Posts Tagged ‘Nintendo’

Odświeżona wersja gry L.A. Noire: nowe zrzuty ekranu

12 listopada, 2017 -21:41-


Na oficjalnej stronie internetowej L.A. Noire, Rockstar Games opublikowało nowe zrzuty ekranu, przedstawiające odświeżone wersje gry dla konsol: Nintendo Switch oraz urządzenia HTC Vive, których premiery odbędą się w tym roku.

L.A. Noire dla Nintendo Switch

L.A. Noire dla HTC Vive

Wersja L.A. Noire dla konsoli Nintendo Switch zostanie wydana już 14 listopada, wraz z wersjami dla konsol: PlayStation 4 oraz Xbox One.

Wersja gry w wirtualnej rzeczywistości dla urządzenia HTC Vive pojawi się dopiero w grudniu 2017 roku, jednak informacja o dokładnym terminie premiery nie jest jeszcze dostępna.

 
Źródło: L.A. Noire

Problem związany z instalacją L.A. Noire w wersji dla konsoli Nintendo Switch

5 listopada, 2017 -15:55-


Premiera gry L.A Noire jeszcze się nie odbyła, a w internecie coraz częściej pojawiają się artykuły o problemie z instalacją.

Cyfrowa wersja gry, dostępna w sklepie Nintendo wymaga aż 29 GB wolnego miejsca w pamięci wewnętrznej. To dużo jak na grę przeznaczoną dla Nintendo Switch.

Konsola jest wyposażona w pamięć wewnętrzną o pojemności 32 GB, lecz według oficjalnych danych Nintendo, 6.2 GB jest zajmowane przez system.

W rezultacie – gracze nie mogą zainstalować gry w pamięci konsoli i są zmuszeni zakupić kartę microSD (o prędkości odczytu minimum 60 MB na sekundę), by pobrać i zainstalować wszystkie pliki wersji cyfrowej, a także premierowe łaty i usprawnienia.

Problem nie dotyczy jednak tylko tej wersji, bowiem według Rockstar Games, wersja gry umieszczona na kartridżach również wymaga pobrania 14 GB danych w postaci dodatkowych (wymaganych) plików gry oraz łaty.

„Jeśli korzystamy z fizycznej wersji L.A. Noire dostarczanej na kartridżu, gra będzie wymagać pobrania 14 GB danych, zawierających wymagane pliki gry oraz łaty i usprawnienia. Plik może być pobrany na pamięć wewnętrzną konsoli Nintendo Switch lub na kartę microSD (sprzedawaną osobno).

Cyfrowa wersja L.A. Noire, dostępna w internetowym sklepie Nintendo, wymaga 29 GB dostępnej pamięci. Przekracza to dostępną ilość wbudowanej pamięci konsoli, dlatego wersja cyfrowa ze sklepu internetowego musi być zainstalowana na karcie microSD, włożonej przed rozpoczęciem pobierania gry.”

~Rockstar Support

Wielu graczy sugerowało również, iż L.A. Noire mogło być dostarczane na większych kartridżach o pojemności 32 GB. Jednak według serwisu Eurogamer, koszt produkcji zdecydowanie wzrósłby, zarówno dla producenta jak i wydawcy. Rockstar Games zaoszczędziło, wymuszając tym samym zakup dodatkowej karty pamięci.

 
Źródło: Eurogamer, Wymagania L.A. Noire w wersji dla Nintendo Switch dot. pamięci – Rockstar Support, Nintendo Switch – oficjalna specyfikacja konsoli

Ekskluzywna zawartość gry L.A. Noire w wersji dla Xbox One oraz Xbox One X

8 września, 2017 -06:33-


Mike Nelson – jeden z redaktorów serwisu Xbox Wire, należącego do firmy Microsoft, opublikował oficjalną zapowiedź nowej wersji gry L.A. Noire dla konsol Xbox One.

Artykuł nie różni się znacząco od opublikowanego przez Rockstar Games na oficjalnym blogu Rockstar Newswire, aczkolwiek zawiera istotną informację o ekskluzywnej zawartości nowej wersji gry, a także bardziej szczegółowy opis zmian zastosowanych w warstwie graficznej.

„L.A. Noire dla Xbox One zawiera nową, dodatkową zawartość i wygląda lepiej niż kiedykolwiek dzięki szeregowi ulepszeń, takich jak: unowocześnione efekty pogodowe, efekty smogu oraz świetlne by realistycznie prezentować Los Angeles. Dodano odbicia pojazdów obliczane w czasie rzeczywistym i nowe efekty chromowanych powierzchni oraz zabrudzenia by zwiększyć różnorodność pojazdów. Gracze mogą również znajdować w nowe, kolekcjonerskie okładki powieści oraz złote płyty winylowe, rozmieszczone w świecie gry i wykonywać zadania w celu odblokowana czterech nowych garniturów, z których każdy dodaje bohaterowi unikalne umiejętności.”

Opisywana w artykule zawartość będzie najprawdopodobniej dostępna jedynie w wersji gry przeznaczonej dla konsol: Xbox One oraz Xbox One X, ponieważ podobna informacja nie została umieszczona w zapowiedziach nowych wersji L.A. Noire, opublikowanych przez inne firmy – Sony czy Nintendo.

 
Źródło: Xbox Wire