Posty oznaczone wyrażeniem ‘blog’

Oficjalna strona internetowa Rockstar Games – przegląd odświeżonej wersji (26 lutego 2020)

26 lutego, 2020 -23:59-


Dzisiaj (środa, 26 lutego) około południa, Rockstar Games zaprezentowało kolejną wersję swojej oficjalnej strony internetowej oraz bloga z najważniejszymi informacjamiRockstar Newswire.

Nowa, zmodyfikowana struktura

Nowa wersja oficjalnej strony internetowej
W porównaniu z poprzednią wersją strony, aktualna nie została tak drastycznie odmieniona jak wersja z 9 listopada 2016 roku – Rockstar Games zdecydowało nadal utrzymać kolorystykę strony w wysokim kontraście i całkowicie ulec trendowi maksymalnej ekspozycji treści, która teraz jeszcze bardziej wypełnia cały ekran w poziomie.

W nowym podziale usunięto boczne kolumny zawierające dodatkowe informacje, niezwiązane z wyświetlanym przez czytelnika artykułem.

Strona główna zawiera teraz trzy panele treści wyświetlanie w jednej kolumnie:

  • Trzy-slajdowa galeria zawartości strony wybranej przez Rockstar Games
  • Lista jedenastu ostatnich artykułów bloga Rockstar Newswire w postaci dużych, czytelnych kafelków
  • Menu wyboru kategorii informacji związanych z określoną przez czytelnika grą Rockstar Games
  •  
    Nowa wersja oficjalnego bloga Rockstar Newswire
    Strona główna oficjalnego bloga Rockstar Newswire wyposażona jest teraz w tylko jedną kolumnę ukazującą dwanaście ostatnich artykułów z wybranej przez użytkownika kategorii. Skupia to uwagę czytelników wyłącznie na treściach, które naprawdę ich interesują.

     
    Nowa wersja menu
    Menu również wypełnia cały ekran w poziomie, zdecydowanie ułatwiając użytkownikom nawigację. Dodatkowo, jest ono całkowicie ukryte i zostaje ukazane dopiero po naciśnięciu odpowiedniego przycisku, znajdującego się w lewym górnym rogu strony. Wyszukiwarka jest teraz wbudowana w menu, dzięki czemu wyszukiwanie treści może okazać się dla wielu czytelników o wiele wygodniejsze.

    Jedno z teł menu przedstawia robota nazwanego 2UO5. To stworzona przez Rockstar Games, na potrzeby oprawy graficznej strony internetowej, żeńska wersja robota C-3PO, będąca odpowiednikiem fikcyjnej postaci znanej z fabuły Star Wars. Poniżej znajduje się oryginalne tło w rozdzielczości 4k (3840×2160).

    Zdaniem redaktora serwisu Świat Grand Theft Auto
    Nowe zmiany ujednolicają konwencję maksymalnej ekspozycji treści, czyniąc przeglądanie strony bardziej przyjemnym. Użytkownicy mogą wygodniej odfiltrować pożądane przez nich treści bloga Rockstar Newswire, dzięki bardziej uwidocznionej liście dostępnych filtrów – Rockstar Games upewniło się, że fani firmy nie ominą żadnej ważnej wiadomości dotyczącej ich ulubionej gry i zawsze będą z nimi na bieżąco.

     
    Źródło: Rockstar Games, Rockstar Newswire

    Red Dead Redemption II i nowe konsole: rozdzielczość 4K oraz technologia HDR

    11 sierpnia, 2018 -20:45-


    Dwa dni temu, Rockstar Games opublikowało pierwszy, oficjalny film z rozgrywki Red Dead Redemption II. Jest on jednak dopiero pierwszą część serii filmów prezentujących prawdziwe i w stu procentach nie pre-renderowane działanie gry uruchomionej na urządzeniu firmy Sony – obraz był renderowany w czasie rzeczywistym przy użyciu konsoli. Niestety, nie zostały udostępnione żadne informacje dotyczące urządzenia użytego do przechwycenia obrazu z owej konsoli, lecz z pewnością nie był on na niej przechwytywany. Wykorzystane zostało najprawdopodobniej zewnętrzne urządzenie do przechwytywania. Nie jest ono jednak istotne, bowiem tego dnia, Red Dead Redemption II zdecydowanie zapierało dech w piersiach wielu graczy – na dodatek, prezentowana wersja gry jest przeznaczona dla konsol! Rockstar Games ponownie dokonało cudu optymalizacyjnego, podobnie jak w roku 2013, z grą jego flagowej serii – Grand Theft Auto V. Które urządzenia są w stanie podołać wyświetlaniu świata pełnego szczegółów gry Red Dead Redemption II? Oczywiście Red Dead Redemption II będzie dostępne również w wersjach dla starszych konsol, jednak większość zapalonych graczy jest zainteresowana wzbogaconą wersją oprawy graficznej Red Dead Redemption II, która „wyciśnie wszystkie soki” z najnowszych konsol obu producentów – Sony oraz Microsoft.

    Sony PlayStation 4 Pro

    W jednym z artykułów opublikowanych na Świat Grand Theft Auto, w dniu udostępnienia filmu z rozgrywki, opisana została wiadomość Sony z serwisu Twitter, dotycząca sprzętu użytego do renderowania obrazu gry Red Dead Redemption II w czasie rzeczywistym. Teraz już wiadomo, że w pierwszym filmie z rozgrywki Red Dead Redemption II, przedstawiono świat gry uruchomionej na konsoli Sony PlayStation 4 Pro.

    W dniu premiery nowego materiału wideo, Sony poinformowało o tym w wielu miejscach w internecie, również za pośrednictwem oficjalnego bloga PlayStation (w porozumieniu z Rockstar Games). Dodatkowo, jeden z redaktorów serwisu USgamer, napisał, że Rockstar Games potwierdziło te informacje jego redakcji.

    Obraz będący zawartością pierwszego filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II jest obrazem przechwyconym w całości z gry renderowanej w czasie rzeczywistym, z wykorzystaniem możliwości najnowszej konsoli Sony – w rozdzielczości 4K. Nie potwierdzono jednej ważnej kwestii. Nie wiadomo bowiem, czy użyto obrazu nieskalowanego w żaden sposób, o pełnej rozdzielczości 3840×2160 pikseli. Wiele wskazuje na to, że niestety użyto „nie do końca prawdziwej” rozdzielczości 4K, renderowanej dzięki technice renderowania szachownicowego (tzw. „checkerboard rendering”) – często wykorzystywanej przez programistów tworzących gry przeznaczone dla nowych konsol.

    „Schodkowanie” krawędzi – skutek renderowania szachownicowego czy kompresji materiału wideo?

    W niektórych momentach filmu z rozgrywki, widoczne są nieco poszarpane krawędzie obiektów (szczególnie tych będących w ruchu) – być może jest to spowodowane kompresją obrazu. Nawet oficjalne materiały muszą być skompresowane, gdyz nieskompresowany obraz byłby trudny do udostępnienia w internecie, aczkolwiek wysoce prawdopodobnym jest, iż artefakty w postaci „schodkowania” są efektem renderowania przy użyciu techniki renderowania szachownicowego.

    Microsoft Xbox One X

    Przepiękny film z rozgrywki przedstawia Red Dead Redemption II oraz oprawę graficzną możliwą do renderowania w czasie rzeczywistym przez konsolę PlayStation 4 Pro. Brakuje jednak oficjalnych materiałów wideo, które prezentowałyby wygląd gry w wersji dla konsol firmy Microsoft, w szczególności najnowszej – Xbox One X. Miejmy nadzieję, że grafika gry w którymś z materiałów wideo będzie renderowana za pośrednictwem tej konsoli. Ułatwiłoby to porównanie konsol dwóch producentów przyszłym nabywcom, kupującym sprzęt w celu zagrania w nadchodzące dzieło Rockstar Games.

    Już dziś wiadomo, że Red Dead Redemption II w wersji dla konsoli Xbox One X, będzie wyświetlane w rozdzielczości 4K, z wykorzystaniem technologii HDR. Microsoft dodał grę do oficjalnej listy gier ulepszonych dla Xbox One X (Xbox One X Enhanced list). Oczywiście wersja Red Dead Redemption II dla konsoli Sony PlayStation 4 Pro, również będzie posiadała wsparcie dla technologii HDR.

     
    Źródło: PlayStation.Blog, USgamer, Lista gier ulepszonych dla Xbox One X