Posts Tagged ‘wideo’

Szczegółowe podsumowanie przecieku dotyczącego Red Dead Redemption II oraz dwa nowe zrzuty ekranu

8 lutego, 2018 -06:07-


Po opublikowaniu oficjalnej daty premiery Red Dead Redemption II przez Rockstar Games, gracze (w szczególności ci z zagranicznych for internetowych) znów rozpoczęli spekulacje na temat elementów, którymi zaskoczy ich nowa produkcja.

Wtorkowe wydarzenie (6 lutego), spotęgowało jedynie emocje graczy. Pojawił się bowiem nowy przeciek dość szczegółowych informacji na temat gry, aczkolwiek autentyczność jego zawartości nie została potwierdzona.

Tego dnia, redakcja zagranicznego serwisu o nazwie Trusted Reviews, opublikowała domniemane „notatki developerskie”, rzekomo otrzymane w sierpniu 2017 roku (sic!) od bliżej nieznanego źródła. Powodem, dla którego zrezygnowano z publikacji informacji we wcześniejszym terminie była niezweryfikowana wiarygodność tych danych. Mimo wszystko – Trusted Reviews zamieściło stosunkowo obszerny artykuł zawierający podsumowanie notatek, ze uwagi na fakt, iż większa część przecieków potwierdziła się w materiałach promocyjnych Red Dead Redemption II.

Kontrolowane przecieki Rockstar Games

Mimo powyższych zapewnień, pojawiają się liczne wątpliwości odnośnie tych działań. Gracze zadają sobie wiele pytań, między innymi: dlaczego redaktorzy zdecydowali się ujawnić graczom te informacje dopiero teraz, skoro poza informacjami, mieli również dostęp do naprawdę wiarygodnie wyglądających zrzutów ekranu?

Po lewej stronie – zrzut ekranu z oficjalnej zapowiedzi wideo, po prawej stronie – zrzut ekranu otrzymany przez serwis Trusted Reviews

Po lewej stronie – oficjalny zrzut ekranu, po prawej stronie – zrzut ekranu otrzymany przez Trusted Reviews

Powyższe zrzuty ekranu wyglądają bardzo autentycznie i nie można znaleźć ich w żadnych materiałach promocyjnych gry. Dlaczego więc redakcja serwisu Trusted Reviews nie zdecydowała się na przekazanie graczom wszystkich tych szczegółów zaraz po ich otrzymaniu? Nawet jeśli nowości są niezweryfikowane, zawsze można je stosownie oznaczyć (tak jak na przykład na Świat Grand Theft Auto – informacje pochodzące z przecieków są odpowiednio oznaczane).

To jednak nie wszystko, bowiem autor podsumowania (Jordan King) wyraźnie zaznacza, że serwis jest w posiadaniu większej ilości informacji, których redakcja nie chce zdradzać. Wygląda to niemalże tak, jakby Rockstar Games kontrolowało przeciek i ustalało jaka porcja detali ma zostać ujawniona przez prasę. Potwierdzeniem tej tezy jest przede wszystkim fakt, że artykuł dodano na krótko przed spotkaniem finansowym Take-Two Interactive.

Zatem nie wyklucza się możliwości, że przeciek wcale nie jest przeciekiem, tylko kontrolowanym ujawnianiem informacji w celu budowania napięcia podczas oczekiwania graczy na premierę. W końcu – jeśli to prawdziwa próba przemycenia nowości, dlaczego osoba za nią odpowiedzialna nie udostępniła danych w jakimkolwiek serwisie społecznościowym, czy forum, jak na przykład zagraniczny serwis Reddit w ciągu tak długiego okresu?

Zawartość przecieku

Notatki Trusted Reviews zawierają kilkanaście szczegółów, odnoszących się do misji, mechaniki gry, trybów gry wieloosobowej, jak i samej fabuły.

 
Red Dead Redemption II Online
Według zapisków, tryb dla wielu graczy Red Dead Redemption II ma zawierać kilka rodzajów rozgrywki: popularny w ostatnich czasach tryb Battle Royal (lub Battle Royale), Revive and Survive (Ocal i przeżyj) oraz Money Grab (Grabież pieniędzy). Nie jest do końca pewne, czy pierwszy tryb będzie rzeczywiście kopią tego dostępnego w grze PlayerUnknown’s Battlegrounds, czy Fortnite.

W trybie Revive and Survive, dwie drużyny rywalizują między sobą, próbując przeżyć. Gracz otrzymuje ograniczoną ilość czasu na wskrzeszanie członków swojej drużyny przed ich eliminacją przez przeciwników.

Rozgrywka trybu Money Grab bardzo przypomina tę z trybów adwersarza, dostępnych obecnie w Grand Theft Auto Online – dwie drużyny walczą o torby z pieniędzmi, znajdujące się w jednym miejscu. Zadaniem gracza jest jak najszybsze zebranie ich i przetransportowanie do jego bazy.

Tak jak w Grand Theft Auto Online, gracze będą mieć możliwość swobodnego zwiedzania otwartego świata, który tym razem będzie posiadał o wiele więcej głębi niż dotychczasowe, sieciowe światy. Przykładem tego mogą być bohaterowie niezależni (tzw. non-playable characters – NPC), wypełniający witryny sklepów produktami oraz pakujący swoje rzeczy kiedy nadchodzi noc.

Podobnie jak dotychczas, gracze będą często otrzymywać nagrody za wykonywanie określonych zadań: od podróży na określony dystans po zamordowaniu wroga z odległości 100 metrów przy użyciu łuku.

Powrócą mieszkania z GTA online – oczywiście w formie namiotów, które mogą być zakupione w jednym ze sklepów znajdujących się w otwartym świecie i później ulepszane. Rockstar Games udostępni wiele schematów graficznych.

Warto podkreślić, iż sklepy dostępne w rozgrywce dla wielu graczy, będą teraz nie tylko miejscem handlu. Niezależni bohaterowie sprzedający różne przedmioty, mogą również zlecać graczom misje. Nie zabraknie także wydarzeń trybu swobodnego znanych z GTA Online – w grze pojawią się spontaniczne poszukiwania skarbów, czy deathmatche.

Aplikacja mobilna

Dokumenty przekazane redakcji serwisu Trusted Reviews zawierają informację o mobilnej aplikacji w postaci przewodnika, zaprojektowanej na wzór znanej graczom GTA Online aplikacji iFruit. Aplikacja będąca obecnie w trakcie tworzenia, oprócz funkcji społecznościowych, posiada minigrę w postaci pokera.

Aplikacja zostanie udostępniona w dniu premiery Red Dead Redemption II. Jeśli te wieści się potwierdzą, będzie to bardzo dobra wiadomość dla graczy, gdyż ten dodatkowy element był znakomitym urozmaiceniem rozgrywki w Grand Theft Auto.

Nowe elementy rozgrywki

Dokumenty zawierają również wzmiankę o nowych elementach rozgrywki Red Dead Redemption II, w szczególności tych związanych z samą mechaniką gry.

 
Otwarty świat i jego możliwości
Świat Red Dead Redemption II oferuje wiele możliwości: gracz może brać udział w wydobywaniu złota, rybołówstwie (istnieje możliwość łowienia wielu gatunków ryb, a oprócz tego dostępne są w sprzedaży przedmioty przyspieszające proces łowienia – sprzęt rybacki oraz różne przynęty – gracz może nawet zakupić puszkę robaków ), pasterstwie oraz zestawie wyzwań z użyciem broni. Jakby tego było mało, dostępny będzie również hazard – dla graczy, którzy potrafią ryzykować by zdobywać pieniądze (podobnie jak w pierwszej części Red Dead Redemption).

Oprócz misji głównego wątku gry, zostanie również udostępnionych wiele misji pobocznych. W materiałach źródłowych znajduje się informacja o losowych zdarzeniach, zaprojektowanych na wzór misji zlecanych w Grand Theft Auto V przez nieznajomych i dziwaków. Opis jest niedokładny, lecz zostały w nim wymienione następujące elementy: zadania łowcy nagród, poszukiwania skarbów oraz przygody z tajemniczym nieznajomym.

Ponadto, dostępne będą też wyzwania jeździeckie. Uczestniczenie w nich pozwoli na zwiększanie rangi jeźdźca.

Rośliny i zioła mogą być zbierane i używane do produkcji. Dokument zawiera informacje o różnych gatunkach, między innymi: orchidea (Prosthechea cochleata), korzeniówka (Monotropa uniflora), nocne rośliny (kwiaty które uwalniają swój zapach wieczorem), kaktus Rat Tail (Disocactus flagelliformis) oraz storczyk pajęczy (Ophrys sphegodes).

 
Miejsca
Przemierzając otwarty świat, gracze będą mogli zwiedzać wiele miejsc. W notatce zawarto dwie nazwy: Armadillo oraz Ridgewood. Lokacje te są zamieszkiwane przez różnych NPC, jak na przykład: właścicieli sklepów, rusznikarzy, czy grabarzy.

Handel na rynku w slumsach (Slums Market) będzi najwidocznej metodą pozyskiwania ekwipunku po obniżonej cenie. NPC będą przemieszczać się po rynkach zgodnie z cyklem dnia i nocy gry.

 
Środki transportu
W grze pojawią się również pojazdy, takie jak: wózki kopalniane, wózki ręczne, czy karoce ciągnięte przez konie. Te ostatnie mają posiadać różne warianty, na przykład: opancerzone oraz bardzo szybkie. Niestety, redakcja nie jest pewna, czy pojazdy będą mogły być dostosowywane przez graczy.

Nieco odrębnym środkiem transportu, który nota bene ma pojawić się w otwartym świecie, są tętniące życiem pociągi. Gracz będzie mógł w pełni eksplorować każdy wagon pociągu, poruszać się w otoczeniu postaci NPC, czy wsłuchiwać się w ich dialogi.

 
Umiejętności specjalne
Powróci specjalna umiejętność o nazwie Dead Eye, znana z pierwszej części Red Dead Redemption. Tym razem została jednak ulepszona o możliwość śledzenia obiektów (za których eliminację gracz otrzymuje nagrodę) oraz wykrywania zwierząt i ryb znajdujących się w pobliżu.

 
Widok z perspektywy pierwszej osoby
Red Dead Redemption II będzie wzbogacone o widok z perspektywy pierwszej osoby, dostępną w obydwu trybach – trybie pojedynczego gracza oraz trybie dla wielu graczy. Oprócz tego, w celu dopasowania metody prezentowania fabuły do klimatu, będą prezentowane animacje z dialogami postaci w stylu tych pochodzacych z gry Max Payne.

 
Swoboda podejmowania decyzji
Określone akcje gracza podczas wykonywania misji trybu pojedynczego gracza, będą powodowały, iż wydarzenia fabuły będą następować w różny sposób, w zależności od postaci z którymi gracz wchodzi w interakcję. W związku z tym, misje mogą kończyć się na różne sposoby, przedstawiając graczowi cele oraz dialogi odpowiadające moralnemu lub niemoralnemu postępowaniu gracza w każdej sesji rozgrywki.

Przykładem zwiększenia swobody podejmowanych przez gracza decyzji jest na przykład możliwość zmuszenia postaci rannych lub zrzuconych z ich środków transportu do wyjawienia pewnych informacji lub zażądania pieniędzy w zamian za darowanie im życia.

 
Poziomy poszukiwań gracza
Tak jak w grach z serii Grand Theft Auto, po raz pierwszy w grze z serii Red Dead Redemption, wprowadzono poziom poszukiwań gracza. Wskaźnik poziomu poszukiwań jest wyświetlany na górze ekranu i oczywiście zmienia się w zależności od zachowania gracza. Atakowanie przechodniów to przestępstwo mniejszej wagi od przeprowadzania napadu na bar i mordowania wszystkich ludzi w nim przebywających, które będzie narażać gracza na zdecydowanie większe problemy.

 
UWAGA! Drodzy Czytelnicy – wszystkie informacje zamieszczone w moim szczegółowym podsumowaniu, pochodzą z niepotwierdzonego przecieku (aczkolwiek niesamowicie wiarygodnego), dlatego potraktujcie je jako ciekawostkę.

 
Źródło: Trusted Reviews

Oficjalna data premiery Red Dead Redemption 2 oraz 7 zrzutów ekranu

1 lutego, 2018 -19:32-


Rockstar Games opublikowało dziś oficjalną datę premiery gry Red Dead Redemption 2, w krótkiej wiadomości, zamieszczonej na oficjalnym blogu Rockstar Newswire.

Premiera Red Dead Redemption 2 odbędzie się 26 października, w 2018 roku.

Poniżej możecie zapoznać się z pełną treścią opublikowanej wiadomości:

Drodzy Wszyscy,

Jesteśmy podekscytowani, mogąc zapowiedzieć, iż gra Red Dead Redemption 2 zostanie wydana 26 października 2018 roku. Przepraszamy wszystkich, którzy są rozczarowani tym opóźnieniem. Mieliśmy nadzieję na wydanie gry wcześniej, jednak potrzebujemy trochę dodatkowego czasu na jej dopracowanie.

Dziękujemy Wam serdecznie za cierpliwość i mamy nadzieję, że gdy zagracie w tę grę, zgodzicie się, że oczekiwanie było tego warte. W międzyczasie, prosimy zapoznać się ze zrzutami ekranu z gry. Nie możemy się doczekać, kiedy podzielimy się z Wami jeszcze większą ilością informacji w nadchodzących tygodniach.

Z podziękowaniami,
Rockstar Games

 
Udostępniono również 6 zrzutów ekranu z nadchodzącej gry. Oprawa graficzna prezentuje się naprawdę imponująco – na zrzutach ekranu ukazano piękne krajobrazy oraz niesamowitą szczegółowość modeli postaci.

Miejmy nadzieję, że oprawa graficzna będzie wyglądać podobnie jak na zrzutach ekranu na starszych (Xbox One, PlayStation 4) i nowszych wersjach konsol (Xbox One X, PlayStation 4 Pro).


 
Źródło: Rockstar Newswire

Sklep internetowy Coolshop: pierwsza, nieoficjalna data premiery Red Dead Redemption II

29 grudnia, 2017 -03:55-


Czy ktoś z Was pamięta duński sklep internetowy o nazwie Coolshop, który opublikował przewidywaną datę premiery odświeżonej wersji Grand Theft Auto V dla konsol: PlayStation 4 i Xbox One?

Podana przez sklep data premiery (14 listopada 2014) była niesamowicie zbliżona, bowiem różnica pomiędzy oficjalną datą premiery (18 listopada 2014), a przewidywanym terminem wynosiła zaledwie 4 dni.

Tym razem, Coolshop opublikowało przewidywaną datę premiery Red Dead Redemption II – według sklepu, premiera nadchodzącej gry w wersji dla konsol: PlayStation 4 oraz Xbox One odbędzie się 8 czerwca 2018 roku.

 
Źródło: IGN, Coolshop

L.A. Noire: The VR Case Files już dostępne!

15 grudnia, 2017 -21:13-


L.A. Noire: The VR Case Files jest już dostępne dla urządzenia HTC Vive.

„L.A. Noire: The VR Case Files dla urządzenia HTC Vive to siedem niezależnych i odrażających spraw z oryginalnej gry L.A. Noire, przebudowanych specjalnie dla wirtualnej rzeczywistości, łączących zapierającą dech w piersiach akcję z prawdziwą pracą detektywa w celu zapewnienia bezprecedensowego, interaktywnego doświadczenia.”

Wkrocz do szczegółowo odtworzonego świata miasta Los Angeles z 1940 roku, spójrz na niego oczami detektywa Cole’a Phelpsa i rozwiąż sprawy z 5 różnych rozdziałów L.A. Noire, w tym: Upon Reflection, Armed and Dangerous, Buyer Beware, The Consul’s Car, The Silk Stocking Murder, Reefer Madness, oraz A Different Kind of War – każda z nich została wybrana ze względu na ich charakterystykę, odpowiednią do doświadczania w wirtualnej rzeczywistości.

Poniżej możesz zapoznać się z opiniami prasy, dotyczącymi L.A. Noire: The VR Case Files. Redakcje najpopularniejszych magazynów o grach: IGN, GamesRadar i UploadVR wyraziły opinie po przeprowadzonej rozgrywce.

„L.A. Noire dla wirtualnej rzeczywistości zdecydowanie ma sens…”
~IGN

„Nawet jeśli grałeś w tę grę w 2011 roku, odświeżona wersja to nowe doświadczenie (…) jedna z najbardziej przekonywujących demonstracji technologii wirtualnej rzeczywistości.” „Według mnie, to duża załuga technologii MotionScan, stworzonej po raz pierwszy dla L.A. Noire (…) mogłaby ona zostać stworzona również dla wirtualnej rzeczywistości.”
~GamesRadar

„L.A. Noire staje się o wiele bardziej realistyczne i interaktywne w wirtualnej rzeczywistości (…) sprawiając, że już wystarczająco przykuwający uwagę wirtualny świat jest jeszcze bardziej realistyczny.”
~UploadVR

Jednak najlepszym sposobem na prawdziwe doświadczenie tej przełomowej przygody w wirtualnej rzeczywistości jest zagranie w tę grę. Kup ją już teraz dla urządzenia HTC Vive, w sklepach: Rockstar Warehouse, Steam lub HTC Viveport.

Możesz również w pełni doświadczyć mrocznego i niebezpiecznego thrillera L.A. Noire, grając w jedną z niedawno wydanych wersji tej gry dla konsol: PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch.

 
Źródło: Rockstar Newswire

Zapowiedź wideo dodatku GTA Online: Skok na koniec świata

7 grudnia, 2017 -22:06-

GTA V
Rockstar Games opublikowało zapowiedź wideo nowego dodatku GTA Online: Skok na koniec świata („GTA Online: The Doomsday Heist”).

„Technologiczny miliarder, idealistyczny agent wywiadu, społecznie upośledzony wielbiciel teorii spiskowych i neurotyczny superkomputer – zostali zmuszeni do zawarcia niecodziennego sojuszu w celu uratowania San Andreas od kompletnej zagłady.

Podczas gdy czyhają apokaliptyczne zagrożenia ze strony nieznanych wrogów, Ty i Twoja kryminalna ekipa zostają zwerbowani by w epickiej przygodzie dla wielu graczy rozwikłać tajemnice i wyeliminować niebezpieczeństwa: od tętniących życiem ulic śródmieścia Los Santos aż po dno oceanu i czeluści góry Mount Chiliad.”

Premiera dodatku GTA Online: Skok na koniec świata odbędzie się już 12 grudnia (wtorek).

 
Źródło: Rockstar Newswire

Odświeżona gra L.A. Noire już dostępna: tryb fotograficzny, osiągnięcia oraz nowy klip z wersji dla HTC Vive

14 listopada, 2017 -19:40-


Dziś odbyła się premiera odświeżonej wersji L.A. Noire dla konsol: Nintendo Switch, PlayStation 4 oraz Xbox One. Gra jest już dostępna do pobrania w większości krajów. W związku wydarzeniem, w sieci pojawiło się kilka nowych informacji o wszystkich wersjach gry (wydanych dzisiaj oraz oczekujących na premierę).

Odświeżone wersje L.A. Noire

Akcja tego mrocznego i niebezpiecznego thrillera detektywistycznego w postaci gry, dzieje się w pełnym przepychu i urokliwym, aczkolwiek skorumpowanym mieście Los Angeles z 1940 roku.

L.A. Noire to historia odznaczonego weterana i nowo detektywa Cole’a Phelpsa badającego ciąg spraw, która jest inspirowana prawdziwymi przestępstwami.

Badaj miejsca zbrodni by odnaleźć trop, przesłuchuj podejrzanych i łap przestępców w poszukiwaniu prawdy, w mieście, w którym wszyscy mają coś do ukrycia.

  • L.A. Noire w wersji dla Nintendo Switch to kompletna, oryginalna gra zawierająca wszystkie dotychczas wydane dodatki oraz specyficzne ulepszenia, między innymi: tryb Joy-Con z żyroskopowym sterowaniem, opartym na gestach; wsparcie dla systemu wibracji HD rumble, nowe opcje widoku szerokokątnego; kontekstowe przyciski ekranu dotykowego do pracy detektywistycznej w terenie. Wersja gry dostępna w sklepie internetowym Nintendo eShop będzie dostępna jutro, o godzinie 6:00 (według czasu polskiego).
  • L.A. Noire w wersji dla PlayStation 4 oraz Xbox One to również kompletna, oryginalna gra zawierająca wszystkie dotychczas wydane dodatki oraz szereg technicznych ulepszeń dla zachowania wierniejszej oraz autentyczniejszej oprawy graficznej: wzbogacone oświetlenie i chmury; nowe, filmowe kąty kamery, tekstury w wysokiej rozdzielczości i nie tylko. Na konsolach: PlayStation 4 oraz Xbox One L.A. Noire działa w rozdzielczości 1080p, natomiast na konsolach: PlayStation 4 Pro oraz Xbox One X, gra oferuje oszałamiającą rozdzielczość 4k.
  • Tryb fotograficzny
    Wszystkie odświeżone wersje gry L.A. Noire zawierają tryb fotograficzny, służący do wykonywania zdjęć. Specjalny tryb pozwala na ustawianie pozycji kamery (menu zawiera również opcje umożliwiające ustawienie parametrów takich jak: głębia ostrości, pole widzenia i nie tylko), dodawanie różnych filtrów upiększających fotografie i logo gry, dostosowywanie kolorów, a nawet wyłączanie postaci bohatera z kadru.

    Dodatkowa informacja o osiągnięciach gry
    Osiągnięcia uzyskiwane przez gracza w dodatkach gry nie są zaliczane do osiągnięć uzyskiwanych w całej grze (osiągnięcia do uzyskania w oryginalnej grze nie są przedstawiane w menu razem z osiągnięciami możliwymi do uzyskania w jej dodatkach). Zatem do osiągnięcia tzw. „calaka”, czyli zdobycia wszystkie osiągnięć dostępnych w oryginalnej grze L.A. Noire, nie jest wymagane uzyskanie osiągnięć pochodzących z dodatków.

    Nowy klip z gry L.A. Noire: The VR Case Files

    10 listopada 2017 roku

    Rockstar Games opublikowało pierwsze nagranie wideo, przedstawiające odświeżoną wersję gry L.A. Noire: The VR Case Files w wirtualnej rzeczywistości, przeznaczoną dla urządzenia HTC Vive. Jej premiera odbędzie się w grudniu 2017 roku.

    Gra będzie zawierać siedem oddzielnych kryminalnych zagadek kryminalnych zagadek pochodzących z oryginalnej wersji gry, które zostały całkowicie przebudowane dla wirtualnej rzeczywistości.

    Odrażające, kryminalne sprawy mieszają akcję zapierającą dech w piersiach z prawdziwą robotą detektywa, zapewniając niespotykane dotąd wrażenia dzięki wysokiemu poziomowi interaktywności gry.

    Po obejrzeniu powyższego nagrania, można stwierdzić, iż L.A. Noire to znakomita gra do rozgrywania w wirtualnej rzeczywistości. W rozwiązywaniu kolejnych spraw, pomagają wiernie odwzorowane i poprawione animacje mimiki przesłuchiwanych przez bohatera postaci. Dzięki dziwnemu zachowaniu podejrzanego i specyficznym ruchom jego gałek ocznych, gracz jest w stanie stwierdzić, czy dana osoba kłamie.

    Miejmy nadzieję, że data premiery tej obiecującej produkcji nie zostanie ponownie zmieniona.

     
    Źródło: profil Rockstar Games w serwisie Twitter, VRFocus, UploadVR, GamesRadar+, PC Gamer, Rockstar Newswire