Posty oznaczone wyrażeniem ‘urządzenie mobilne’

Dziewiąta rocznica premiery Beaterator

29 września, 2018 -23:59-


Dokładnie 9 lat temu – 29 września 2009 roku, odbyła się premiera produktu Beaterator, wydanej przez Rockstar Games. Najmłodsi fani gier Rockstar Games najprawdopodobniej nie pamiętają, lecz na tamte czasy była to dość nietuzinkowa gra muzyczna, wyprodukowana przez studio Rockstar Leeds, która zmieniała konsolę PlayStation Portable w stosunkowo zaawansowane, przenośne studio do miksowania utworów muzycznych. Dopiero później, ponad dwa miesiące później, produkt został wydany w postaci aplikacji dla systemu iOS.

Uwzględniając ogromną popularność gier Rockstar Games z serii Grand Theft Auto, można uważać, że Beaterator był dla firmy swoistym eksperymentem w dziedzinie rozrywki interaktywnej i całkowitą odskocznią od jej tradycyjnego kierunku tworzenia produktów. Ta gra-program nie pobiła z pewnością rekordów sprzedaży, aczkolwiek była swego czasu wykorzystywana w Stanach Zjednoczonych do nauczania muzyki w szkołach, co świadczy o tym, że oferowała rzadko spotykane w tamtym czasie możliwości.

Przenośne studio muzyczne

Gra była inspirowana innym narzędziem do miksowania muzyki na komputerach osobistych, wyprodukowanym w technologii Adobe Flash i wydanym w Internecie, w 2005 roku, przez Rockstar Games. Beaterator to jednak wyraźnie ulepszona wersja tej aplikacji. Tworzono ją przy współpracy ze znanym na całym świecie producentem o pseudonimie Timbaland i zawiera zaprojektowane przez niego pętle dźwiękowe (tzw. loopy). Na uwagę zasługuje fakt, iż w przeciwieństwie do wielu produkcji tego typu, autorzy umożliwili wprowadzanie do programu własnych dźwięków oraz wymyślanie własnych pętli, dzięki czemu gra nie stanowi większej bariery dla kreatywności graczy – wystarczy skopiować na kartę pamięci nasze pliki.

Zabawę i tworzenie utworów umilają trzy podstawowe tryby rozgrywki: Live Play (gra na żywo), Studio Session (nagrywanie własnych utworów na podstawie pętli dźwiękowych) i Song Crafter (zaawansowana edycja utworów). Oprócz tego, gra posiadała wbudowany mechanizm dzielenia się utworami ze społecznością, za pośrednictwem Rockstar Games Social Club. Niestety, 10 czerwca 2014 roku, wraz z zamknięciem usługi GameSpy, funkcja ta została usunięta, a wraz z nią kilka innych funkcji pobierania oraz wysyłania własnych utworów.

Ponadto, Beaterator w wersji dla urządzeń przenośnych, w porównaniu z wariantem internetowym gry, zawiera kolekcję nieskomplikowanych mini-gier zręcznościowych, w których zwycięstwo może zagwarantować tylko dobre wyczucie rytmu.

Popularność i pozytywny odbiór

Beaterator może być z góry kategoryzowany jako nieco niszowy produkt, jednakże zdobył większą popularność niż inne tego typu gry muzyczne. Z pewnością znaczny wpływ miała na to renoma firmy Rockstar Games, znanej na całym świecie jako producent gier z serii Grand Theft Auto. Gra otrzymała wysokie oceny, zarówno od użytkowników, jak i recenzentów. Według serwisu Metacritic, uzyskała ona ocenę 80 punktów Metascore (werdykt na podstawie opinii 44 recenzentów) oraz 7.8 punktu User score (ocena obliczona na podstawie opinii 13 użytkowników).

Drodzy Czytelnicy – myślę, że Beaterator to gra, w którą powinien zagrać każdy z fanów produkcji Rockstar Games. Przede wszystkim jest to znakomity sposób na „odpoczęcie” od gier głównego nurtu produktów tej firmy, jakimi zdecydowanie są twory z serii Grand Theft Auto. Stosunkowo wysokie oceny z pewnością nie mogą w końcu być wyłącznie zasługą popularności producenta, nieprawdaż? Być może warto to sprawdzić i uruchomić zgrabne narzędzie do tworzenia muzyki o nazwie Beaterator i zweryfikować, czy pracownicy Rockstar Games uporali się z trudnym zadaniem stworzenia wciągającej gry muzycznej.

 
Źródło: oficjalna strona internetowa gry Beaterator, Metacritic, Rockstar Support