Posty oznaczone wyrażeniem ‘problemy’

Problemy techniczne w Grand Theft Auto Online (21 maja 2018 roku)

21 maja, 2018 -19:08-

GTA V
Dział pomocy technicznej Rockstar Games (Rockstar Support) poinformował, za pośrednictwem serwisu Twitter, o problemach technicznych występujących dziś w Grand Theft Auto Online.

Problemy z dołączeniem do GTA Online trwają od godziny 3:36, a więc stosunkowo długo. Niestety, nie mają szczęścia gracze, którzy chcieli sprzedać swój towar biznesów klubów motocyklowych przed zakończeniem okresu premii.

Warto również pamiętać o tym, że nawet jeśli udało się graczom dołączyć do gry – nie jest zalecane wykonywanie newralgicznych operacji, takich jak: kupno oraz sprzedaż elementów w grze, aż do momentu stabilizacji stanu serwerów Grand Theft Auto Online.

Rockstar Support jest świadome zaistniałych problemów graczy z dołączeniem do GTA Online i pracuje nad ich rozwiązaniem. Poleca również graczom śledzenie stanu serwerów za pośrednictwem oficjalnej strony pomocy technicznej Rockstar Support. Odnośnik do strony pomocy technicznej oraz dodatkowe, ogólne informacje o aktywności oszustów w grze, przygotowane na podstawie mojej własnej rozgrywki, możecie zobaczyć w panelu bocznym strony głównej Świat Grand Theft Auto (na samym dole menu).

 
AKTUALIZACJA (godzina 19:16): Od tego momentu, nie działają również serwery odpowiadające za działanie usług serwisu Rockstar Games Social Club.

 
AKTUALIZACJA (godzina 12:41): Serwery serwisu Rockstar Games Social Club działają, jednak dostępność serwerów GTA Online w wersji dla konsol oraz komputerów osobistych jest nadal ograniczona. Najprawdopodobniej prowadzone są niezapowiedziane prace konserwacyjne lub usterka serwerów jest naprawdę poważna.

 
AKTUALIZACJA (godzina 21:06): Wszystkie najważniejsze serwery GTA Online działają poprawnie – z wyłączeniem serwerów serwisu Rockstar Games Social Club oraz gry GTA Online w wersji dla konsoli PlayStation 3.

 
Źródło: profil Rockstar Support w serwisie Twitter, Rockstar Support – Status serwerów GTA Online

GTA Online: oświadczenie dotyczące problemów z odbiorem darmowego pojazdu Albany Hermes

27 grudnia, 2017 -00:50-

GTA V
Rockstar Games poinformowało na oficjalnej stronie wsparcia technicznego – Rockstar Support, że jest w pełni świadome istnienia pewnego problemu, zgłaszanego ostatnio przez wielu graczy Grand Theft Auto Online. Pracownicy są w trakcie rozwiązywania go.

25 grudnia, według oficjalnych zapowiedzi, wszyscy gracze mieli otrzymać możliwość odbioru darmowego egzemplarza pojazdu Albany Hermes.

Oferta była dostępna w grze i można było złożyć zamówienie za pośrednictwem sklepu internetowego firmy Southern San Andreas Super Autos, jednak po naciśnięciu przycisku umożliwiającego odbiór auta za darmo, konta graczy zostawały obciążane normalną ceną pojazdu Albany Hermes (535.000 dolarów GTA).

Problem wystąpił jedynie w Grand Theft Auto Online w wersji dla komputerów osobistych. Rockstar Games potwierdziło, iż wszyscy poszkodowani gracze otrzymają zwrot wirtualnych pieniędzy (najprawdopodobniej w postaci określonej ilości dolarów GTA, przelanej na ich wirtualne konta Maze Bank).

Drodzy Czytelnicy, jeśli jesteście poszkodowani, dobrym rozwiązaniem może się okazać wypełnienie formularza zgłoszeniowego na oficjalnej stronie wsparcia technicznego Rockstar Support.

 
AKTUALIZACJA: 27 grudnia 2017, godzina 9:19
Według komentarzy użytkowników zagranicznego forum GTAForums, zwrot dolarów GTA otrzymali niemal wszyscy gracze – także ci, którzy nigdy nawet nie sfinalizowali zakupu pojazdu z powodu braku pieniędzy na koncie.

 
AKTUALIZACJA: 29 grudnia 2017, godzina 1:36

„Bez względu na to, czy gracze GTA Online w wersji dla komputerów osobistych wykupili darmowy pojazd 25 grudnia, 2017 roku, wszyscy otrzymali na swoje konta Maze Bank ilość dolarów GTA potrzebną do zakupienia jednego pojazdu Albany Hermes (535.000 dolarów GTA).

 
Źródło: Rockstar Support, GTAForums

Problem związany z instalacją L.A. Noire w wersji dla konsoli Nintendo Switch

5 listopada, 2017 -15:55-


Premiera gry L.A Noire jeszcze się nie odbyła, a w internecie coraz częściej pojawiają się artykuły o problemie z instalacją.

Cyfrowa wersja gry, dostępna w sklepie Nintendo wymaga aż 29 GB wolnego miejsca w pamięci wewnętrznej. To dużo jak na grę przeznaczoną dla Nintendo Switch.

Konsola jest wyposażona w pamięć wewnętrzną o pojemności 32 GB, lecz według oficjalnych danych Nintendo, 6.2 GB jest zajmowane przez system.

W rezultacie – gracze nie mogą zainstalować gry w pamięci konsoli i są zmuszeni zakupić kartę microSD (o prędkości odczytu minimum 60 MB na sekundę), by pobrać i zainstalować wszystkie pliki wersji cyfrowej, a także premierowe łaty i usprawnienia.

Problem nie dotyczy jednak tylko tej wersji, bowiem według Rockstar Games, wersja gry umieszczona na kartridżach również wymaga pobrania 14 GB danych w postaci dodatkowych (wymaganych) plików gry oraz łaty.

„Jeśli korzystamy z fizycznej wersji L.A. Noire dostarczanej na kartridżu, gra będzie wymagać pobrania 14 GB danych, zawierających wymagane pliki gry oraz łaty i usprawnienia. Plik może być pobrany na pamięć wewnętrzną konsoli Nintendo Switch lub na kartę microSD (sprzedawaną osobno).

Cyfrowa wersja L.A. Noire, dostępna w internetowym sklepie Nintendo, wymaga 29 GB dostępnej pamięci. Przekracza to dostępną ilość wbudowanej pamięci konsoli, dlatego wersja cyfrowa ze sklepu internetowego musi być zainstalowana na karcie microSD, włożonej przed rozpoczęciem pobierania gry.”

~Rockstar Support

Wielu graczy sugerowało również, iż L.A. Noire mogło być dostarczane na większych kartridżach o pojemności 32 GB. Jednak według serwisu Eurogamer, koszt produkcji zdecydowanie wzrósłby, zarówno dla producenta jak i wydawcy. Rockstar Games zaoszczędziło, wymuszając tym samym zakup dodatkowej karty pamięci.

 
Źródło: Eurogamer, Wymagania L.A. Noire w wersji dla Nintendo Switch dot. pamięci – Rockstar Support, Nintendo Switch – oficjalna specyfikacja konsoli