Minione tygodnie obfitowały w liczne przecieki informacji związane z prawdopodobną, rychłą premierą Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, czyli ostatecznej edycji trylogii gier Grand Theft Auto. Według najnowszych plotek przekazywanych przez wiele serwisów traktujących o grach wideo, odświeżona wersja Grand Theft Auto: The Trilogy miałaby zostać wydana jeszcze w listopadzie tego roku.
Drodzy Czytelnicy, serdecznie zapraszam Was do zapoznania się z krótkim podsumowaniem najważniejszych przecieków dotyczących nowego dzieła Rockstar Games.
13 września, o godzinie 00:56:53, Ighor July – jeden z ukraińskich programistów C++ uwielbiający zajmować się programowaniem pod kątem zagadnień z zakresu inżynierii wstecznej, zamieścił w serwisie Twitter wpis powiadamiający o opublikowaniu na jego prywatnym blogu artykułu, w którym informuje o pewnym odkryciu związanym z usługą grania w chmurze NVIDIA GeForce NOW.
„Odblokowałem NVIDIA GeForce NOW i natknąłem się na 'Piratów’ link.medium.com/a3QvuAQevjb.”
~Ighor July
Jak się okazuje, po zmodyfikowaniu kodu aplikacji usługi NVIDIA GeForce NOW, programista odkrył listę 18 476 gier, które wkrótce zostaną udostępnione w usłudze NVIDIA GeForce NOW. spis gier zawiera również gry wyprodukowane przez Rockstar Games, takie jak między innymi: Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas, jak również wersję gry Grand Theft Auto: Liberty City Stories przeniesioną na komputery osobiste przez firmę Lucid Games.
Jak można się domyślać, niedługo po opublikowaniu listy, w sieci zawrzało, a Nvidia wyłączyła edytor GraphQL, którym July posłużył się do odkrycia pełnej listy gier w aplikacji NVIDIA GeForce NOW.
Publikacja pełnej listy gier usługi NVIDIA GeForce NOW
13 września, o godzinie 12:30:07, kolejny programista i jednocześnie twórca bazy SteamDB – Pavel Djundik (@thexpaw), opublikował w serwisie Twitter serię wpisów nawiązujących do odkrycia Ighora.
„W GeForce NOW jest kilka ciekawych rzeczy, jak God of War w wersji Steam o statusie „DO USTALENIA”, HELLDIVERS 2 i Dolphin (emulator).”
„Są remastery GTA 3, Vice City i San Andreas.”
„Oto duża, przefiltrowana lista wszystkich gier na GFN, które nie mają appid Steam (w ich danych). Kilka innych rzeczy wartych uwagi: Bioshock 2022, Bioshock RTX Remaster, Batman: Arkham Knight RTX Remaster, Mirror’s Edge RTX Remaster. TE DANE MOGĄ BYĆ FAŁSZYWE ⚠ https://gist.github.com/xPaw/6a42aafd3c9d19b3ceab2e90b5a37cd2”
„Jest tam dużo więcej ciekawych wpisów i niezapowiedzianych gier, ale mimo wszystko traktujcie to z przymrużeniem oka. To może być lista „Geforce” w ogóle, nie tylko GFN, bo nie wszystkie gry mają wpisy GFN. Być może obejmuje ona profile w geforce experience?”
~Pavel Djundik
13 września, o godzinie 13:18:26, za pośrednictwem swojego profilu w serwisie GitHub Gist, Djundik opublikował pełną listę gier i aplikacji NVIDIA GeForce NOW, które nie zawierają w swoich danych identyfikatora aplikacji (appid) Steam. Niestety, dokument nie jest już dostępny na profilu GitHub programisty i można go odczytać wyłącznie dzięki internetowemu archiwum Web Archive.
Opublikowana lista zawiera nowe, niewydane dotychczas wersje gier Rockstar Games z serii Grand Theft Auto.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition ocenione przez południowokoreański Komitet ds. Oceny Gier i Administracji
30 września, o godzinie 15:29:34, jeden z graczy korzystających z serwisu Twitter – Nibel, opublikował wpis informujący o kolejnym wydarzeniu zbliżającym wszystkich graczy do prawdopodobnej premiery odświeżonej wersji trylogii najważniejszych gier z serii Grand Theft Auto (Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition). Tego dnia, na stronie południowokoreańskiego Komitetu ds. Oceny Gier i Administracji (GRAC – Game Rating And Administration Committee) umieszczono kartę, na której przedstawiono ocenę produktu Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Informacja może stanowić swoiste potwierdzenie trwającego procesu produkcji nowych wersji gier.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition prawdopodobnie oparte na silniku Unreal
5 października Rockstar Games udostępniło aktualizację aplikacji klienckiej Rockstar Games Launcher, służącej głównie do pobierania i obsługi gier firmy. Tego samego dnia, o godzinie 17:29:43, na zagranicznym forum GTAForums, jeden z redaktorów serwisu RockstarINTEL – Ben Turpin, opublikował zrzuty ekranu przedstawiające nieznany dotychczas kod źródłowy tej aplikacji. Kod może być przesłanką, jakoby Grand Theft Auto: Vice City będące częścią Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, zostało oparte na znanym silniku Unreal. Pozostali użytkownicy opublikowali wiadomości ujawniające cząstki kodu mające potwierdzać, że pozostałe gry trylogii będą również działały na tym silniku.
O godzinie 21:18:38, w jednym z opublikowanych przez siebie wpisów Twitter, Turpin zwrócił szczególną uwagę na datę modyfikacji wskazanej przez niego sekcji kodu dotyczącego gry Grand Theft Auto: Vice City wyposażonej w silnik Unreal.
„Ciekawostka: Te ciągi były w Rockstar Launcher od początku września. To dość zaskakujące, że nikt tego nie sprawdził.
Przed wydaniem RDR2 na PC pamiętam, że Rockstar dodał nowe miejsce, więc dlatego sprawdziłem dzisiejszą aktualizację. Zdecydowanie mnie to zaskoczyło, lol.”
~Ben Turpin
Ujawnienie ikon gier Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Wczoraj (tj. 5 października, o godzinie 18:01:50) użytkownik zagranicznego forum GTAForums – BlackScout, opublikował zrzuty ekranu przedstawiające ikony Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Ikony zostały gruntownie odświeżone i obrysowano je złotą obwiednią. Podobnie jak Ben Turpin, BlackScout odnalazł je podczas przeszukiwania zaktualizowanego kodu źródłowego aplikacji Rockstar Games Launcher z wykorzystaniem programu HxD.
Odkrycie nowych ikon osiągnięć Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Tego samego dnia, o godzinie 20:40:02, kolejny z użytkowników GTAForums – alloc8or, opublikował obrazy odnalezione przez siebie w serwisie Rockstar Games Social Club, zawierające ikony osiągnięć gier Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, czyli Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City oraz Grand Theft Auto: San Andreas. Ikony nie są całkowicie nowe, lecz jedna z nich, związana z Wielką Stopą, jest prawdopodobnie nowa. Opublikowane grafiki są już wykorzystywane przez obecnie dostępne i nieodświeżone gry trylogii w wersjach dla PlayStation.
Odświeżone logo gier Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Wczoraj, 5 października, o godzinie 22:42:27, inny użytkownik GTAForums – Razed-, opublikował wiadomość zawierającą odświeżone wersje oficjalnych logo gier będących częścią odświeżonej, ostatecznej wersji trylogii Grand Theft Auto. Podobnie jak alloc8or, Razed- odnalazł je w strukturze plików serwisu Rockstar Games Social Club.
Logo wszystkich trzech gier trylogii (Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City oraz Grand Theft Auto: San Andreas) są utrzymane w podobnej stylistyce co ikony, gdyż logotypy są również otoczone złotą obwiednią.
Tła gier Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition w serwisie Rockstar Games Social Club
Ostatnim, wartym uwagi odkryciem społeczności zagranicznego forum GTAForums są oficjalne tła, które najprawdopodobniej będą wyświetlane na podstronach gier trylogii w serwisie Rockstar Games Social Club. 5 października (o godzinie 23:04:14), opublikował je użytkownik Se7en-Rus, poszukujący pliku graficznego oficjalnej okładki Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Podobnie jak poprzednicy, Se7en odnalazł je w zasobach serwera witryny Rockstar Games Social Club.
Przyszłość Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition
Trzeba przyznać, że najwięcej nowych informacji zostało odkrytych przez społeczność zagranicznego forum GTAForums. Nic w tym dziwnego, gdyż skupia ono użytkowników będących zagorzałymi fanami gier wideo wyprodukowanych przez Rockstar Games. Nierzadko poświęcają oni wiele godzin dziennie na poszukiwanie danych ukrytych np. w kodzie źródłowym oprogramowania bądź nieupublicznionych zasobach oficjalnych serwisów internetowych firmy.
Miejmy nadzieję, iż wkrótce Rockstar Games opublikuje oficjalną zapowiedź wydania Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition, a sama premiera przebiegnie pomyślnie, gdyż wielu graczy pokłada w nowej edycji ostatecznej olbrzymie nadzieje na powrót „starych, dobrych czasów”, w których królowały klasyczne gry wideo.
Drodzy Czytelnicy, obserwujcie serwis Świat Grand Theft Auto, by pozostać na bieżąco ze wszelkimi informacjami związanymi z prawdopodobną premierą Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition.
Źródło: profil Ighor July w serwisie Twitter (13 września, 2021 -00:56:53-), Ighor July – blog w serwisie Medium.com (13 września, 2021), https://twitter.com/thexpaw/status/1437362950885490692 (13 września, 2021 -12:30:07-), profil Pavel Djundik w serwisie Twitter (13 września, 2021 -12:46:04-), profil Pavel Djundik w serwisie Github (13 września, 2021 -13:18:26-), profil Pavel Djundik w serwisie Github (kopia zapasowa – Web Archive), profil Pavel Djundik w serwisie Twitter (13 września, 2021 -13:20:47-), profil Pavel Djundik w serwisie Twitter (13 września, 2021 -14:04:47-), profil Nibel w serwisie Twitter (30 września, 2021 -15:29:34-), Game Rating And Administration Committee (30 września, 2021), Game Rating And Administration Committee (kopia zapasowa – Web Archive), GTAForums (5 października, 2021 -17:29:43-), profil Ben Turpin w serwisie Twitter (5 października, 2021 -21:18:38-), GTAForums (5 października, 2021 -18:01:50-), GTAForums (5 października, 2021 -20:40:02-), GTAForums (5 października, 2021 -22:42:27-), GTAForums (5 października, 2021 -20:40:02-), GTAForums (5 października, 2021 -23:04:14-)