Posts Tagged ‘Taketwo’

Leslie Benzies przegrywa z Take-Two Interactive

10 kwietnia, 2018 -12:33-

Według zagranicznych mediów, były producent serii gier Grand Theft Auto (który zakończył pracę dla Rockstar Games w 2015 roku), Leslie Benzies, przegrał proces sądowy z firmą wydawniczą Take-Two Interactive.

Dokumenty pozwu zawierały wiadomości e-mail, z których wynika, iż między braćmi Houser oraz producentem istniała głęboka więź, dlatego tym bardziej – wieści o odejściu Benziesa z firmy były dla wszystkich niemałym szokiem.

Po premierze Grand Theft Auto w 2008 roku, Benzies podpisał długoterminową umowę z Take-Two Interactive. Przedmiotem umowy była swojego rodzaju premia motywacyjna, opierająca się na podziale zysków. Według byłego producenta, kontrakt był podobny do tego zawartego z braćmi Houser. Sąd odrzucił te stwierdzenia.

29 marca 2018 roku, Sąd Najwyższy w Nowym Jorku odrzucił wniosek Benziesa o zwrot należnych mu tantiem, zgadzając się z pozwanymi (Take-Two Interactive), że opisywana umowa nie zawierała żadnych sformułowań zmuszających firmę do wypłacania równych należności podmiotom umowy.

Ponadto, sąd odrzucił również inne oskarżenia, w tym zarzut bezpodstawnego wzbogacenia się, ponieważ Benzies nie przedstawił wystarczających dowodów w tej kwestii.

Leslie Benzies pozwał Rockstar Games w 2016 roku, za niewypłacone należności w wysokości 150 milionów dolarów amerykańskich. Producent stwierdził wówczas, że firma wyrzuciła go po powrocie z urlopu, który trwał 17 miesięcy (po premierze Grand Theft Auto V).

Decyzja sądu jest prawdziwym ciosem dla Benziesa, ponieważ dzięki temu, większość oskarżeń producenta może wyglądać na bezpodstawne. Co ciekawe, sąd nie odrzucił założeń umowy o pracę, zawartej ze studiem w 2012 roku, według której pracownik „jest uprawniony do otrzymywania określonych tantiem”.

Były producent GTA prowadzi obecnie intensywne prace nad swoją nadchodzącą grą o nazwie Everywhere, jednak żadne szczegóły nie zostały dotychczas opublikowane.

 
Źródło: ZeroLives, decyzja sądu (PDF, FindLaw)

Premiera L.A. Noire: The VR Case Files w wersji dla urządzenia Oculus Rift

1 kwietnia, 2018 -15:29-


Wczoraj odbyła się premiera gry L.A. Noire: The VR Case Files w wersji przeznaczonej dla urządzenia wirtualnej rzeczywistości – Oculus Rift.

„Nowa wersja gry, zawierająca siedem niezależnych spraw z oryginalnej gry, przebudowanych specjalnie dla wirtualnej rzeczywistości, jest już dostępna dla urządzenia Oculus Rift w sklepie Steam oraz w sklepie Oculus (Oculus Store).

Siedem niepowtarzalnych spraw

Wyraźna mieszanka zapierającej dech w piersiach akcji i prawdziwej pracy detektywa, usytuowana w szczegółowo odtworzonym świecie Los Angeles z 1940 roku, dostarcza prawdziwie bezprecedensowego doświadczenia interaktywnego za pośrednictwem urządzenia Oculus Rift.

Rozwiązuj sprawy zza wszystkich pięciu biurek oryginalnej gry jako detektyw policji Los Angeles – Cole Phelps, z których każde zostało wybrane w szczególności ze względu na ich stosowność dla doświadczenia wirtualnej rzeczywistości.

Dostępne również…

L.A. Noire: The VR Case Files jest dostępne również dla HTC Vive, wraz z ostatnimi, wzbogaconymi wersjami dla PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch – zawiera pełną, oryginalną grę oraz całą zawartość do pobrania.”

 
Źródło: Rockstar Newswire

Nowe koszulki z logo Rockstar Games w sklepie Rockstar Warehouse oraz GTA Online

7 grudnia, 2017 -21:32-

GTA V
Rockstar Games udostępniło dwie nowe koszulki w oficjalnym sklepie internetowym Rockstar Warehouse.

Gracze mogą teraz zamówić następujące przedmioty, będące również ostatnimi elementami loterii serwisu Rockstar Games Social Club: czarna koszulka z logo Rockstar Games (Rockstar Logo Black Out Tee) oraz biała koszulka z logo Rockstar Games (Rockstar Logo White Out Tee).

Nowe koszulki Grand Theft Auto Online

Monochromatyczne koszulki z kolekcji Rockstar Apparel, jeszcze w tym miesiącu, będą dostępne również dla postaci gracza w Grand Theft Auto Online.

Dodatki do pobrania

Seria tapet, tła dla serwisów społecznościowych oraz awatary – wszystkie inspirowane motywami graficznymi nowych koszulek, mogą zostać pobrane za pośrednictwem strony pobierania Rockstar Games.

 
Źródło: Rockstar Newswire

PlayStation Awards 2017: Grand Theft Auto V zwycięża

3 grudnia, 2017 -18:12-

GTA V
Na tegorocznym wydarzeniu PlayStation Awards, Sony przedstawiło listę najlepiej sprzedających się gier na rynkach: japońskim i azjatyckim.

PlayStation Awards to coroczne wydarzenie, podczas którego wersje gier przeznaczone dla konsol PlayStation nagradzane są pod względem wyników sprzedaży.

W tym roku, gry zostały nagrodzone w 8 różnych kategoriach: podwójna platynowa nagroda, platynowa nagroda, złota nagroda, nagroda PlayStation Network, nagroda: wybór użytkowników, specjalna nagroda PlayStation VR oraz nagroda najlepszego producenta gier indie.

Grand Theft Auto V wyprodukowane przez Rockstar Games otrzymało platynową nagrodę za ponad milion sprzedanych egzemplarzy w dystrybucji fizycznej oraz cyfrowej (fizyczne kopie sprzedane sklepom oraz liczba pobrań z platform dystrybucji cyfrowej).

Po rozwinięciu tego artykułu, możecie zapoznać się z pełną listą zwycięzców.
 

Grand Theft Auto V: 85 milionów sprzedanych egzemplarzy i silna pozycja rynkowa

18 listopada, 2017 -12:48-

GTA V
W minionym tygodniu, Take-Two Interactive opublikowało raport finansowy dotyczący drugiego kwartału roku podatkowego 2018.

Z dokumentu wynika, że sytuacja biznesowa firmy Rockstar Games oraz jej wydawcy jest jeszcze lepsza niż w poprzednim okresie.

Dotychczas, sprzedano sklepom 85 milionów egzemplarzy gry Grand Theft Auto V (5 milionów więcej w porównaniu z poprzednim raportem z maja 2017 roku).

Według firmy analitycznej NPD Group, Grand Theft Auto V jest najlepiej sprzedającą się grą wszech czasów. Dane statystyczne dotyczą Stanów Zjednoczonych i uwzględniają sprzedaż fizycznych oraz cyfrowych wersji gier dla komputerów osobistych, konsol i urządzeń przenośnych.

Grand Theft Auto V – 12. miejsce na liście czterdziestu najlepiej sprzedających się gier w Wielkiej Brytanii

Gra utrzymuje jednak swoją znakomitą pozycję rynkową również w innych krajach. Bowiem według danych firmy analitycznej GFK Chart-Track, badającej rynek w Wielkiej Brytanii, Grand Theft Auto V zajęło 12 miejsce na liście czterdziestu najlepiej sprzedających się w poprzednim tygodniu gier.

Łączny przychód netto firmy Take-Two Interactive zwiększył się do 443.6 miliona dolarów, w porównaniu z 420.2 miliona dolarów w drugim kwartale poprzedniego roku podatkowego.

Smutną wiadomością dla wielu graczy jest fakt, iż o 66% rok do roku wzrosły wydatki powracających konsumentów – zakup elementów gier w postaci wirtualnej waluty, dodatkowej zawartości i dokonywanie innych mikrotransakcji (Grand Theft Auto Online), które stanowią obecnie 48% całego przychodu netto firmy.

Powyższa informacja oznacza wysokie prawdopodobieństwo, że gracze nie uzyskają informacji o nowej grze z serii Grand Theft Auto jeszcze przez długi czas, gdyż Rockstar Games i Take-Two Interactive czerpią ogromne zyski ze sprzedaży elementów w Grand Theft Auto Online.

 
Źródło: raport finansowy Take-Two Interactive, raport finansowy Take-Two Interactive (2), GFK Chart-Track, Business Wire

Odświeżona gra L.A. Noire już dostępna: tryb fotograficzny, osiągnięcia oraz nowy klip z wersji dla HTC Vive

14 listopada, 2017 -19:40-


Dziś odbyła się premiera odświeżonej wersji L.A. Noire dla konsol: Nintendo Switch, PlayStation 4 oraz Xbox One. Gra jest już dostępna do pobrania w większości krajów. W związku wydarzeniem, w sieci pojawiło się kilka nowych informacji o wszystkich wersjach gry (wydanych dzisiaj oraz oczekujących na premierę).

Odświeżone wersje L.A. Noire

Akcja tego mrocznego i niebezpiecznego thrillera detektywistycznego w postaci gry, dzieje się w pełnym przepychu i urokliwym, aczkolwiek skorumpowanym mieście Los Angeles z 1940 roku.

L.A. Noire to historia odznaczonego weterana i nowo detektywa Cole’a Phelpsa badającego ciąg spraw, która jest inspirowana prawdziwymi przestępstwami.

Badaj miejsca zbrodni by odnaleźć trop, przesłuchuj podejrzanych i łap przestępców w poszukiwaniu prawdy, w mieście, w którym wszyscy mają coś do ukrycia.

  • L.A. Noire w wersji dla Nintendo Switch to kompletna, oryginalna gra zawierająca wszystkie dotychczas wydane dodatki oraz specyficzne ulepszenia, między innymi: tryb Joy-Con z żyroskopowym sterowaniem, opartym na gestach; wsparcie dla systemu wibracji HD rumble, nowe opcje widoku szerokokątnego; kontekstowe przyciski ekranu dotykowego do pracy detektywistycznej w terenie. Wersja gry dostępna w sklepie internetowym Nintendo eShop będzie dostępna jutro, o godzinie 6:00 (według czasu polskiego).
  • L.A. Noire w wersji dla PlayStation 4 oraz Xbox One to również kompletna, oryginalna gra zawierająca wszystkie dotychczas wydane dodatki oraz szereg technicznych ulepszeń dla zachowania wierniejszej oraz autentyczniejszej oprawy graficznej: wzbogacone oświetlenie i chmury; nowe, filmowe kąty kamery, tekstury w wysokiej rozdzielczości i nie tylko. Na konsolach: PlayStation 4 oraz Xbox One L.A. Noire działa w rozdzielczości 1080p, natomiast na konsolach: PlayStation 4 Pro oraz Xbox One X, gra oferuje oszałamiającą rozdzielczość 4k.
  • Tryb fotograficzny
    Wszystkie odświeżone wersje gry L.A. Noire zawierają tryb fotograficzny, służący do wykonywania zdjęć. Specjalny tryb pozwala na ustawianie pozycji kamery (menu zawiera również opcje umożliwiające ustawienie parametrów takich jak: głębia ostrości, pole widzenia i nie tylko), dodawanie różnych filtrów upiększających fotografie i logo gry, dostosowywanie kolorów, a nawet wyłączanie postaci bohatera z kadru.

    Dodatkowa informacja o osiągnięciach gry
    Osiągnięcia uzyskiwane przez gracza w dodatkach gry nie są zaliczane do osiągnięć uzyskiwanych w całej grze (osiągnięcia do uzyskania w oryginalnej grze nie są przedstawiane w menu razem z osiągnięciami możliwymi do uzyskania w jej dodatkach). Zatem do osiągnięcia tzw. „calaka”, czyli zdobycia wszystkie osiągnięć dostępnych w oryginalnej grze L.A. Noire, nie jest wymagane uzyskanie osiągnięć pochodzących z dodatków.

    Nowy klip z gry L.A. Noire: The VR Case Files

    10 listopada 2017 roku

    Rockstar Games opublikowało pierwsze nagranie wideo, przedstawiające odświeżoną wersję gry L.A. Noire: The VR Case Files w wirtualnej rzeczywistości, przeznaczoną dla urządzenia HTC Vive. Jej premiera odbędzie się w grudniu 2017 roku.

    Gra będzie zawierać siedem oddzielnych kryminalnych zagadek kryminalnych zagadek pochodzących z oryginalnej wersji gry, które zostały całkowicie przebudowane dla wirtualnej rzeczywistości.

    Odrażające, kryminalne sprawy mieszają akcję zapierającą dech w piersiach z prawdziwą robotą detektywa, zapewniając niespotykane dotąd wrażenia dzięki wysokiemu poziomowi interaktywności gry.

    Po obejrzeniu powyższego nagrania, można stwierdzić, iż L.A. Noire to znakomita gra do rozgrywania w wirtualnej rzeczywistości. W rozwiązywaniu kolejnych spraw, pomagają wiernie odwzorowane i poprawione animacje mimiki przesłuchiwanych przez bohatera postaci. Dzięki dziwnemu zachowaniu podejrzanego i specyficznym ruchom jego gałek ocznych, gracz jest w stanie stwierdzić, czy dana osoba kłamie.

    Miejmy nadzieję, że data premiery tej obiecującej produkcji nie zostanie ponownie zmieniona.

     
    Źródło: profil Rockstar Games w serwisie Twitter, VRFocus, UploadVR, GamesRadar+, PC Gamer, Rockstar Newswire