Posty oznaczone wyrażeniem ‘gameplay video analysis’

Szczegółowa analiza pierwszego, oficjalnego filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II

12 sierpnia, 2018 -23:58-


9 sierpnia, o godzinie 17:00, Rockstar Games opublikowało pierwszy, oficjalny film z rozgrywki Red Dead Redemption II. Jak w przypadku niemal każdej publikacji wszelkich materiałów wideo przed premierą tej gry, na podstawie ich zawartości, istnieje możliwość wydobycia całkowicie nowych informacji oraz interesujących szczegółów dotyczących wielu aspektów. To pierwszy, wprowadzający do świata gry, film z serii prezentującej rozgrywkę Red Dead Redemption II – wkrótce pojawi się druga część, z której gracze dowiedzą się nieco więcej o misjach (w tym tych bardziej „pobocznych” – na przykład wędkowaniu), wrogich gangach, napadach oraz ewolucji strzelectwa wyborowego z użyciem systemu „Zabójcza precyzja” („Dead Eye”) i nie tylko.

Obraz klipu wideo został przechwycony z gry Red Dead Redemption II w wersji dla konsoli firmy Sony – PlayStation 4 Pro, co firma potwierdzała wiele razy, w wielu miejscach w internecie. Film z rozgrywki zawiera narrację i powstało wiele jego wersji językowych. Wydawałoby się, że dzięki narracji, klip nie wymaga szerszych objaśnień lub analiz, aczkolwiek warto podsumować wszystkie szczegóły ukazane filmie, klatka po klatce, również te związane z samą oprawą graficzną Red Dead Redemption II. Lektor filmu nie wspomina bowiem o wielu elementach, które przedstawia sam film, a które są kluczowe dla wielu fanów Rockstar Games oraz gier firmy.


Drodzy Czytelnicy, serdecznie zapraszam Was do zapoznania się z poniższą, szczegółową analizą filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II. Mam nadzieję, że dowiecie się z niej o nowych elementach gry, których nie mieliście szansy dostrzec podczas oglądania dynamicznych scen materiału wideo.

UWAGA! Treść artykułu może ładować się wolniej, ponieważ zawiera ona wiele obrazów. Użytkownikom mobilnego internetu zaleca się sprawdzić ilość dostępnego transferu przed wczytaniem całego artykułu. Pojemność największych obrazów może wynosić nawet do 30 MB (animowane obrazy z rozszerzeniem GIF) – to również ostrzeżenie dla czytelników posiadających starsze i słabsze komputery.
 

(więcej…)

Red Dead Redemption II i nowe konsole: rozdzielczość 4K oraz technologia HDR

11 sierpnia, 2018 -20:45-


Dwa dni temu, Rockstar Games opublikowało pierwszy, oficjalny film z rozgrywki Red Dead Redemption II. Jest on jednak dopiero pierwszą część serii filmów prezentujących prawdziwe i w stu procentach nie pre-renderowane działanie gry uruchomionej na urządzeniu firmy Sony – obraz był renderowany w czasie rzeczywistym przy użyciu konsoli. Niestety, nie zostały udostępnione żadne informacje dotyczące urządzenia użytego do przechwycenia obrazu z owej konsoli, lecz z pewnością nie był on na niej przechwytywany. Wykorzystane zostało najprawdopodobniej zewnętrzne urządzenie do przechwytywania. Nie jest ono jednak istotne, bowiem tego dnia, Red Dead Redemption II zdecydowanie zapierało dech w piersiach wielu graczy – na dodatek, prezentowana wersja gry jest przeznaczona dla konsol! Rockstar Games ponownie dokonało cudu optymalizacyjnego, podobnie jak w roku 2013, z grą jego flagowej serii – Grand Theft Auto V. Które urządzenia są w stanie podołać wyświetlaniu świata pełnego szczegółów gry Red Dead Redemption II? Oczywiście Red Dead Redemption II będzie dostępne również w wersjach dla starszych konsol, jednak większość zapalonych graczy jest zainteresowana wzbogaconą wersją oprawy graficznej Red Dead Redemption II, która „wyciśnie wszystkie soki” z najnowszych konsol obu producentów – Sony oraz Microsoft.

Sony PlayStation 4 Pro

W jednym z artykułów opublikowanych na Świat Grand Theft Auto, w dniu udostępnienia filmu z rozgrywki, opisana została wiadomość Sony z serwisu Twitter, dotycząca sprzętu użytego do renderowania obrazu gry Red Dead Redemption II w czasie rzeczywistym. Teraz już wiadomo, że w pierwszym filmie z rozgrywki Red Dead Redemption II, przedstawiono świat gry uruchomionej na konsoli Sony PlayStation 4 Pro.

W dniu premiery nowego materiału wideo, Sony poinformowało o tym w wielu miejscach w internecie, również za pośrednictwem oficjalnego bloga PlayStation (w porozumieniu z Rockstar Games). Dodatkowo, jeden z redaktorów serwisu USgamer, napisał, że Rockstar Games potwierdziło te informacje jego redakcji.

Obraz będący zawartością pierwszego filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II jest obrazem przechwyconym w całości z gry renderowanej w czasie rzeczywistym, z wykorzystaniem możliwości najnowszej konsoli Sony – w rozdzielczości 4K. Nie potwierdzono jednej ważnej kwestii. Nie wiadomo bowiem, czy użyto obrazu nieskalowanego w żaden sposób, o pełnej rozdzielczości 3840×2160 pikseli. Wiele wskazuje na to, że niestety użyto „nie do końca prawdziwej” rozdzielczości 4K, renderowanej dzięki technice renderowania szachownicowego (tzw. „checkerboard rendering”) – często wykorzystywanej przez programistów tworzących gry przeznaczone dla nowych konsol.

„Schodkowanie” krawędzi – skutek renderowania szachownicowego czy kompresji materiału wideo?

W niektórych momentach filmu z rozgrywki, widoczne są nieco poszarpane krawędzie obiektów (szczególnie tych będących w ruchu) – być może jest to spowodowane kompresją obrazu. Nawet oficjalne materiały muszą być skompresowane, gdyz nieskompresowany obraz byłby trudny do udostępnienia w internecie, aczkolwiek wysoce prawdopodobnym jest, iż artefakty w postaci „schodkowania” są efektem renderowania przy użyciu techniki renderowania szachownicowego.

Microsoft Xbox One X

Przepiękny film z rozgrywki przedstawia Red Dead Redemption II oraz oprawę graficzną możliwą do renderowania w czasie rzeczywistym przez konsolę PlayStation 4 Pro. Brakuje jednak oficjalnych materiałów wideo, które prezentowałyby wygląd gry w wersji dla konsol firmy Microsoft, w szczególności najnowszej – Xbox One X. Miejmy nadzieję, że grafika gry w którymś z materiałów wideo będzie renderowana za pośrednictwem tej konsoli. Ułatwiłoby to porównanie konsol dwóch producentów przyszłym nabywcom, kupującym sprzęt w celu zagrania w nadchodzące dzieło Rockstar Games.

Już dziś wiadomo, że Red Dead Redemption II w wersji dla konsoli Xbox One X, będzie wyświetlane w rozdzielczości 4K, z wykorzystaniem technologii HDR. Microsoft dodał grę do oficjalnej listy gier ulepszonych dla Xbox One X (Xbox One X Enhanced list). Oczywiście wersja Red Dead Redemption II dla konsoli Sony PlayStation 4 Pro, również będzie posiadała wsparcie dla technologii HDR.

 
Źródło: PlayStation.Blog, USgamer, Lista gier ulepszonych dla Xbox One X