz Gordona Rossa – prezenter sprawia wrażenie, jak gdyby był przekonany, że bycie testerem to praca marzeń. Jeden z testerów stwierdza, iż w rzeczywistości, testowanie gier to zdecydowanie niełatwe zadanie. Na zakończenie wizyty w studiu DMA Design Ltd., Gary Timmons odpowiada na pytanie dotyczące preferencji społeczeństwa związanych z grami wideo. Wszystko działo się równo 23 lata temu, 16 maja, w 1996 roku, w okresie produkcji pierwszej gry z serii Grand Theft Auto. Miała ona zostać wydana już w czerwcu 1996 roku, jednak w wyniku opóźnień, premiera odbyła się dopiero w październiku 1997 roku.

„#OnThisDay 1996: Rory Cellan-Jones był zajęty rozpraszaniem twórców nowej gry o nazwie Grand Theft Auto. GTA nie zostało wydane w 1996 roku. Dzięki Rory.”

~BBC Archive

Oryginalne Grand Theft Auto wzbudzało wiele kontrowersji. Według wielu, gra była uznawana za drastyczną, wulgarną i pełną przemocy. Nie obyło się również bez problemów związanych z domniemanym plagiatem. W 2003 roku, Mark Gallagher, producent gry Crime, Inc., oskarżył Rockstar North (dawniej: DMA Design Ltd.) o kradzież jego pomysłu i rozwiązań. Według Gallaghera, jego produkcja, którą zademonstrował w grudniu 1993 roku, podczas rozmowy kwalifikacyjnej w DMA Design Ltd., została użyta podczas produkcji Grand Theft Auto. Stwierdził również, że nie otrzymał wtedy posady, dysk z wersją demonstracyjną jego gry nie został zwrócony przez DMA, a w pierwszej części Grand Theft Auto, zaczerpnięto wiele elementów i pomysłów z jego gry.

Dziś studio DMA Design Ltd. nie istnieje. We wrześniu 1999 roku, nastąpiła jego fuzja z nowojorskim studiem Rockstar North, należącym do Rockstar Games. Pozostały jednak wspomnienia opublikowane przez pracowników (na ich własnych stronach internetowych), które każdy gracz może poznać – udostępniono również fotografie i materiały wideo.

  • Wycieczka po pierwszym biurze DMA – Mike Dailly
  • Nieoficjalny blog DMA Design – Steve Hammond
  •  
    Źródło: profil BBC Archive w serwisie Twitter (16 maja, 2019 -12:02:20-), profil BBC Archive w serwisie Facebook (16 maja, 2019 -12:05:51-), GameSpot (19 grudnia, 2003 -20:44:17-), PC Gamer (17 maja, 2019 -12:34:10-)