Posty oznaczone wyrażeniem ‘Google’

Zakończenie wsparcia aplikacji Grand Theft Auto: iFruit dla iOS oraz Android

12 grudnia, 2022 -22:15-

GTA V
W ostatnim czasie, wielu graczy Grand Theft Auto V informowało o prawdopodobnym usunięciu aplikacji Grand Theft Auto: iFruit z dwóch sklepów dostępnych na urządzeniach przenośnych – Apple AppStore oraz Google Play. Rockstar Games zmodyfikowało dziś artykuł dotyczący tego zagadnienia, opublikowany 8 grudnia na oficjalnej stronie internetowej pomocy technicznej Rockstar Support.

Niestety, jak wynika ze zaktualizowanej treści – z dniem dzisiejszym, aplikacja Grand Theft Auto: iFruit całkowicie przestała być wspierana. W tym samym artykule poinformowano jednak, że Rockstar Games opracowuje nową metodę, pozwalającą graczom na dostosowanie swoich tablic rejestracyjnych za pośrednictwem strony internetowej GTA Online.

Pytanie: Dlaczego nie mam już dostępu do aplikacji Grand Theft Auto: iFruit?

Odpowiedź: Aplikacja Grand Theft Auto: iFruit App nie będzie już wspierana od 12 grudnia 2022 roku. Obecnie opracowujemy nową metodę, która pozwoli graczom dostosować swoje tablice rejestracyjne za pośrednictwem strony internetowej GTA Online, a gdy pojawi się więcej informacji, poinformujemy o tym.”

Miejmy nadzieję, iż producent wkrótce opublikuje więcej szczegółów na temat nowego narzędzia mającego zastąpić aplikację i gracze znów będą mogli modyfikować tablice rejestracyjne swoich pojazdów w grze Grand Theft Auto V.

 
Źródło: Rockstar Support (12 grudnia, 2022 – kopia zapasowa strony internetowej w formacie .MHTML)

Aktualizacja Red Dead Online: Bimbrownicy w wersji dla Google Stadia już dostępna!

17 grudnia, 2019 -22:47-


Dziś, o godzinie 15:48, za pośrednictwem serwisu społecznościowego Twitter, Rockstar Games poinformowało o udostępnieniu najnowszej aktualizacji Red Dead Online: Bimbrownicy w wersji przeznaczonej dla usługi Google Stadia.

 
Źródło: profil Rockstar Games w serwisie Twitter (17 grudnia 2019, -15:48:30-)

Red Dead Redemption 2 w wersji dla Google Stadia już dostępne

20 listopada, 2019 -01:36-

Rockstar Games udostępniło dziś grę Red Dead Redemption 2 w wersji przeznaczonej dla usługi Stadia firmy Google. Red Dead Redemption 2 to jeden z premierowych produktów w Google Stadia.

„Doświadczcie niesamowitej historii Arthura Morgana i niesławnego gangu van der Lindego w zupełnie nowy sposób w Red Dead Redemption 2, teraz dostępnym jako premierowy tytuł dla Stadia.

Red Dead Redemption 2 dla Stadia, zawierające cały wachlarz nowej zawartości ostatnio wydanej wersji Red Dead Redemption 2 dla komputerów osobistych, w tym: nowe misje łowcy nagród, kryjówki gangu, postacie do napotkania, skarby do odkrycia, bronie, rasy koni i nie tylko.

Red Dead Redemption 2 dla Stadia zawiera również nowy tryb fotograficzny do przechwytywania kreatywnych obrazów w trybie fabularnym i dodawania do nich filtrów, naklejek i tekstu, a później wysyłania do Social Club i dzielenia się ze społecznością.

Red Dead Redemption 2 dla Stadia zawiera także darmowy dostęp do współdzielonego, tętniącego życiem świata Red Dead Online – zagranie w Red Dead Online w wersji dla Stadia, przed 16 grudnia, zapewni Wam premię w wysokości 25 sztabek złota, by ułatwić Wam doświadczanie Dzikiego Zachodu.

Kupcie Red Dead Redemption 2 na Stadia do 31 grudnia, by otrzymać dodatki trybu fabularnego, w tym: niezbędnik bandyty (Outlaw Survival Kit), konia bojowego (War Horse), mapę skarbów (Treasure Map) i nie tylko.”

Pierwsze wrażenia

Według Digital Foundry – szanowanego serwisu oceniającego gry, w szczególności pod względem ich oprawy graficznej, gra Red Dead Redemption 2 w wersji dla Google Stadia ma swoje wady i zalety. Jedną z nich są z pewnością opóźnienia i straty szczegółowości wyświetlanego obrazu.

„Ostatnią grą, na której się skupimy to ta wielka – Red Dead Redemption 2. Podstawą Stadii jest system Linux, działający na API graficznym Vulkan i z naszych ostatnich testów wersji dla PC, wiemy, że w ostatniej wersji silnika Rage, Rockstar wspiera zarówno to API, jak i DirectX 12. Wiemy również, że wywoływanie zaawansowanych funkcji gry na PC wiąże się z pewnymi stratami, dlatego decyzje programistów, dotyczące wykorzystania mocy Stadii powinny być intrygujące.

Ponownie, oczywistą kwestią dotyczącą Stadia jest to, że pomimo rozdzielczości wyjściowej 4K z Chromecast Ultra, gra sama w sobie jest renderowania w niższej rozdzielczości. Bardzo się staraliśmy, żeby rozgryźć co jest grane, lecz dowody wskazują, że Red Dead Redemption 2 działa z wewnętrzną liczbą pikseli 1440p. W przyszłości ponownie przyjrzymy się konkretnemu zestawowi cech oprawy graficznej portu na Stadia, ale pierwsze wrażenia, wskazują na duży poziom podobieństwa do wersji dla Xbox One X, pod względem określonych ustawień. Tymczasem, wygląda na to, że port RDR2 na Stadia również działa w takiej samej częstotliwości 30 klatek na sekundę. (…) Co ciekawe, z portalu internetowego, ograniczonego do 1080p, RDR2 działa na Stadii w 60 klatkach na sekundę, ale po ponownym sprawdzeniu naszych przechwyconych materiałów Chromecast, wszystkie z nich są w 30 klatkach na sekundę. Czy to co widzimy to tryby jakości/wydajności zablokowane na typ sygnału? Wkrótce będziemy ponownie sprawdzać dane wyjściowe Chromecast. To Red Dead Redemption 2 w całej swojej okazałości, działa ono dobrze i nawet mimo istniejącego, bardzo dużego opóźnienia wbudowanego w grę, nie ma żadnych problemów z przechodzeniem gry za pośrednictwem platformy streamującej.”

 
Źródło: Rockstar Newswire, Digital Foundry (za pośrednictwem serwisu Eurogamer)