Posts Tagged ‘rockstar game social club’

Seria loterii z koszulkami Red Dead Redemption II: koszulka z napisem „Outlaws For Life” oraz nowe grafiki

19 września, 2018 -03:19-


Rockstar Games poinformowało o zorganizowaniu dwóch kolejnych loterii przedpremierowej serii loterii z koszulkami Red Dead Redemption II. 17 września 2018 roku (o godzinie 6:00:01) rozpoczął się drugi okres loterii, który będzie trwał do 23 września 2018 roku (do godziny 5:59:59). Gracze mogą zgłaszać swoje uczestnictwo w konkursach za pośrednictwem serwisów: Twitter oraz Rockstar Games Social Club. Nie przegapcie zatem szansy na wygranie atrakcyjnej koszulki z limitowanej kolekcji niezbędników bandyty Red Dead Redemption II. Niestety, z powodu istnienia ograniczeń prawnych, we wszystkich loteriach nie mogą wziąć udziału mieszkańcy Polski (według informacji zamieszczonych w oficjalnych regulaminach). Wszyscy uczestnicy serii loterii Red Dead Redemption II muszą mieć również ukończone 18 lat.

Oficjalne regulaminy konkursów

 

Więcej ogólnych informacji o serii loterii, znajduje się w pierwszym artykule. Poniżej przedstawiono dwie aktualnie trwające loterie, w których można wygrać czerwoną koszulkę z białym napisem „Bandyci aż po kres” („Outlaws For Life”).

„Wysokiej jakości koszulka z czerwonej, drapanej bawełny, z ozdobnym napisem ‚Bandyci aż po kres’ (‚Outlaws For Life’) na przodzie, pisanym białą czcionką logo Red Dead Redemption 2.”

Druga loteria z koszulkami Red Dead Redemption II w serwisie Twitter

18 września, o godzinie 19:03:42, za pośrednictwem serwisu Twitter, Rockstar Games poinformowało w wiadomości o możliwości wzięcia udziału w drugiej loterii aktualnie trwającego tygodnia, przeprowadzanej w serwisie Twitter – aby przystąpić do loterii, wystarczy podać dalej (do 20 września, do godziny 5:59:59) opublikowaną przez firmę wiadomość (wymagane jest posiadanie konta w serwisie Twitter). Dodatkowo, warto obserwować profil Rockstar Games w serwisie Twitter, gdyż zwiększy to Wasze szanse na wygranie czerwonej koszulki z białym napisem „Bandyci aż po kres” („Outlaws For Life”).

Oficjalny regulamin loterii

Polityka prywatności

Druga loteria z koszulkami Red Dead Redemption II w serwisie Rockstar Games Social Club

18 września, o godzinie 21:19:14, za pośrednictwem serwisu Twitter (o godzinie 23:09:54 w serwisie Instagram, a o godzinie 23:10:43 w serwisie Facebook), Rockstar Games poinformowało również o drugiej loterii serwisu Rockstar Game Social Club. W tym tygodniu – do niedzieli (23 września 2018 roku – do godziny 5:59:59), użytkownicy posiadający konto Social Club, mogą wypełnić formularz znajdujący się na oficjalnej stronie internetowej Red Dead Redemption II i zgłosić swój udział w loterii, w której nagrodą jest czerwona koszulka z białym napisem „Bandyci aż po kres”.

Przed wysłaniem zgłoszenia, upewnijcie się, czy adres e-mail podłączony do Waszego konta jest aktualny – dzięki temu nie przegapicie powiadomienia o Waszym ewentualnym zwycięstwie.

Oficjalny regulamin loterii

Polityka prywatności

Następne loterie wkrótce

Obserwujcie serwis Świat Grand Theft Auto oraz oficjalny blog Rockstar Newswire, gdyż w następnym tygodniu rozpocznie się kolejna loteria, dzięki której będzie można wygrać inny przedmiot z limitowanej kolekcji niezbędników bandyty Red Dead Redemption II.

Nowe grafiki z motywem „Bandyci aż po kres”

Wraz z rozpoczęciem każdej z przedpremierowych loterii z koszulkami Red Dead Redemption II, Rockstar Games udostępnia grafiki z ich motywami. Wczoraj, w sekcji pt. „Do pobrania” oficjalnej strony internetowej Red Dead Redemption II oraz oficjalnej strony internetowej Rockstar Games, firma zamieściła oficjalną grafikę z motywem „Outlaws For Life” („Bandyci aż po kres”), dostępną w formie tapety dla komputerów osobistych i urządzeń przenośnych oraz w formie awatarów i nie tylko.

  • Grafika z motywem „Bandyci aż po kres” w serwisie Świat Grand Theft Auto
  • Grafika z motywem „Bandyci aż po kres” na oficjalnej stronie internetowej Red Dead Redemption II
  • Grafika z motywem „Bandyci aż po kres” na oficjalnej stronie internetowej Rockstar Games
  •  
    Źródła (posortowane według kolejności ich użycia w artykule): Rockstar Newswire, oficjalna strona internetowa gry Red Dead Redemption 2, Rockstar Games Social Club – oficjalne regulaminy konkursów, Świat Grand Theft Auto (1), Świat Grand Theft Auto (2), profil Rockstar Games w serwisie Twitter (1), Rockstar Games Social Club – regulamin loterii z koszulkami Red Dead Redemption 2 w serwisie Twitter, oficjalna strona internetowa Rockstar Games – Polityka prywatności, profil Rockstar Games w serwisie Twitter (2), profil Rockstar Games w serwisie Instagram, profil Rockstar Games w serwisie Facebook, oficjalna strona internetowa Red Dead Redemption 2 – seria loterii z koszulkami, Rockstar Games Social Club – regulamin loterii z koszulkami Red Dead Redemption 2 w serwisie Rockstar Games Social Club, oficjalny blog Rockstar Newswire, sekcja pt. „Do pobrania” oficjalnej strony internetowej Red Dead Redemption 2, sekcja pt. „Do pobrania” oficjalnej strony internetowej Rockstar Games, Świat Grand Theft Auto (3)

    Seria loterii z koszulkami Red Dead Redemption II: tydzień pierwszy – koszulka z napisem „Redemption”

    12 września, 2018 -23:56-


    Rockstar Games zorganizowało wielką serię loterii związanych z nadchodzącą grą Red Dead Redemption II. Podczas trwania specjalnego cyklu rozdawania nagród, użytkownicy serwisów: Rockstar Games Social Club oraz Twitter, będą mogli zwyciężyć atrakcyjne koszulki z kolekcji niezbędników bandyty Red Dead Redemption II. Każda Loteria jest oddzielnym konkursem, w którym obowiązują niezależne zasady i wymaga wysłania oddzielnego zgłoszenia w trakcie tygodniowego okresu jej trwania – niestety, z powodu istnienia ograniczeń prawnych, w żadnej z nich nie mogą wziąć udziału mieszkańcy Polski (według informacji zamieszczonych w oficjalnych regulaminach obydwóch początkowych loterii). Wszyscy uczestnicy serii loterii Red Dead Redemption II muszą mieć ukończone 18 lat.

    Seria loterii z koszulkami Red Dead Redemption II – informacje ogólne

    Harmonogram serii loterii
    W nowej serii loterii z koszulkami Red Dead Redemption II, obowiązuje sześć okresów loterii, które dotyczą każdej sześciu osobnych loterii. Poniżej możecie zapoznać się z pełnym harmonogramem tego specjalnego cyklu rozdawania nagród. Podane terminy dotyczą strefy czasowej obowiązującej w Polsce.

  • Pierwszy okres loterii (rozpoczęty wczoraj): od 11 września 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 16 września 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Drugi okres loterii: od 17 września 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 23 września 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Trzeci okres loterii: od 24 września 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 30 września 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Czwarty okres loterii: od 8 października 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 7 października 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Piąty okres loterii: od 11 września 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 14 października 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Szósty okres loterii: od 15 października 2018 roku (od godziny 6:00:01) do 21 października 2018 roku (do godziny 5:59:59)
  • Losowanie zwycięzców, wartość nagród oraz prawdopodobieństwo zwycięstwa

    Na każdą loterię przewidziano 200 nagród (50 nagród w loterii organizowanej w serwisie Twitter). Po zakończeniu danego okresu loterii, spośród wszystkich zgłoszeń, Rockstar Games wylosuje 200 potencjalnych zwycięzców (50 zwycięzców w loterii organizowanej w serwisie Twitter). Jedną nagrodę stanowi jedna koszulka, której przybliżona wartość detaliczna wynosi 19,99 dolarów (z wyłączeniem podatku VAT), a łączna, przybliżona wartość detaliczna wszystkich nagród przewidzianych na jedną loterię wynosi 3 998 dolarów (999,50 dolarów w loterii organizowanej w serwisie Twitter) (z wyłączeniem podatku VAT). Prawdopodobieństwo zwycięstwa zależy od liczby zgłoszeń.

    Szczegółowe informacje znajdują się w oficjalnych regulaminach każdej z poniższych loterii – w każdej z loterii obowiązuje osobny regulamin.

    Pierwsza loteria z koszulkami Red Dead Redemption II w serwisie Twitter

    11 września, o godzinie 22:07:29, za pośrednictwem serwisu Twitter, firma poinformowała w wiadomości o możliwości wzięcia udziału w pierwszej loterii aktualnie trwającego tygodnia, przeprowadzanej w serwisie Twitter – aby przystąpić do loterii, wystarczy podać dalej wiadomość opublikowaną przez Rockstar Games (wymagane jest posiadanie konta w serwisie Twitter). Dodatkowo, warto obserwować profil Rockstar Games w serwisie Twitter, gdyż zwiększy to Wasze szanse na zdobycie nagród.

    Oficjalny regulamin loterii

    Polityka prywatności

     
    AKTUALIZACJA (wtorek, 18 września, godzina 21:26:15):
    Użytkownik EPICkennyTM został zwycięzcą pierwszej loterii z koszulkami Red Dead Redemption II w serwisie Twitter. Można wywnioskować to z opublikowanej przez niego wiadomości. Zawiera ona zrzut ekranu skrzynki odbiorczej Kenny’ego i przedstawia urywek wiadomości od Rockstar Games, w której firma wymaga potwierdzenia zwycięstwa oraz wysłania odpowiedzi w celu weryfikacji.

    Pierwsza z serii loteria z koszulkami Red Dead Redemption II w serwisie Rockstar Games Social Club

    12 września, o godzinie 01:02:11, za pośrednictwem serwisu Twitter (o godzinie 01:02:27 za pośrednictwem serwisu Instagram, a o godzinie 01:04:36 za pośrednictwem serwisu Facebook), Rockstar Games poinformowało o udostępnieniu formularza zgłoszeniowego pierwszej z serii loterii w serwisie Rockstar Games Social Club, w której można wygrać oficjalną koszulkę związaną z grą Red Dead Redemption II. Formularz dostępny jest za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej loterii.

    Każdego tygodnia, aż do 26 października – dnia premiery Red Dead Redemption II, Rockstar Games będzie rozdawało użytkownikom serwisu Rockstar Games Social Club oficjalne koszulki, pochodzące z kolekcji niezbędników bandyty.

    Podczas aktualnie trwającego tygodnia, gracze mogą wziąć udział w loterii, by wygrać koszulkę z czerwonym napisem „Redemption” („Odkupienie”) na czarnym tle.

    „Wysokiej jakości koszulka z czarnej, drapanej bawełny, z wyrazem ‚Redemption’ (‚Odkupienie’) nadrukowanym na przodzie, pisanym czerwoną czcionką logo Red Dead Redemption 2.”

    Okres przyjmowania zgłoszeń pierwszej loterii rozpoczął się 11 września, o godzinie 6:00:01 i zakończy się 17 września, o godzinie 5:59:59.

    UWAGA! W loterii mogą wziąć udział jedynie użytkownicy serwisu Rockstar Games Social Club. Przed dołączeniem, upewnijcie się, że adres e-mail połączony z Waszym kontem Rockstar Games Social Club jest aktualny – dzięki temu nie przegapicie powiadomienia o Waszej ewentualnej wygranej.

    Oficjalny regulamin loterii

    Polityka prywatności

    Wkrótce w oficjalnym sklepie Rockstar Warehouse: przedmioty z kolekcji niezbędników bandyty Red Dead Redemption II

    Za pośrednictwem oficjalnej strony internetowej pierwszej loterii Red Dead Redemption II, Rockstar Games poinformowało, iż przedmioty pochodzące z kolekcji niezbędników bandyty Red Dead Redemption II – te stanowiące nagrody wszystkich loterii i inne, będą wkrótce dostępne w ofercie oficjalnego sklepu internetowego Rockstar Warehouse.

     
    Źródła: Seria loterii z koszulkami – Red Dead Redemption 2, profil Rockstar Games w serwisie Twitter (1), Rockstar Games Social Club – LOTERIA Z KOSZULKAMI RED DEAD REDEMPTION 2 – TWITTER – TYDZIEŃ 1, Rockstar Games – Polityka prywatności, profil Rockstar Games w serwisie Twitter (2), profil Rockstar Games w serwisie Instagram, profil Rockstar Games w serwisie Facebook, Świat Grand Theft Auto, Rockstar Games Social Club – Loteria: KOSZULKI RED DEAD REDEMPTION 2, profil EPICkennyTM w serwisie Twitter

    Poradnik GTA IV: Optymalizacja

    27 lutego, 2013 -16:00-

    gtaIVnws
    Premiera GTA IV wywołała sporo zamieszania. Niestety, niektóre opinie o tej grze są bardzo negatywne. Gra jest słabo zoptymalizowana. Spowodowane jest to lenistwem developerów oraz przeniesieniem gry z konsol na PC, a nie odwrotnie. Jeśli zastanawiasz się jak uruchomić GTA IV tak, by działało ono lepiej, nie musisz dłużej szukać – przygotowałem krótkie zestawienie kilku tricków, które pozwolą Ci cieszyć się z gry, aczkolwiek korzystaj z nich tylko wtedy jeśli gra nie działa do końca poprawnie (bowiem zwykle najlepiej gra działa bez „grzebania”, jeśli działa dobrze).
    Uwaga! W tym tekście prezentuję tylko „naturalne” sposoby przyspieszenia działania gry – nie obejmują one zagadnienia programów, które mają „przyspieszać” działanie gry, a w rzeczywistości tylko zajmują miejsce na naszym dysku, zwiększając płynność gry, poprzez wykonanie tych samych czynności, co poniżej. Programy te, pochodzą często od cudotwórców, a tak naprawdę są to „odkurzacze”, czyszczące system w taki sam sposób, jak niżej opisany – są one nastawione na przyniesienie autorowi korzyści majątkowych. Zawarte tu porady, należy wykonywać kolejno od punktu pierwszego, dla uzyskania najlepszego efektu.

    Spis treści:

    » Aplikacja antywirusowa w tle
    » Patch
    » Odpowiednie sterowniki
    » Clip Capture
    » Oczyszczanie plików systemowych
    » Defragmentacja dysku
    » Commandline
    » Który system szybszy w GTA?

     

    1. Aplikacja antywirusowa w tle
    2. Chyba każdy z nas ma czasem problemy z wirusami i uzbraja się w antywirus potrzebny do neutralizacji szkodników. Mało z nas wie, ile RAMu potrafią używać aplikacje tego typu. Jeśli mamy darmowy program antywirusowy – najprawdopodobniej korzysta on z małej ilości pamięci, płatny ładuje do pamięci o wiele więcej danych. Niestety, programy uruchamiają w czasie działania gry skanowanie. Dobrze jest dodać katalog gry do wykluczonych podczas skanowania, ale najlepiej będzie jeśli wyłączymy na czas gry naszego kochanego antywirusa – grając w GTA IV nie złapiemy przecież wirusa, a sytuacje, w których szkodnik sam ulatnia się przez otwarte porty rutera do systemu są bardzo rzadkie i najczęściej są powodowane umyślnie. Pamiętajcie! Na czas gry najlepiej jest po prostu wyłączyć antywirusa, ponieważ może on korzystać intensywnie z dysku, więc rozgrywka może być przerywana przez uporczywy proces skanowania dysku, działający w tle (podczas gry w grę).

    3. Patch
    4. Zorientujmy się teraz jaką wersję gry GTA IV aktualnie posiadamy. W tym celu wejdźmy do katalogu z grą i odnajdźmy plik GTAIV.exe. Kliknijmy na niego prawym klawiszem myszy, wybierzmy opcję „właściwości”, po otwarciu okna przejdźmy do zakładki „sczegóły”. W linijce zatytułowanej „Wersja produktu”, możemy ujrzeć aktualną wersją naszej gry. Wersja, która znajduje się na poniższej fotografii, jest wersją najnowszą.

      okno1

      Nie jest ona polecana dla komputerów ze średniej półki, gdyż może ona w większości wypadków pogorszyć komfort rozgrywki. Wersja 1.0.7.0 zawiera bowiem usprawnienia działania cieni, które polepszają ich jakość – do ich wyświetlenia potrzebna jest lepsza konfiguracja komputera.

      Dzięki wielu doświadczeniom (najlepiej samemu poeksperymentować z różnymi patchami), doszedłem do następujących wniosków:

      Patch 1.0.7.0 – najnowszy – znacząco poprawia jakość cieni – ich ustawienie „very high” jest zalecane tylko na najlepszych konfiguracjach;

      Patch 1.0.4.0 – starszy – jakość cieni jest słabsza, niż w 1.0.7.0, aczkolwiek po ustawieniu ich na „very high”, są one odpowiednikiem ustawienia „high” na patchu 1.0.7.0 – patch zalecam dla średnich i budżetowych konfiguracji;

      Patch 1.0.3.0 – starszy – jakość ta sama co patch 1.0.4.0, aczkolwiek często daje więcej klatek na sekundę – należy wypróbować obydwa.

      Nie polecam rozgrywki na grze bez patchów i patchu w wersji drugiej – jakość rozgrywki jest co najmniej mierna – występują częste zacięcia i spowolnienia. Dla odważnych – możemy tak grać, jeśli posiadamy bardzo mocną konfigurację komputera.

      Pamiętaj! Najważniejszym elementem, potrzebnym GTA IV do wydajnej pracy, zawsze będzie procesor – i to co najmniej czterordzeniowy. Zaawansowane obliczenia fizyki nie potrzebują najlepszej karty graficznej, ponieważ główną rolę odgrywał w tamtych czasach procesor – gra nie potrafiła korzystać tak dobrze z dobrodziejstw nowoczesnych chipów graficznych, które – bądź co bądź – są bardziej zaawansowane i wydajniejsze od zwykłych procesorów.

    5. Odpowiednie sterowniki
    6. Czasem GTA IV może niepoprawnie działać w wyniku starych sterowników, w których nie zostały poprawione jakieś błędy, a my np. posiadamy je aktualnie zainstalowane. Jeśli chcemy, by gra poprawnie działała, zainstalujmy najświeższe sterowniki do karty graficznej (te są najważniejsze – reszta nie musi być aktualna). Aczkolwiek, sterowniki, nawet te najnowsze mogą też pogorszyć działanie GTA IV i jeśli działa ono bardzo dobrze i możliwa jest komfortowa rozgrywka, nie zalecam aktualizacji sterowników do karty graficznej, gdyż te mogą zmniejszyć liczbę klatek na sekundę i gra stanie się mniej płynna – w tym wypadku proponuję eksperymentowanie z różnymi wersjami sterowników, by ocenić, które pozwalają na najpłynniejszą rozgrywkę. Nie mniej jednak, jeśli gra zacina się, ma mało klatek na sekundę, polecam aktualizację.

    7. Clip Capture
    8. Funkcja Clip Capture została zaimplementowana w GTA wraz z nową jego wersją. Pozwala ona na rejestrowanie ostatnich momentów (dokładnie ostatnie 30 sekund), z których można później zapisać klip, wciskając F2. Niestety, funkcja ta spowalnia działanie gry, ponieważ nagrywanie jest wciąż w toku, a po wciśnięciu F2 zapisujemy jego ostatnie 30 sekund. Obraz więc jest na bieżąco nagrywany. Jeśli nie nagrywamy aktualnie filmu, warto tą funkcję wyłączyć. Dysk uzyska dodatkową wolną przepustowość, którą dotychczas zajmowało nagrywanie w locie. Funkcję wyłączamy w menu, w opcjach „Game”, przestawiający opcję Clip Capture na „off”. Od patcha w wersji drugiej wzwyż, można wyłączyć funkcję bez konieczności ładowania gry.

    9. Oczyszczanie plików tymczasowych
    10. Windows, jak każdy inny system wymaga okresowego oczyszczania z plików tymczasowych. Na pliki tymczasowe składają się: pliki historii przeglądarki, ciasteczka, niepotrzebne wpisy w rejestrze i wiele innych. Operację tą, powinniśmy wykonać przed każdą defragmentacją dysku, ponieważ inaczej jest to bezsensowne, bo usuwając pliki, znów fragmentujemy dysk – jeśli pliki dużo zajmują (nie czyściliśmy ich stosunkowo długo, ma to duże znaczenie). Najprostszym i zarazem efektywnym programem jest program Temporary File Cleaner, do pobrania TUTAJ. Program działa bez instalacji, jedyne co musimy zrobić, to uruchomić program jako administrator i wcisnąć przycisk znajdujący się w lewym dolnym rogu okna – program rozpocznie usuwanie plików i poinformuje nas o zakończeniu operacji.

      okno
       

    11. Defragmentacja dysku
    12. Podstawowym problemem dysków opartych o części mechaniczne jest stopniowa fragmentacja dysku, występująca po pewnym okresie korzystania z dysku. Jeśli nie mamy dysku SSD, powinniśmy okresowo defragmentować dysk, a w szczególności partycję systemową i partycję, na której znajduje się gra.
      Windows 7/8 – sytuacja jest nieco bardziej skomplikowana, ponieważ wbudowany program do defragmentacji dysku jest bardzo dobrze napisany i szybko, ale także efektywnie optymalizuje pracę naszego dysku i układa pliki tak, by zostały szybko odczytane. Wbudowany program nie do końca jednak wystarczy. Bowiem jeśli chcemy zdefragmentować jeszcze pliki gry, wbudowany program nie pomoże nam – optymalizuje on działanie dysku tylko pod system, porządkując tylko małe pliki, natomiast zostawia te mniejsze. Jak wiemy, GTA IV posiada też duże pliki. Z pomocą przychodzi nam program Microsoftu – Contig. Jeśli zdefragmentowaliśmy już cały dysk wbudowany programem, musimy „poprawić” sytuację Contigiem.
      Program pobieramy TUTAJ. Jeśli już pobraliśmy program, to wypakowujemy plik i kopiujemy go do katalogu z grą i tworzymy do niego skrót na pulpicie. Klikamy prawym przyciskiem myszy i wybieramy „właściwości”. Otwiera się nam okno i pola. W polu element docelowy na samym końcu (po wszystkich literach już wpisanych), wciskamy spację dopisujemy „-s” (bez cudzysłowów).

      skrot
      Zatwierdzamy „Ok”, klikamy dwa razy na utworzony wcześniej skrót (uruchamiamy go), pokazuje się nam okno programu, czekamy na zakończenie defragmentacji.

      contig
      Po uruchomieniu GTA IV, możemy cieszyć się co najmniej pięcioma klatkami więcej.

      Windows XP – sytuacja jest o wiele prostsza, ponieważ dołączony defragmentator dysków o wiele dokładniej przenosi pliki – nie pomija on większych plików. Defragmentacja nim zajmie o wiele więcej czasu, ale dysk będzie mniej pofragmentowany i pliki gry będą ładować się szybciej. W sumie wystarczy nam tylko on. Mimo wszystko, jeśli chcesz użyć jeszcze dodatkowo programu Contig – powróć do części tekstu Windows 7/8, by zobaczyć jak go użyć.

    13. Commandline
    14. Rockstar, podczas projektowania GTA IV korzystał z możliwości szybkiej zmiany ustawień bez konieczności grzebania w ustawieniach pojedynczych plików. Zostawił możliwość zmiany dodatkowych ustawień poprzez stworzenie pliku commandline.txt. Swego czasu nawet sam podpowiadał graczom w swojej pomocy przez e-mail, by skorzystać z takiej możliwości zmiany ustawień. Całość sprowadza się do tego, że tworzymy w folderze z grą, plik o nazwie commandline.txt, kopiując tam różne komendy, które pozwalają przyspieszyć grę lub polepszyć jej wygląd (np. wyższej rozdzielczości odbicia). Poniższe zapisujemy od myślników w ciągłym wierszu, oddzielając je spacją:

      Ustawienia globalne
      -adapter numer karty grafiki, która ma być wykorzystywana
      -disableimposters wyłącz sztuczne światła samochodów w oddali, w nocy
      -noBlockOnLostFocus jeśli gramy w oknie i przełączymy na inne okno, to gra nie zatrzyma się

      Ustawienia dźwięku
      -fullspecaudio dźwięk wysokiej jakości
      -minspecaudio dźwięk niskiej jakości

      Ustawienia diagnostyki
      -benchmark od razu po włączeniu gry włącza nam się test grafiki
      -safemode najniższe ustawienia

      Grafika
      -forcehighqualitymirrors wysokiej jakości odbicia
      -forcer2vb buforowanie renderowania do jednostek vertex (sprawniejsze działanie dzięki technologii ATi na ich kartach – szczególnie 1900xt)
      -frameLimit limit klatek – 1 lub 0
      -framelockinwindow czy limit klatek ma działać również w oknie
      -fullscreen wymuszenie pełnego ekranu
      -gpucount ustawianie ilości kart graficznych
      -height wysokość okna z grą (minimum 480)
      -managed directx zarządza zasobami dla gry
      -nominimize wyłączanie minimalizacji okna gry – zmniejsza użycie pamięci
      -norestrictions ustawienia graficzne bez limitów
      -noswapdelay ładowanie obiektów bez opóźnienia
      -novblank nie czekaj na odświeżanie ekranu
      -refreshrate częstotliwość odświeżania (liczba)
      -stereo włączanie obsługi podwójnych kart graficznych
      -unmanaged GTA IV kieruje zasobami
      -width wysokość okna renderowania gry (minimum 480)
      -windowed wymuś grę w oknie

      Urządzenia wejściowe
      -usedirectinput włącz obsługę directinput i xinput razem (problemy z padem)

      Zarządzanie pamięcią
      -availablevidmem Dostępny procent pamięci video

      -no_3GB wyłącza blokadę 3gb pamięci RAM, jeśli gra źle rozpoznaje system (jako 32 bit, na którym nie da się używać więcej niż 3gb RAM)
      -nomemrestrict nie zostawia pamięci dla innych aplikacji prócz GTA IV (z wyjątkami)
      -noprecache nie cachuj zasobów (pomaga przy nagle wyskakujących teksturach)
      -percentvidmem procent pamięci karty graficznej, z jakiego ma korzystać GTA IV
      -reserve zostawia pamięć dla innych aplikacji
      -reservedApp 0 GTA IV wyłącza bez zapytania aplikacje, korzystające z zarezerwowanej dla GTA pamięci RAM

      Ustawienia jakości
      -autoconfig automatycznie ustaw jakość grafiki do żądanych klatek/s (15-120)
      -detailquality ustawienia dystansu detali (wartość od 0-99)
      -renderquality ustawienia siły filtru anizotropowego (0-4)
      -shadowdensity gęstość cieni (0-16)
      -shadowquality jakość cieni (0-4)
      -texturequality jakość tekstur (0-2)
      -viewdistance dystans rysowania większych obiektów (0-99)
      -waterquality jakość wody (0-4)
      -waterreflectionquality jakość odbić na wodzie (0-4)

      Próbuj na różnych numerach (nie łącz z -nomemrestict!):
      -memrestrict ustawianie limitu pamięci dla odpowiedniej konfiguracji
      -memrestrict 188743680 niska jakość tekstur dla kart graficznych 256mb
      -memrestrict 209715200
      -memrestrict 230686720
      -memrestrict 262144000 średnia jakość tekstur dla kart graficznych 512mb
      -memrestrict 293601280
      -memrestrict 314572800
      -memrestrict 629145600 wysoka jakość tekstur dla kart graficznych 1gb+
      -memrestrict 650117120
      -memrestrict 681574400

      Czas
      -notimefix wyłączanie poprawki upływu czasu z pierwszego patcha (jeśli gra chodzi w stylu szybko-wolno to warto wpisać)

    15. Który system szybszy w GTA?
    16. Na zagranicznych, jak i polskich forach, miliony graczy kłóciły się między sobą. Kłótnie te nie prowadzą do niczego – wiele różnych konfiguracji, porównywanych ze sobą nie może wydać wyroku. Całe szczęscie, na portalu Benchmark.pl, pojawiło się bardzo ciekawe porównanie – na którym systemie gra się w GTA IV najlepiej. Było ono wykonane na tej samej konfiguracji komputera. Efekty były przewidywalne – poszczególne wersje Windows potrafią „uciągnąć” GTA IV i różnią się tylko kilkoma klatkami, co dla przeciętnego gracza nie stanowi różnicy. Jeżeli jednak maksymalnie trzy klatki różnicy powodują u nas niemiłe odczucia, zaopatrzmy się lepiej w Windows XP – bo to na nim najlepiej działa Grand Theft Auto IV.

    testbenchmark
    „Ciekawostka: GTA IV pod Vistą i 7 mógł wykorzystać parę megabajtów pamięci graficznej więcej niż pod Windows XP. Niby taka wielkość jest bez znaczenia, ale pozwoliłaby ona na uzyskanie nieco lepszej jakości grafiki w tej grze przy karcie z 512 MB pamięci graficznej.”

    ~benchmark.pl

    Filip