Posty oznaczone wyrażeniem ‘Houser brothers’

Dan Houser opuścił Rockstar Games

11 marca, 2020 -23:52-


11 marca 2020 roku, zgodnie z oficjalną zapowiedzią opublikowaną przez wydawnictwo Take-Two Interactive, był ostatnim dniem Dana Housera w Rockstar Games.

Dan Houser to współzałożyciel i wiceprezes Rockstar Games oraz producent gier i jeden z kreatywnych mistrzów, odpowiedzialnych za proces produkcji największych hitów dwóch ostatnich dekad, takich jak na przykład: Grand Theft Auto, Bully, Max Payne oraz Red Dead Redemption. Jego dokonania dla Rockstar Games nie będą zapomniane. Obecnie, szczegóły dotyczące przyszłych projektów Dana Housera pozostają nieznane.

Jako fani Rockstar Games, jesteśmy Danowi wdzięczni za dawkę często niecodziennego, znakomitego humoru zawartego w najpopularniejszych grach firmy oraz niesamowite historie, które na długie lata pozostaną w pamięci wszystkich graczy. Życzymy mu powodzenia w dalszych działaniach!

 
Źródło: Raport Take-Two Interactive Software, Raport Take-Two Interactive Software (plik w formacie .RTF), Raport Take-Two Interactive Software (plik w formacie .PDF)

Raport Take-Two Interactive Software: Dan Houser opuści Rockstar Games

5 lutego, 2020 -12:17-


4 lutego (we wtorek), świat gier wideo obiegła zaskakująca wiadomość dotycząca Rockstar Games, którą gracze otrzymali wprost z oficjalnego źródła. W niedawno opublikowanym formularzu 8-K (forma powiadamiania inwestorów w amerykańskich spółkach publicznych o określonych zdarzeniach), wydawnictwo Take-Two Interactive Software poinformowało, iż Dan Houser, wiceprezes Rockstar Games opuści firmę 11 marca 2020 roku.

„Po długiej przerwie, która rozpoczęła się wiosną 2019 roku, Dan Houser, wiceprezes, producent Rockstar Games, opuści firmę. Ostatnim dniem pracy Dana Housera będzie 11 marzec, 2020 roku. Jesteśmy niezmiernie wdzięczni za jego wkład. Rockstar Games zbudowało jedne z najbardziej uznanych i odnoszących komercyjne sukcesy światów gier, globalną społeczność zapalonych fanów i niesamowicie utalentowany zespół, który pozostaje skoncentrowany na obecnych i przyszłych projektach.”

~Rockstar Games (formularz 8-K z 4 lutego 2020 roku)

Jaki wpływ na firmę i jej produkty będzie miało odejście Dana Housera? Nie wiadomo, lecz miejmy nadzieję, że przyszłość gier Rockstar Games nie zostanie w żaden sposób naruszona i kolejne części serii Grand Theft Auto powtórzą sukces Grand Theft Auto V.

 
Źródło: Raport Take-Two Interactive Software, Raport Take-Two Interactive Software (plik w formacie .RTF), Raport Take-Two Interactive Software (plik w formacie .PDF), StreetInsider (4 lutego, 2020 -22:55-)

Leslie Benzies przegrywa z Take-Two Interactive

10 kwietnia, 2018 -12:33-

Według zagranicznych mediów, były producent serii gier Grand Theft Auto (który zakończył pracę dla Rockstar Games w 2015 roku), Leslie Benzies, przegrał proces sądowy z firmą wydawniczą Take-Two Interactive.

Dokumenty pozwu zawierały wiadomości e-mail, z których wynika, iż między braćmi Houser oraz producentem istniała głęboka więź, dlatego tym bardziej – wieści o odejściu Benziesa z firmy były dla wszystkich niemałym szokiem.

Po premierze Grand Theft Auto w 2008 roku, Benzies podpisał długoterminową umowę z Take-Two Interactive. Przedmiotem umowy była swojego rodzaju premia motywacyjna, opierająca się na podziale zysków. Według byłego producenta, kontrakt był podobny do tego zawartego z braćmi Houser. Sąd odrzucił te stwierdzenia.

29 marca 2018 roku, Sąd Najwyższy w Nowym Jorku odrzucił wniosek Benziesa o zwrot należnych mu tantiem, zgadzając się z pozwanymi (Take-Two Interactive), że opisywana umowa nie zawierała żadnych sformułowań zmuszających firmę do wypłacania równych należności podmiotom umowy.

Ponadto, sąd odrzucił również inne oskarżenia, w tym zarzut bezpodstawnego wzbogacenia się, ponieważ Benzies nie przedstawił wystarczających dowodów w tej kwestii.

Leslie Benzies pozwał Rockstar Games w 2016 roku, za niewypłacone należności w wysokości 150 milionów dolarów amerykańskich. Producent stwierdził wówczas, że firma wyrzuciła go po powrocie z urlopu, który trwał 17 miesięcy (po premierze Grand Theft Auto V).

Decyzja sądu jest prawdziwym ciosem dla Benziesa, ponieważ dzięki temu, większość oskarżeń producenta może wyglądać na bezpodstawne. Co ciekawe, sąd nie odrzucił założeń umowy o pracę, zawartej ze studiem w 2012 roku, według której pracownik „jest uprawniony do otrzymywania określonych tantiem”.

Były producent GTA prowadzi obecnie intensywne prace nad swoją nadchodzącą grą o nazwie Everywhere, jednak żadne szczegóły nie zostały dotychczas opublikowane.

 
Źródło: ZeroLives, decyzja sądu (PDF, FindLaw)