Posty oznaczone wyrażeniem ‘reklamy’

Szósta rocznica premiery Grand Theft Auto V

17 września, 2019 -21:12-

GTA V
Dziś (wtorek, 17 września) mija już sześć lat od dnia premiery jednej z najlepszych i najdłużej utrzymujących się na rynku rozrywki interaktywnej gier wideo – Grand Theft Auto V, wydanej 17 września 2013 roku przez Rockstar Games, pierwotnie w wersjach przeznaczonych dla konsol siódmej generacji – Sony PlayStation 3 oraz Microsoft Xbox 360.

Bez cienia wątpliwości, Grand Theft Auto V, będące największym osiągnięciem Rockstar Games, jest kamieniem milowym nie tylko w historii producenta, lecz również w historii rozrywki interaktywnej.

Dokładnie 6 lat temu, rzesze graczy na całym świecie, tłumnie wyruszyły na ulice, by zebrać się w kolejkach przed sklepami, w oczekiwaniu na odbiór swojej kopii gry – huczna premiera odbyła się także w Polsce.

Ned Luke, jeden z aktorów, który użyczył wizerunku oraz głosu jednemu z bohaterów Grand Theft Auto V – Michaelowi, upamiętnił szóstą rocznicę premiery za pośrednictwem serwisu Twitter (o godzinie 17:32), dziękując graczom oraz fanom za wsparcie.

„Piątce stuknęła szóstka…wszystkiego najlepszego #GTAV cóż to była za podróż. Dzięki za całe wsparcie!”

~Ned Luke

Grand Theft Auto V: okres przedpremierowy

Wysoka jakość gier produkowanych przez Rockstar Games, lecz również potężna kampania reklamowa Grand Theft Auto V, uruchomiona na niemal całym świecie, z pewnością były czynnikami gwarantującymi odniesienie niesamowitego sukcesu. Drugi z czynników bardzo głęboko zakorzenił w umysłach graczy pamięć o głównej marce gier producenta – serii gier Grand Theft Auto oraz niewątpliwie wpłynął na nagły wzrost popularności tejże, aczkolwiek oprócz zadowalającego graczy wsparcia technicznego Rockstar Support, to tylko nieliczne ze składowych, które zbudowały zaufanie graczy na całym świecie, w efekcie wprost niebagatelne zyski ze sprzedaży.

Przyczyn ogromnej popularności Grand Theft Auto V jest bardzo wiele, jednakże aspekt wydajnej reklamy (między innymi: zapierające dech w piersiach zrzuty ekranu oraz zapowiedzi wideo) jest tym, co zdecydowanie najmocniej wzbudza w graczach tzw. „hype” i sprawia, że chcą zakupić grę, a co więcej – corocznie (lub w jeszcze większej częstotliwości w przypadku Grand Theft Auto V i Grand Theft Auto Online) kupować lub pobierać wydawane dodatki w późniejszym czasie.

W roku 2013, przed premierą Grand Theft Auto V, zarząd Rockstar Games wydał 265 milionów dolarów na sam marketing i produkcję gry. Na całym świecie rozmieszczane były reklamy Grand Theft Auto V: na tramwajach, autobusach, ciężarówkach, budynkach handlowo-usługowych, hotelach i nie tylko. Materiały promujące grę znajdowały się dosłownie w każdym często uczęszczanym przez ludzi miejscu. w W tamtym okresie, Rockstar Games zdecydowanie nie oszczędzało budżetu, intensywnie wykorzystując go do powiadamiania graczy o rychłej premierze swojego arcydzieła opartego o otwarty świat. Także w największych miastach Polski, gracze często lokalizowali liczne bannery reklamowe.

Historia okresu przedpremierowego Grand Theft Auto V była stosunkowo intensywnie opisywana w serwisie Świat Grand Theft Auto, na podstronie zawierającej archiwalne informacje dotyczące tej gry.

Drodzy Czytelnicy, jeśli nie analizowaliście przebiegu wydarzeń sprzed premiery najważniejszej gry w historii lub macie trochę wolnego czasu i chcielibyście czegoś istotnego się o nim dowiedzieć, serdecznie zapraszam Was do zapoznania się z sekcją pod tytułem „Dzień po dniu”, w której, w oczekiwaniu na premierę jednej z najlepszych gier w historii, szczegółowo opisywałem wszelkie informacje związane z Grand Theft Auto V, wydawane przez Rockstar Games w poszczególnych dniach. Myślę, że na uwagę graczy głodnych wiedzy historycznej, zasługuje również kalendarium, zawierające najważniejsze przedpremierowe wydarzenia oraz informacje.

Grand Theft Auto V: lata po premierze

Po tak wielu latach, na całym świecie, w porównaniu z okresem około-premierowym, popularność Grand Theft Auto V nie spada znacząco i jest codziennie uruchamiane przez miliony graczy na całym świecie, pozostając jedną z najbardziej lubianych gier. Do maja 2019 roku, Rockstar Games sprzedało sklepom ponad 110 milionów fizycznych egzemplarzy gry na całym świecie.

Zespół Rockstar Games wciąż tworzy i wydaje aktualizacje Grand Theft Auto V oraz Grand Theft Auto Online oraz dodatki, jednakże dla znacznej części graczy, to tryb sieciowy jest obecnie głównym „wabikiem”. Wielu z nich, nadal oczekuje na premierę nowego dodatku do Grand Theft Auto V, lecz ta kwestia nadal pozostaje tylko w ich domysłach i marzeniach. Tymczasem, w lipcu tego roku, odbyła się premiera nowego dodatku Grand Theft Auto Online: Diamond Casino & Resort. To jedna z najobszerniejszych aktualizacji wydanych od 2013, która ogromnej ilości graczy, ponownie wzbudziła chęć powrotu do GTA Online i przyczyniła się do ustanowienia kolejnego rekordu Grand Theft Auto V.

Tryb sieciowy Grand Theft Auto Online i niekończąca się historia rynkowa

Według powtarzających się opinii, zamieszczanych przez graczy w serwisie Twitter, wiele osób jest zdumionych, że 6 lat z Grand Theft Auto V przeminęło tak szybko, nie starzejąc się w ich oczach ani trochę. Myślę, że tryb sieciowy tej gry miał na to bardzo duży wpływ. Tryb fabularny gry został nieco zaniedbany przez Rockstar Games, gdyż od momentu jej premiery, nie stworzono do niego żadnych dodatków.

Można przypuszczać więc, że „niekończąca” się historia sukcesów rynkowych Grand Theft Auto V, w dużej mierze jest zasługą ustawicznego wydawania nowych aktualizacji Grand Theft Auto Online, dzięki którym gra sprawia wrażenie wyprodukowanej stosunkowo niedawno, a przecież minęło już 6 lat od wydania. Stale produkowane dodatki skutecznie maskują przebiegający proces starzenia się produktu, sprawiając wrażenie, jakoby gra została wydana w dzisiejszych czasach, pełnych silników elektrycznych i nowych rozwiązań technologicznych w pojazdach. Futurystyczne środki lokomocji znacząco zmieniły oblicze GTA Online, nieco je unowocześniając, niwelując tym samym starzenie się gry w oczach jej największych fanów (wpływa na to ukazanie postępu technologicznego w świecie gry) – by zrozumieć sens tego stwierdzenia, wystarczy porównać dwa najczęściej używane przez graczy pojazdy z różnych lat (roku premiery gry oraz roku 2019).

Truffade Adder – pojazd najczęściej używany przez graczy GTA Online w 2013 roku

Pegassi Oppressor Mk II – pojazd najczęściej używany przez graczy GTA Online w 2019 roku

Inną kwestią jest fakt, iż GTA V zostało wyprodukowane z myślą o byciu grą ponadczasową, gdyż jej interfejs jest bardzo czytelny, lecz zachowano w nim szczegółowość. Nie wpasowuje się zbytnio w żadne trendy, takie jak „cyfrowy” design, czy kompletny minimalizm. Sama oprawa graficzna została starannie dopracowana i widocznych jest w niej wiele szczegółów (mimo błędów w wyświetlaniu występujących z różną częstotliwością), a charakterystyczny styl, w jakim utrzymana jest warstwa artystyczna gry, nadal jest bardzo uniwersalny, przez co ciężko wywnioskować okres stworzenia produktu końcowego. Warto przy tym wspomnieć, że już w momencie wydania na konsole starej (siódmej) generacji, Grand Theft Auto V było technicznie nieco przestarzałe. Twórcy starannie implementowali w nim rozwiązania sprawiające, że po tylu latach, gra wciąż cieszy oko gracza zapierającymi dech w piersiach widokami, a ewentualne błędy po prostu śmieszą graczy i powodują chęć powracania do gry, a nie odrzucenie, tak jak ma to często miejsce w przypadku produktów innych firm (vide Electronic Arts, czy Ubisoft).

Drodzy Czytelnicy – na zakończenie prezentuję Wam kilka interesujących faktów dotyczących Grand Theft Auto V. Ciekawych informacji możecie dowiedzieć się również z poprzedniego artykułu, upamiętniającego piątą rocznicę premiery GTA V. Miejmy nadzieję, że Rockstar Games zbyt szybko nie przestanie rozwijać swojego produktu, a po jakimś czasie, poinformuje społeczność o dacie premiery kolejnej części gry z serii Grand Theft Auto VI, o czym z pewnością będę jeszcze pisał w serwisie Świat Grand Theft Auto.

Grand Theft Auto V

  • Najlepiej sprzedająca się gra cyfrowa w sklepie PlayStation
  • Najlepiej sprzedająca się gra w pierwszych 24 godzinach od premiery
  • Najlepiej sprzedająca się gra z gatunku akcja/przygoda w ciągu pierwszych 24 godzin od momentu premiery
  • Najlepiej sprzedająca się gra w Zjednoczonym Królestwie kiedykolwiek (dane z listopada 2014 roku)
  • Gra, która najszybciej zarobiła 1 miliard dolarów
  • Produkt rozrywkowy, który wygenerował najwyższy dochód w historii, w ciągu pierwszych 24 godzin od momentu premiery
  • Gra, której zapowiedź wideo zyskała najwięcej wyświetleń w historii gier wideo z gatunku akcja/przygoda
  •  
    Źródło: Forbes, Profil Neda Luke’a w serwisie Twitter (17 września, 2019 -17:32:26-), Rockstar Games Social Club – fotografia pojazdu Truffade Adder, Rockstar Games Social Club – fotografia pojazdu Pegassi Oppressor Mk II

    Nowa aplikacja kliencka Rockstar Games: Rockstar Games Launcher oraz specjalna oferta ograniczona czasowo (Grand Theft Auto: San Andreas za darmo)

    17 września, 2019 -18:52-


    Dziś, za pośrednictwem serwisu Rockstar Games Social Club, Rockstar Games udostępniło dziś swoją nową aplikację kliencką dla graczy, służącą do uruchamiania gier wyprodukowanych przez tego producenta.

    Rockstar Games Launcher możecie pobrać z oficjalnego źródła, czyli z serwisu Rockstar Games Social Club.

    Rozmiar aplikacji instalacyjnej wynosi 49,4 MB.

    Specjalna oferta

    Jeśli pobierzecie nową aplikację kliencką Rockstar Games Launcher, całkowicie za darmo otrzymacie możliwość odebrania jednej ze starszych gier z serii Grand Theft Auto – Grand Theft Auto: San Andreas. Ta specjalna oferta jest ograniczona czasowo.

     
    Źródło: Rockstar Games Social Club

    Aktualizacja statusu Red Dead Online w wersji beta (14 grudnia), podziękowania dla społeczności, nowa aktualizacja (1.05) oraz prezenty dla graczy i nie tylko

    14 grudnia, 2018 -23:53-


    Rockstar Games opublikowało dziś kolejny artykuł dotyczący statusu trybu sieciowego gry Red Dead Redemption 2 – Red Dead Online w wersji beta. Firma podziękowała społeczności graczy Red Dead Online na całym świecie za nieustające wsparcie, cierpliwość i szczegółowe opinie nadsyłane podczas obecnie trwającego okresu testowego.

    Nowa aktualizacja

    Rockstar Games udostępniło aktualizację w wersji 1.05, zawierającą ogólne poprawki stabilności gry, zapisywania jej stanu oraz niezamierzonych luk.

    „Prezenty dla graczy

    Złoty prezent: W ramach podziękowań za nieustające wsparcie, Rockstar Games nagradza wszystkich, którzy grali w Red Dead Online w wersji beta od momentu premiery, aż do końca nadchodzącego czwartku (20 grudnia), prezentem w postaci 15 dodatkowych sztabek złota. Nagrody zaczniemy przyznawać już dzisiaj, a jeśli nie sprawdziliście jeszcze Red Dead Online Beta, zagrajcie do czwartku 20 grudnia, aby załapać się na prezent. Wszystkie sztabki złota powinny trafić do odbiorców do poniedziałku 24 grudnia. Otrzymanie prezentu potwierdzi specjalny komunikat. Przyznawanie nagród rozpocznie się dziś i jeśli nie doświadczyliście jeszcze Red Dead Online w wersji Beta, zagrajcie w nie do czwartku, 20 grudnia, by zostać zakwalifikowanym. Wszystkie sztabki złota powinny zostać wręczone do poniedziałku, 24 grudnia. Podczas dołączania do Red Dead Online, oczekujcie na ekran powiadamiający, by potwierdzić otrzymanie prezentu.

    Prezent gotówkowy: W ramach dodatkowych podziękowań dla graczy, którzy zamówili Red Dead Redemption 2 w przedsprzedaży, a także właścicieli Edycji Specjalnych oraz Edycji Definitywnych, wręczamy dodatkowe prezenty w postaci dolarów RDO. Zostaną one aktywowane od piątku, 21 grudnia i automatycznie są dodawane do salda Waszej postaci przy okazji następnej rozgrywki w Red Dead Online, podczas okresu testowego lub później:

  • Posiadacze Edycji Specjalnej (Special Edition): 100 dolarów RDO
  • Posiadacze Edycji Definitywnej (Ultimate Editon): 1000 dolarów RDO
  • Właściciele egzemplarzy gry zamówionych w przedsprzedaży: 100 dolarów RDO (oraz ewentualnie: premie dotyczące Edycji Specjalnej lub Definitywnej)
  • Sklep

    Jest już dostępny w grze. Jeśli doświadczycie jakichkolwiek problemów technicznych podczas zakupów, prosimy udać się na stronę https://support.rockstargames.com/pl, gdzie można uzyskać stosowną pomoc. Jeśli macie trudności z korzystaniem z tej czy innej funkcji lub jeśli chcecie wyrazić swoją opinię, korespondencję prosimy kierować na adres https://www.rockstargames.com/reddeadredemption2/pl/online/feedback. Jeśli doświadczycie jakichkolwiek problemów technicznych związanych z jakimikolwiek zakupami, prosimy o udanie się na stronę https://support.rockstargames.com w celu uzyskania pomocy. Jeśli macie jakiekolwiek trudności dotyczące obsługi lub opinię do wyrażenia, prosimy o skorzystanie z formularza na stronie internetowej www.reddeadonline.com/feedback.

    Nadchodzące aktualizacje Red Dead Online w wersji Beta

    Przeanalizowaliśmy nadsyłane opinie oraz sugestie społeczności i obecnie pracujemy nad aktualizacjami na początek roku 2019, które będą odpowiadać na najczęściej zawierane w opiniach oczekiwania graczy, w tym: środki przeciwdziałania toksycznym zachowaniom i inne aktualizacje poprawiają balans rozgrywki. Pracujemy również nad wieloma nowymi funkcjami, trybami i dodatkowymi aktualizacjami zawartości rozgrywki Red Dead Online. Nie możemy się doczekać, aż podzielimy się z Wami szczegółowymi informacjami w nowym roku.

    Więcej informacji wkrótce

    Obserwujcie serwis Świat Grand Theft Auto oraz oficjalny blog Rockstar Newswire, gdyż Rockstar Games poinformowało, iż w nadchodzących tygodniach i miesiącach udostępni więcej informacji.

     
    Aktualizacja (21 grudnia, 2018):
    Prezenty w postaci złota, tak jak ogłoszono w poprzednim tygodniu, zostały podarowane, a prezenty w postaci pieniędzy rozpoczęto rozdawać wszystkim kwalifikującym się graczom i są automatycznie dodawane do salda konta postaci po ponownym dołączeniu do Red Dead Online w wersji beta.”

     
    Źródło: Rockstar Newswire (14 grudnia, 2018), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (14 grudnia, 2018 -16:22:42-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (14 grudnia, 2018 -17:05:08-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (14 grudnia, 2018 -17:05:14-), Rockstar Newswire (21 grudnia, 2018), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (21 grudnia, 2018 -20:44:31-), profil Rockstar Games w serwisie Facebook (21 grudnia, 2018 -20:46:22-), profil Rockstar Games w serwisie Instagram (21 grudnia, 2018 -20:53:59-)