Archium kategorii ‘Take-Two Interactive News’

Leslie Benzies przegrywa z Take-Two Interactive

10 kwietnia, 2018 -12:33-

Według zagranicznych mediów, były producent serii gier Grand Theft Auto (który zakończył pracę dla Rockstar Games w 2015 roku), Leslie Benzies, przegrał proces sądowy z firmą wydawniczą Take-Two Interactive.

Dokumenty pozwu zawierały wiadomości e-mail, z których wynika, iż między braćmi Houser oraz producentem istniała głęboka więź, dlatego tym bardziej – wieści o odejściu Benziesa z firmy były dla wszystkich niemałym szokiem.

Po premierze Grand Theft Auto w 2008 roku, Benzies podpisał długoterminową umowę z Take-Two Interactive. Przedmiotem umowy była swojego rodzaju premia motywacyjna, opierająca się na podziale zysków. Według byłego producenta, kontrakt był podobny do tego zawartego z braćmi Houser. Sąd odrzucił te stwierdzenia.

29 marca 2018 roku, Sąd Najwyższy w Nowym Jorku odrzucił wniosek Benziesa o zwrot należnych mu tantiem, zgadzając się z pozwanymi (Take-Two Interactive), że opisywana umowa nie zawierała żadnych sformułowań zmuszających firmę do wypłacania równych należności podmiotom umowy.

Ponadto, sąd odrzucił również inne oskarżenia, w tym zarzut bezpodstawnego wzbogacenia się, ponieważ Benzies nie przedstawił wystarczających dowodów w tej kwestii.

Leslie Benzies pozwał Rockstar Games w 2016 roku, za niewypłacone należności w wysokości 150 milionów dolarów amerykańskich. Producent stwierdził wówczas, że firma wyrzuciła go po powrocie z urlopu, który trwał 17 miesięcy (po premierze Grand Theft Auto V).

Decyzja sądu jest prawdziwym ciosem dla Benziesa, ponieważ dzięki temu, większość oskarżeń producenta może wyglądać na bezpodstawne. Co ciekawe, sąd nie odrzucił założeń umowy o pracę, zawartej ze studiem w 2012 roku, według której pracownik „jest uprawniony do otrzymywania określonych tantiem”.

Były producent GTA prowadzi obecnie intensywne prace nad swoją nadchodzącą grą o nazwie Everywhere, jednak żadne szczegóły nie zostały dotychczas opublikowane.

 
Źródło: ZeroLives, decyzja sądu (PDF, FindLaw)

Podsumowanie minionego tygodnia (5 – 11 marca)

12 marca, 2018 -23:59-


Wczoraj minął kolejny, bardzo ważny tydzień – nie tylko dla firmy Rockstar Games i jej popularnej serii Grand Theft Auto, lecz również dla innych producentów oraz przede wszystkim dla fanów gier wideo. Pojawiły się bowiem pierwsze przecieki dotyczące nowej gry z serii GTA, które każdy gracz powinien jednak przyjąć z przymrużeniem oka, gdyż nie zostały w żaden sposób zweryfikowane. Ponadto, wreszcie pojawiły się nowe szczegóły potwierdzające istnienie nowej wersji Grand Theft Auto V. Pod koniec tygodnia, odbyło się także spotkanie w Białym Domu, na którym przedyskutowano kwestię przemocy w grach komputerowych. Co z niego wynika? Tego dowiecie się po przeczytaniu poniższego podsumowania, do zapoznania się z którym serdecznie zapraszam. Być może, to dobry sposób na przygotowanie się przed kolejną, jutrzejszą premierą związaną z Grand Theft Auto Online.

 

(więcej…)

Grand Theft Auto V: 85 milionów sprzedanych egzemplarzy i silna pozycja rynkowa

18 listopada, 2017 -12:48-

GTA V
W minionym tygodniu, Take-Two Interactive opublikowało raport finansowy dotyczący drugiego kwartału roku podatkowego 2018.

Z dokumentu wynika, że sytuacja biznesowa firmy Rockstar Games oraz jej wydawcy jest jeszcze lepsza niż w poprzednim okresie.

Dotychczas, sprzedano sklepom 85 milionów egzemplarzy gry Grand Theft Auto V (5 milionów więcej w porównaniu z poprzednim raportem z maja 2017 roku).

Według firmy analitycznej NPD Group, Grand Theft Auto V jest najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów. Dane statystyczne dotyczą Stanów Zjednoczonych i uwzględniają sprzedaż fizycznych oraz cyfrowych wersji gier dla komputerów osobistych, konsol i urządzeń przenośnych.

Grand Theft Auto V – 12. miejsce na liście czterdziestu najlepiej sprzedających się gier w Wielkiej Brytanii

Gra utrzymuje jednak swoją znakomitą pozycję rynkową również w innych krajach. Bowiem według danych firmy analitycznej GFK Chart-Track, badającej rynek w Wielkiej Brytanii, Grand Theft Auto V zajęło 12 miejsce na liście czterdziestu najlepiej sprzedających się w poprzednim tygodniu gier.

Łączny przychód netto firmy Take-Two Interactive zwiększył się do 443.6 miliona dolarów, w porównaniu z 420.2 miliona dolarów w drugim kwartale poprzedniego roku podatkowego.

Smutną wiadomością dla wielu graczy jest fakt, iż o 66% rok do roku wzrosły wydatki powracających konsumentów – zakup elementów gier w postaci wirtualnej waluty, dodatkowej zawartości i dokonywanie innych mikrotransakcji (Grand Theft Auto Online), które stanowią obecnie 48% całego przychodu netto firmy.

Powyższa informacja oznacza wysokie prawdopodobieństwo, że gracze nie uzyskają informacji o nowej grze z serii Grand Theft Auto jeszcze przez długi czas, gdyż Rockstar Games i Take-Two Interactive czerpią ogromne zyski ze sprzedaży elementów w Grand Theft Auto Online.

 
Źródło: raport finansowy Take-Two Interactive, raport finansowy Take-Two Interactive (2), GFK Chart-Track, Business Wire