Posts Tagged ‘xbone’

Szczegółowe podsumowanie przecieku dotyczącego Red Dead Redemption II oraz dwa nowe zrzuty ekranu

8 lutego, 2018 -06:07-


Po opublikowaniu oficjalnej daty premiery Red Dead Redemption II przez Rockstar Games, gracze (w szczególności ci z zagranicznych for internetowych) znów rozpoczęli spekulacje na temat elementów, którymi zaskoczy ich nowa produkcja.

Wtorkowe wydarzenie (6 lutego), spotęgowało jedynie emocje graczy. Pojawił się bowiem nowy przeciek dość szczegółowych informacji na temat gry, aczkolwiek autentyczność jego zawartości nie została potwierdzona.

Tego dnia, redakcja zagranicznego serwisu o nazwie Trusted Reviews, opublikowała domniemane „notatki developerskie”, rzekomo otrzymane w sierpniu 2017 roku (sic!) od bliżej nieznanego źródła. Powodem, dla którego zrezygnowano z publikacji informacji we wcześniejszym terminie była niezweryfikowana wiarygodność tych danych. Mimo wszystko – Trusted Reviews zamieściło stosunkowo obszerny artykuł zawierający podsumowanie notatek, ze uwagi na fakt, iż większa część przecieków potwierdziła się w materiałach promocyjnych Red Dead Redemption II.

Kontrolowane przecieki Rockstar Games

Mimo powyższych zapewnień, pojawiają się liczne wątpliwości odnośnie tych działań. Gracze zadają sobie wiele pytań, między innymi: dlaczego redaktorzy zdecydowali się ujawnić graczom te informacje dopiero teraz, skoro poza informacjami, mieli również dostęp do naprawdę wiarygodnie wyglądających zrzutów ekranu?

Po lewej stronie – zrzut ekranu z oficjalnej zapowiedzi wideo, po prawej stronie – zrzut ekranu otrzymany przez serwis Trusted Reviews

Po lewej stronie – oficjalny zrzut ekranu, po prawej stronie – zrzut ekranu otrzymany przez Trusted Reviews

Powyższe zrzuty ekranu wyglądają bardzo autentycznie i nie można znaleźć ich w żadnych materiałach promocyjnych gry. Dlaczego więc redakcja serwisu Trusted Reviews nie zdecydowała się na przekazanie graczom wszystkich tych szczegółów zaraz po ich otrzymaniu? Nawet jeśli nowości są niezweryfikowane, zawsze można je stosownie oznaczyć (tak jak na przykład na Świat Grand Theft Auto – informacje pochodzące z przecieków są odpowiednio oznaczane).

To jednak nie wszystko, bowiem autor podsumowania (Jordan King) wyraźnie zaznacza, że serwis jest w posiadaniu większej ilości informacji, których redakcja nie chce zdradzać. Wygląda to niemalże tak, jakby Rockstar Games kontrolowało przeciek i ustalało jaka porcja detali ma zostać ujawniona przez prasę. Potwierdzeniem tej tezy jest przede wszystkim fakt, że artykuł dodano na krótko przed spotkaniem finansowym Take-Two Interactive.

Zatem nie wyklucza się możliwości, że przeciek wcale nie jest przeciekiem, tylko kontrolowanym ujawnianiem informacji w celu budowania napięcia podczas oczekiwania graczy na premierę. W końcu – jeśli to prawdziwa próba przemycenia nowości, dlaczego osoba za nią odpowiedzialna nie udostępniła danych w jakimkolwiek serwisie społecznościowym, czy forum, jak na przykład zagraniczny serwis Reddit w ciągu tak długiego okresu?

Zawartość przecieku

Notatki Trusted Reviews zawierają kilkanaście szczegółów, odnoszących się do misji, mechaniki gry, trybów gry wieloosobowej, jak i samej fabuły.

 
Red Dead Redemption II Online
Według zapisków, tryb dla wielu graczy Red Dead Redemption II ma zawierać kilka rodzajów rozgrywki: popularny w ostatnich czasach tryb Battle Royal (lub Battle Royale), Revive and Survive (Ocal i przeżyj) oraz Money Grab (Grabież pieniędzy). Nie jest do końca pewne, czy pierwszy tryb będzie rzeczywiście kopią tego dostępnego w grze PlayerUnknown’s Battlegrounds, czy Fortnite.

W trybie Revive and Survive, dwie drużyny rywalizują między sobą, próbując przeżyć. Gracz otrzymuje ograniczoną ilość czasu na wskrzeszanie członków swojej drużyny przed ich eliminacją przez przeciwników.

Rozgrywka trybu Money Grab bardzo przypomina tę z trybów adwersarza, dostępnych obecnie w Grand Theft Auto Online – dwie drużyny walczą o torby z pieniędzmi, znajdujące się w jednym miejscu. Zadaniem gracza jest jak najszybsze zebranie ich i przetransportowanie do jego bazy.

Tak jak w Grand Theft Auto Online, gracze będą mieć możliwość swobodnego zwiedzania otwartego świata, który tym razem będzie posiadał o wiele więcej głębi niż dotychczasowe, sieciowe światy. Przykładem tego mogą być bohaterowie niezależni (tzw. non-playable characters – NPC), wypełniający witryny sklepów produktami oraz pakujący swoje rzeczy kiedy nadchodzi noc.

Podobnie jak dotychczas, gracze będą często otrzymywać nagrody za wykonywanie określonych zadań: od podróży na określony dystans po zamordowaniu wroga z odległości 100 metrów przy użyciu łuku.

Powrócą mieszkania z GTA online – oczywiście w formie namiotów, które mogą być zakupione w jednym ze sklepów znajdujących się w otwartym świecie i później ulepszane. Rockstar Games udostępni wiele schematów graficznych.

Warto podkreślić, iż sklepy dostępne w rozgrywce dla wielu graczy, będą teraz nie tylko miejscem handlu. Niezależni bohaterowie sprzedający różne przedmioty, mogą również zlecać graczom misje. Nie zabraknie także wydarzeń trybu swobodnego znanych z GTA Online – w grze pojawią się spontaniczne poszukiwania skarbów, czy deathmatche.

Aplikacja mobilna

Dokumenty przekazane redakcji serwisu Trusted Reviews zawierają informację o mobilnej aplikacji w postaci przewodnika, zaprojektowanej na wzór znanej graczom GTA Online aplikacji iFruit. Aplikacja będąca obecnie w trakcie tworzenia, oprócz funkcji społecznościowych, posiada minigrę w postaci pokera.

Aplikacja zostanie udostępniona w dniu premiery Red Dead Redemption II. Jeśli te wieści się potwierdzą, będzie to bardzo dobra wiadomość dla graczy, gdyż ten dodatkowy element był znakomitym urozmaiceniem rozgrywki w Grand Theft Auto.

Nowe elementy rozgrywki

Dokumenty zawierają również wzmiankę o nowych elementach rozgrywki Red Dead Redemption II, w szczególności tych związanych z samą mechaniką gry.

 
Otwarty świat i jego możliwości
Świat Red Dead Redemption II oferuje wiele możliwości: gracz może brać udział w wydobywaniu złota, rybołówstwie (istnieje możliwość łowienia wielu gatunków ryb, a oprócz tego dostępne są w sprzedaży przedmioty przyspieszające proces łowienia – sprzęt rybacki oraz różne przynęty – gracz może nawet zakupić puszkę robaków ), pasterstwie oraz zestawie wyzwań z użyciem broni. Jakby tego było mało, dostępny będzie również hazard – dla graczy, którzy potrafią ryzykować by zdobywać pieniądze (podobnie jak w pierwszej części Red Dead Redemption).

Oprócz misji głównego wątku gry, zostanie również udostępnionych wiele misji pobocznych. W materiałach źródłowych znajduje się informacja o losowych zdarzeniach, zaprojektowanych na wzór misji zlecanych w Grand Theft Auto V przez nieznajomych i dziwaków. Opis jest niedokładny, lecz zostały w nim wymienione następujące elementy: zadania łowcy nagród, poszukiwania skarbów oraz przygody z tajemniczym nieznajomym.

Ponadto, dostępne będą też wyzwania jeździeckie. Uczestniczenie w nich pozwoli na zwiększanie rangi jeźdźca.

Rośliny i zioła mogą być zbierane i używane do produkcji. Dokument zawiera informacje o różnych gatunkach, między innymi: orchidea (Prosthechea cochleata), korzeniówka (Monotropa uniflora), nocne rośliny (kwiaty które uwalniają swój zapach wieczorem), kaktus Rat Tail (Disocactus flagelliformis) oraz storczyk pajęczy (Ophrys sphegodes).

 
Miejsca
Przemierzając otwarty świat, gracze będą mogli zwiedzać wiele miejsc. W notatce zawarto dwie nazwy: Armadillo oraz Ridgewood. Lokacje te są zamieszkiwane przez różnych NPC, jak na przykład: właścicieli sklepów, rusznikarzy, czy grabarzy.

Handel na rynku w slumsach (Slums Market) będzi najwidocznej metodą pozyskiwania ekwipunku po obniżonej cenie. NPC będą przemieszczać się po rynkach zgodnie z cyklem dnia i nocy gry.

 
Środki transportu
W grze pojawią się również pojazdy, takie jak: wózki kopalniane, wózki ręczne, czy karoce ciągnięte przez konie. Te ostatnie mają posiadać różne warianty, na przykład: opancerzone oraz bardzo szybkie. Niestety, redakcja nie jest pewna, czy pojazdy będą mogły być dostosowywane przez graczy.

Nieco odrębnym środkiem transportu, który nota bene ma pojawić się w otwartym świecie, są tętniące życiem pociągi. Gracz będzie mógł w pełni eksplorować każdy wagon pociągu, poruszać się w otoczeniu postaci NPC, czy wsłuchiwać się w ich dialogi.

 
Umiejętności specjalne
Powróci specjalna umiejętność o nazwie Dead Eye, znana z pierwszej części Red Dead Redemption. Tym razem została jednak ulepszona o możliwość śledzenia obiektów (za których eliminację gracz otrzymuje nagrodę) oraz wykrywania zwierząt i ryb znajdujących się w pobliżu.

 
Widok z perspektywy pierwszej osoby
Red Dead Redemption II będzie wzbogacone o widok z perspektywy pierwszej osoby, dostępną w obydwu trybach – trybie pojedynczego gracza oraz trybie dla wielu graczy. Oprócz tego, w celu dopasowania metody prezentowania fabuły do klimatu, będą prezentowane animacje z dialogami postaci w stylu tych pochodzacych z gry Max Payne.

 
Swoboda podejmowania decyzji
Określone akcje gracza podczas wykonywania misji trybu pojedynczego gracza, będą powodowały, iż wydarzenia fabuły będą następować w różny sposób, w zależności od postaci z którymi gracz wchodzi w interakcję. W związku z tym, misje mogą kończyć się na różne sposoby, przedstawiając graczowi cele oraz dialogi odpowiadające moralnemu lub niemoralnemu postępowaniu gracza w każdej sesji rozgrywki.

Przykładem zwiększenia swobody podejmowanych przez gracza decyzji jest na przykład możliwość zmuszenia postaci rannych lub zrzuconych z ich środków transportu do wyjawienia pewnych informacji lub zażądania pieniędzy w zamian za darowanie im życia.

 
Poziomy poszukiwań gracza
Tak jak w grach z serii Grand Theft Auto, po raz pierwszy w grze z serii Red Dead Redemption, wprowadzono poziom poszukiwań gracza. Wskaźnik poziomu poszukiwań jest wyświetlany na górze ekranu i oczywiście zmienia się w zależności od zachowania gracza. Atakowanie przechodniów to przestępstwo mniejszej wagi od przeprowadzania napadu na bar i mordowania wszystkich ludzi w nim przebywających, które będzie narażać gracza na zdecydowanie większe problemy.

 
UWAGA! Drodzy Czytelnicy – wszystkie informacje zamieszczone w moim szczegółowym podsumowaniu, pochodzą z niepotwierdzonego przecieku (aczkolwiek niesamowicie wiarygodnego), dlatego potraktujcie je jako ciekawostkę.

 
Źródło: Trusted Reviews

Oficjalna data premiery Red Dead Redemption 2 oraz 7 zrzutów ekranu

1 lutego, 2018 -19:32-


Rockstar Games opublikowało dziś oficjalną datę premiery gry Red Dead Redemption 2, w krótkiej wiadomości, zamieszczonej na oficjalnym blogu Rockstar Newswire.

Premiera Red Dead Redemption 2 odbędzie się 26 października, w 2018 roku.

Poniżej możecie zapoznać się z pełną treścią opublikowanej wiadomości:

Drodzy Wszyscy,

Jesteśmy podekscytowani, mogąc zapowiedzieć, iż gra Red Dead Redemption 2 zostanie wydana 26 października 2018 roku. Przepraszamy wszystkich, którzy są rozczarowani tym opóźnieniem. Mieliśmy nadzieję na wydanie gry wcześniej, jednak potrzebujemy trochę dodatkowego czasu na jej dopracowanie.

Dziękujemy Wam serdecznie za cierpliwość i mamy nadzieję, że gdy zagracie w tę grę, zgodzicie się, że oczekiwanie było tego warte. W międzyczasie, prosimy zapoznać się ze zrzutami ekranu z gry. Nie możemy się doczekać, kiedy podzielimy się z Wami jeszcze większą ilością informacji w nadchodzących tygodniach.

Z podziękowaniami,
Rockstar Games

 
Udostępniono również 6 zrzutów ekranu z nadchodzącej gry. Oprawa graficzna prezentuje się naprawdę imponująco – na zrzutach ekranu ukazano piękne krajobrazy oraz niesamowitą szczegółowość modeli postaci.

Miejmy nadzieję, że oprawa graficzna będzie wyglądać podobnie jak na zrzutach ekranu na starszych (Xbox One, PlayStation 4) i nowszych wersjach konsol (Xbox One X, PlayStation 4 Pro).


 
Źródło: Rockstar Newswire

Sklep internetowy Coolshop: pierwsza, nieoficjalna data premiery Red Dead Redemption II

29 grudnia, 2017 -03:55-


Czy ktoś z Was pamięta duński sklep internetowy o nazwie Coolshop, który opublikował przewidywaną datę premiery odświeżonej wersji Grand Theft Auto V dla konsol: PlayStation 4 i Xbox One?

Podana przez sklep data premiery (14 listopada 2014) była niesamowicie zbliżona, bowiem różnica pomiędzy oficjalną datą premiery (18 listopada 2014), a przewidywanym terminem wynosiła zaledwie 4 dni.

Tym razem, Coolshop opublikowało przewidywaną datę premiery Red Dead Redemption II – według sklepu, premiera nadchodzącej gry w wersji dla konsol: PlayStation 4 oraz Xbox One odbędzie się 8 czerwca 2018 roku.

 
Źródło: IGN, Coolshop

Czwarta rocznica premiery Grand Theft Auto Online

1 października, 2017 -22:36-

GTA V
Dziś (niedziela, 1 października) mijają cztery lata od momentu uruchomienia trybu dla wielu graczy o nazwie Grand Theft Auto Online, będącego częścią gry Grand Theft Auto V.

Z tej okazji, przygotowałem dla moich czytelników krótki artykuł, w którym oprócz informacji dotyczących trybu wieloosobowego, zawarłem również kilka osobistych przemyśleń dotyczących przeszłości i przyszłości GTA Online. Serdecznie zapraszam do lektury.

Niełatwe początki

Grand Theft Auto Online zostało uruchomione 1 października 2013 roku. Zainteresowanie trybem wieloosobowym było ogromne: w dniu premiery, miliony graczy z całego świata próbowało w tym samym momencie dołączyć do gry, co spowodowało ogromne problemy techniczne.

Infrastruktura sieciowa Rockstar Games została „zatłoczona” zwiększonym natężeniem połączeń. Przez kilka dni od momentu premiery, występowały problemy z zapisem stanu gry oraz sytuacje, w których gracze bezpowrotnie tracili wszystkie swoje dane postaci. Niektórzy z nich w ogóle nie mogli dołączyć do gry w dniu premiery, gdyż borykali się z problemami związanymi z niekończącym się ładowaniem gry (ciągły widok na Los Santos i hrabstwo Blaine z lotu ptaka) lub rozpoczęciem misji startowej Lamara.

Po dwóch tygodniach, sytuacja ustabilizowała się, Grand Theft Auto Online wreszcie stało się grywalne, aczkolwiek nigdy nie opuściło publicznej fazy testowej – na samym początku Rockstar Games zaznaczyło, iż tryb wieloosobowy jest eksperymentem.

Darmowe aktualizacje – podstawa sukcesu Grand Theft Auto Online

W listopadzie 2013 roku, Rockstar Games rozpoczęło udostępnianie całkowicie darmowych aktualizacji, zawierających dodatkową zawartość GTA Online w postaci broni, pojazdów, ubrań i nie tylko.

Nie wszystkie aktualizacje zostały udostępnione dla konsol starej generacji, głównie ze względu na liczne ograniczenia sprzętowe, które z kolei ograniczały twórców gry. Ostatnim dodatkiem wydanym dla konsol starej generacji (Xbox 360 oraz PlayStation 3) był dodatek GTA Online: Wydarzenia trybu swobodnego.

Kolejne dodatki, począwszy od dodatku GTA Online: Lowriders, zostały udostępnione jedynie dla komputerów osobistych oraz konsol obecnej generacji (Xbox One oraz PlayStation 4).

Do tej pory, Rockstar Games wydało aż 29 całkowicie darmowych dodatków. Pierwszym z nich był dodatek pod tytułem GTA Online: Paczka Plażowego Włóczęgi („GTA Online: Beach Bum Update”).

Ogromne możliwości udostępnione graczowi w świecie gry, specyficzne właściwości tego trybu wieloosobowego (wiele gatunków gier w jednej) oraz darmowe aktualizacje stymulujące entuzjazm graczy, spowodowały iż Grand Theft Auto Online odniosło ogromny sukces i jest dziś jednym z głównych źródeł przychodów Rockstar Games oraz Take-Two Interactive.

Przed premierą, GTA Online było uważane przez niektórych graczy za zwykły dodatek zawierający tryb online. Z czasem, GTA Online stało się nieodłączną częścią serii Grand Theft Auto Online i niemalże priorytetem wydawniczym dla Take-Two Interactive.

Rockstar Games osiągnęło ogromny sukces – po czterech latach obecności na rynku, serwery Grand Theft Auto Online są niemal każdego dnia wypełnione milionami aktywnych graczy. Jednak czy koniec GTA Online rzeczywiście kiedyś nastąpi?

Powody do potencjalnego „wypalenia się” GTA Online

Dziś, obserwując polskie oraz zagraniczne fora dyskusyjne oraz przeglądając komentarze w serwisie Twitter, można wyodrębnić jednak mieszane opinie graczy.

Po latach bycia aktywnym graczem, coraz większa ilość z nich dochodzi do wniosku, że dodatki były wydawane ze zbyt dużą częstotliwością, a ceny ich elementów podwyższane zbyt szybko.

W roku 2013, najdroższym superpojazdem w Grand Theft Auto Online był Adder o wartości milion dolarów GTA. Obecnie, najdroższe superpojazdy kosztują kilka milionów dolarów GTA. Mimo wielu nowych możliwości zarabiania dolarów GTA, gracz jest zmuszony do wykonywania tych misji, w których może je uzyskać jak najefektywniej. Porzuca tym samym inne misje, których rozgrywka jest dla niego o wiele przyjemniejsza, jednakże nie przynosi znaczących korzyści finansowych.

Tym porównaniem można bardzo szybko opisać podstawowy problem GTA Online, jakim jest drastyczna odmiana stylu rozgrywki przeciętnego gracza i odwrócenie standardowych jego priorytetów.

Obecny model rozgrywki GTA Online opiera się na wykonywaniu wciąż tych samych misji, po to by zdążyć uzbierać dolary GTA przed premierą kolejnego dodatku, w którym zostanie wprowadzonych kilka lub kilkanaście bardzo drogich pojazdów o wspólnej wartości kilkudziesięciu milionów dolarów GTA. Innymi słowy – rozgrywka Grand Theft Auto Online stała się dla wielu graczy nudna i nie przynosi im takiej satysfakcji jak po premierze trybu w 2013 roku, kiedy wypłaty za wykonywanie zwykłych misji, wyścigów i innych aktywności związanych z czerpaniem większej przyjemności z rozgrywki były niemal podwójne.

Starsi gracze będą z pewnością pamiętać najpopularniejsze w tamtym czasie misje, takie jak: Coveted, Rooftop Rumble, czy Titan Of A Job, których wykonywanie przynosiło graczom znacznie większą frajdę niż dziś, ale również duże zyski.

Grand Theft Auto zawsze było ukierunkowane na różnorodność w rozgrywce – gracz był wciąż aktywny, a nie pozostawiał gry włączonej by fabryka produkowała za niego produkt, który sprzeda w kilka minut (jeśli znajdzie innych, chętnych do tego graczy w publicznej sesji). Przy tym mógł bez obaw nie dołączać do gry przez kilka dni, by załatwić ważniejsze sprawy. Obecnie niemal niemożliwym jest nadążenie z kupowaniem wszystkich nowości bez tzw. „grindowania” (częstego powtarzania tych samych misji) i ciągłego pobytu online.

Podobny los dotyczy niestety większości gier online, w których twórcy umieścili opcje mikropłatności – ich istnienie w GTA Online nigdy nie było uciążliwe dla uczciwych graczy, aż do dziś. Należy przy tym jednak wspomnieć, iż Rockstar Games nie wywierało na samym początku tak dużego nacisku na graczy jak inni producenci.

Wielka niewiadoma

Nikt nie jest w stanie stwierdzić jak długo Grand Theft Auto Online będzie jeszcze aktywne, ponieważ opinie graczy są mieszane.

Coraz częściej pojawiają się negatywne opinie odnoszące się do polityki Rockstar Games oraz Take-Two Interactive, związanej z mikropłatnościami.

Mimo wszystko, zamknięcie gry nie nastąpi tak szybko jak mogłoby się wydawać. Bowiem w planie wydawniczym Rockstar Games znajduje się wiele niewydanych gier, a przede wszystkim nadchodząca gra Red Dead Redemption II, której premiera odbędzie się wiosną, 2018 roku. Można zatem przypuszczać, że gracze będą mogli cieszyć się trybem wieloosobowym gry GTA V jeszcze przez długi czas, aż do momentu premiery Grand Theft Auto VI.

Podziękowania

Z okazji czwartej rocznicy premiery Grand Theft Auto Online, pragnę podziękować wszystkim moim czytelnikom, którzy na bieżąco śledzili wszystkie informacje publikowane na Świat Grand Theft Auto.

Aktualności dotyczące Grand Theft Auto Online bez wątpienia stanowią dużą część informacji zawartych na mojej stronie internetowej. Chciałbym Was zatem zaprosić, Drodzy Czytelnicy, do uzupełniania ich o własne wspomnienia związane z GTA Online. Być może odkryliście jakąś nieznaną do tej pory ciekawostkę o grze? Podzielcie się nią w komentarzu.

 
Źródło: własne (GTA Online)

Red Dead Redemption 2 – czwartkowe wydarzenie

28 września, 2017 -16:53-


To właśnie dziś – w czwartek (28 września), Rockstar Games opublikuje nowe informacje dotyczące gry Red Dead Redemption 2. Mogą one zostać przedstawione w postaci zapowiedzi wideo lub artykułu na blogu Rockstar Newswire, już za niedługo, o godzinie 17:00.

W panelu nawigacyjnym Świat Grand Theft Auto, znajdującym się po prawej stronie, możecie kontrolować licznik czasu, dzięki któremu na pewno nie spóźnicie się.

Strona główna Świat Grand Theft Auto będzie aktualizowana na bieżąco o najnowsze informacje oraz interesujące fakty na temat dzisiejszego wydarzenia. Czy Rockstar Games poinformuje dziś graczy o dacie premiery gry?

Tego nie wie nikt, jednak każdy fan gier Rockstar Games oraz serii Grand Theft Auto jest chociażby w najmniejszym stopniu podekscytowany i z niecierpliwością oczekuje na nowości.

Naprawdę jest na co czekać, ponieważ istnieje szansa na to, iż konsole nowej generacji również będą mogły uruchomić Red Dead Redemption 2, co wiąże się z licznymi ulepszeniami graficznymi i lepszymi wrażeniami z rozgrywki, dzięki zwiększonej ilości wyświetlanych klatek obrazu na sekundę (60), czy tekstur wyższej rozdzielczości i nie tylko.