Posty oznaczone wyrażeniem ‘gamestar.de’

Podsumowanie informacji dotyczących Red Dead Redemption II (19 – 23 sierpnia)

23 sierpnia, 2018 -23:39-


Wielu graczy oraz fanów gier Rockstar Games jest przyzwyczajonych do faktu, iż po okresie publikacji nowych i zarazem oficjalnych informacji związanych z nadchodzącą grą Red Dead Redemption II, zazwyczaj występuje tzw. „susza informacyjna” – brak jakichkolwiek, chociażby najmniej interesujących wiadomości. Jednak dzięki wielu forom (szczególnie zagranicznym) oraz serwisom społecznościowym i ich użytkownikom, w ostatnich kilku dniach, zostały opublikowane całkowicie nowe i nieznane dotąd detale. Niniejszy artykuł podsumowuje niemal wszystkie opublikowane nowości – serdecznie zapraszam do lektury. Kliknijcie na jeden z poniższych odnośników, aby dowiedzieć się więcej o interesującym Was wydarzeniu – są one posortowane według dat (rosnąco).

  • Edycja kolekcjonerska gry Red Dead Redemption II w Stanach Zjednoczonych – tylko w sklepie GameStop
  • Sponsorowane reklamy Red Dead Redemption II w serwisie Facebook – nowe zrzuty ekranu
  • Kolejny dowód na niesamowitą szczegółowość odwzorowania świata rzeczywistego w grze Red Dead Redemption II
  • Plakaty Red Dead Redemption II już w sklepach
  • Zaangażowanie innych firm w procesie promowania gier Rockstar Games: NETGEAR reklamuje Red Dead Redemption II
  • Potwierdzenie informacji o nadchodzących przeglądach Red Dead Redemption II oraz daty ich premier
  • Modyfikacja dla Grand Theft Auto V: reklamy Red Dead Redemption II
  •  
    Edycja kolekcjonerska gry Red Dead Redemption II w Stanach Zjednoczonych – tylko w sklepie GameStop
    19 sierpnia, 2018

    Po wyczerpaniu maksymalnego limitu ilości pierwszych zamówień przedpremierowych edycji kolekcjonerskiej Red Dead Redemption II w początkowym okresie ich składania, administracja zagranicznego sklepu GameStop, poinformowała o dostępności edycji kolekcjonerskiej gry, która wkrótce pojawi się w ofercie. Według przekazanych danych, na terenie Stanów Zjednoczonych, zakupu edycji kolekcjonerskiej Red Dead Redemption II będzie można dokonać tylko w sklepie GameStop (przynajmniej na początku).

    Informacja o dostępności pudełka kolekcjonerskiego Red Dead Redemption II w sklepie GameStop

    Warto wspomnieć, że w Polsce, przewidywany limit ilości zamówień pudełek kolekcjonerskich Red Dead Redemption II został wyczerpany w pierwszej turze, w niewiarygodnie szybkim tempie. Niestety, najprawdopodobniej, większość egzemplarzy pudełek kolekcjonerskich zostanie sprzedana za podwójną cenę w polskich serwisach aukcyjnych. Smutnym elementem całego wydarzenia jest również fakt, iż dostępność edycji kolekcjonerskiej gry w Polsce była niesamowicie ograniczona – przedmiot był dostępny zaledwie w kilku wybranych sklepach. Zatem zdecydowana większość prawdziwych fanów nie była w stanie przedpremierowo zamówić edycji kolekcjonerskiej gry.

    Więcej szczegółów dotyczących zawartości edycji kolekcjonerskiej Red Dead Redemption II

     
    Sponsorowane reklamy Red Dead Redemption II w serwisie Facebook – nowe zrzuty ekranu
    21 sierpnia, 2018 -14:39:33-

    Jedna z użytkowniczek zagranicznego serwisu Reddit – Hannah591, opublikowała kilka nowych grafik związanych z ekskluzywną zawartością Red Dead Redemption II, które dostrzegła podczas przeglądania serwisu Facebook. Obrazy przedstawiają znane elementy edycji specjalnej gry, jednak posiadają wyższą rozdzielczość od pierwszej grafiki prezentującej dodatki tej edycji, dlatego przedstawione na nich zrzuty ekranu cechują się znacznie większą szczegółowością.

    Pierwsza grafika przedstawiająca zawartość edycji specjalnej Red Dead Redemption II

    Następnego dnia (22 sierpnia), o godzinie 23:50:01, użytkownik zagranicznego forum GTAForums – MostWantedMVP, opublikował wiadomość zawierającą nowe wersje opisywanych wcześniej obrazów. Są to zrzuty ekranu niezawierające napisów, które zostały wyodrębnione z powyższych, oryginalnych grafik opisowych.


     
    Kolejny dowód na niesamowitą szczegółowość odwzorowania świata rzeczywistego w grze Red Dead Redemption II
    22 sierpnia, 2018 -03:13:44-

    Inny użytkownik forum GTAForums – geordr, podzielił się ze społecznością jego niecodziennym odkryciem. Jak się okazuje, podczas tworzenia tekstur koni dla nadchodzącej gry Red Dead Redemption II, artyści naprawdę mocno inspirowali się światem rzeczywistym, kopiując nawet wzory umaszczeń poszczególnych ras z różnych fotografii przedstawiających te przepiękne zwierzęta.

    Porównanie koni: Red Dead Redemption II oraz rzeczywistość

     
    Plakaty Red Dead Redemption II już w sklepach
    22 sierpnia, 2018 -17:47:09-

    Użytkownik zagranicznego serwisu Reddit oraz pracownik jednego ze sklepów z grami – Frenchy8961, opublikował zdjęcie jednego z plakatów reklamowych Red Dead Redemption II, wysyłanych różnym sprzedawcom przez Rockstar Games. Na plakacie znajduje się wizerunek głównego bohatera gry – Arthura Morgana.

    Do sklepów trafiły nowe plakaty Red Dead Redemption II z Arthurem Morganem

     
    Zaangażowanie innych firm w procesie promowania gier Rockstar Games: NETGEAR reklamuje Red Dead Redemption II
    22 sierpnia, 2018 -17:54:53-

    Rockstar Games nie jest jedyną firmą, która reklamuje nadchodzącą grę Red Dead Redemption II. Do kampanii reklamowej najwyraźniej dołączyła firma NETGEAR, a dokładniej – jej oddział w Wielkiej Brytanii i Irlandii. Redakcja profilu NETGEAR UK&Ireland w serwisie Twitter, opublikowała wiadomość, która w zabawny sposób nawiązuje do znakomitego odwzorowania rzeczywistości w Red Dead Redemption II.

    „Który z poniższych obrazów jest zrzutem ekranu z nadchodzącego #RedDeadRedemption2? A, B, C czy D?”

    ~NETGEAR UK&Ireland

     
    Potwierdzenie informacji o nadchodzących przeglądach Red Dead Redemption II oraz daty ich premier
    22 sierpnia, 2018 -22:24:49-

    Potwierdziły się słowa zamieszczone w wiadomości jednego z pracowników Rockstar Games (Alisdair Woods), które dotyczyły nadchodzących publikacji całkowicie nowych przeglądów Red Dead Redemption II w różnych magazynach. Tego dnia, ujawnione zostały informacje o datach premier przeglądów, przygotowanych przez redakcje dwóch czasopism.

    O przeglądzie pierwszego z magazynów poinformował jeden z użytkowników serwisu Twitter – TJ Marinelli, który opublikował fotografię jednej ze stron brytyjskiego czasopisma PlayStation Official Magazine UK. Znajduje się na niej reklama nadchodzącego przeglądu gry Red Dead Redemption II, zawierająca zrzut ekranu z Red Dead Redemption II oraz dwa małe romby. W jednym z nich, umiejscowiona została data premiery przeglądu gry Red Dead Redemption II, opracowanego przez redakcję magazynu PlayStation Official Magazine UK. Odbędzie się ona już 25 września. W drugim rombie zawarto informację o darmowej ścieżce dźwiękowej oraz dodatku do gry Tomb Raider, które ukażą się w nadchodzącym wydaniu czasopisma – niestety, oczywiście nie dotyczy ona Red Dead Redemption II. Jeśli w internecie pojawią się jakiekolwiek streszczenia informacji – ich podsumowanie w języku polskim znajdziecie w serwisie Świat Grand Theft Auto.

    Strona zapowiadająca przegląd Red Dead Redemption II w magazynie PlayStation Official Magazine UK

    Następnego dnia, 23 sierpnia, o godzinie 16:45:33, gracze uzyskali informację o dacie dacie premiery innego przeglądu Red Dead Redemption II, tym razem przygotowanego przez redakcję magazynu EDGE. Wszystko dzięki artykułowi autorstwa redakcji profilu Red Dead News (@RDonlineNews) i należącego do niej serwisu RockstarIntel, który zawiera fotografię jednej ze stron magazynu EDGE, promującej najprawdopodobniej nowy przegląd Red Dead Redemption II. Według tekstu umieszczonego w lewym górnym rogu strony, premiera przeglądu odbędzie się 13 września, natomiast jak twierdzą niektórzy użytkownicy zagranicznych for – subskrybenci magazynu otrzymają nowe wydanie już w następnym tygodniu.

    Należy oczywiście zaznaczyć, że w przypadku zapowiedzi magazynu EDGE, nie można być pewnym tego czy rzeczywiście dotyczy ona premiery nowego przeglądu gry Red Dead Redemption II. Kolorystyka opracowania graficznego wskazywałaby na to, że przegląd będzie opisywał właśnie Red Dead Redemption II, aczkolwiek redakcja serwisu RockstarIntel nie jest do końca pewna swoich teorii. Na szczęście, zapowiedź magazynu PlayStation Official Magazine UK jest w stu procentach pewną informacją.

     
    Modyfikacja dla Grand Theft Auto V: reklamy Red Dead Redemption II
    23 sierpnia, 2018 -17:58:28-

    Redakcja profilu RedDeadBase w serwisie Twitter, opublikowała wiadomość, która może zainteresować graczy lubiących modyfikacje gier oraz fanów Red Dead Redemption II, grających w Grand Theft Auto V. W jej treści polecono modyfikację wprowadzającą reklamy Red Dead Redemption II w Grand Theft Auto V – rzeczywiście, bardzo imponująco prezentują się wielkie banery umieszczone na trzech dużych budynkach miasta Los Santos (szczególnie nocą, co ukazuje poniższy zrzut ekranu).

    Reklamy Red Dead Redemption II w Grand Theft Auto V

    Modyfikację została opublikowana stosunkowo dawno (22 grudnia 2017 roku), aczkolwiek jej polecanie jest całkiem adekwatne, gdyż wielu graczy nadal oczekuje na premierę Red Dead Redemption II. Można pobrać za pośrednictwem strony internetowej GTA5-Mods.com.

    W gąszczu informacji

    Trzeba przyznać, iż ciężko jest nadążyć ze śledzeniem pojawiających się informacji i bardzo utrudnione jest ich systematyzowanie, dlatego większość pomniejszych wiadomości będzie kolekcjonowana właśnie w takich podsumowaniach, które zdecydowanie pomogą Wam, Drodzy Czytelnicy, zapoznać się z wszelkimi nowinkami dotyczącymi nadchodzącej gry Red Dead Redemption II. Dziękuję za zapoznanie się z tym artykułem i serdecznie zapraszam do dyskusji w komentarzach.

     
    Źródła (posortowane według kolejności ich użycia w artykule): GameStop, Świat Grand Theft Auto (1), Reddit (1), GTAForums (1), GTAForums (2), Reddit (2), profil NETGEAR UK&Ireland w serwisie Twitter, Świat Grand Theft Auto (2), profil TJ Marinelli w serwisie Twitter, RockstarIntel, profil RedDeadBase w serwisie Twitter, GTA5-Mods.com

    Podsumowanie informacji dotyczących Red Dead Redemption II (9 – 18 sierpnia)

    18 sierpnia, 2018 -23:59-


    Ubiegły tydzień był z pewnością niesamowicie ekscytujący dla fanów serii gier Red Dead Redemption i nie tylko. Pierwszy film z rozgrywki Red Dead Redemption II wstrząsnął wszystkimi graczami na świecie, o czym wiele razy wspominano na Świat Grand Theft Auto oraz innych serwisach opisujących gry i nowinki z nimi związane. Wszystkie najważniejsze wydarzenia minionego tygodnia zostały, już wcześniej, szczegółowo opisane w poprzednich artykułach, prezentujących gruntowne analizy oraz wyczerpujące raporty. Niniejszy artykuł ma nieco inny charakter – jest podsumowaniem pomniejszych wydarzeń, które są z pewnością równie interesujące, szczególnie dla fanów wszystkich gier Rockstar Games. Zawarto w nim bowiem kilka ciekawostek związanych z grami innymi niż Red Dead Redemption II. Serdecznie zapraszam do lektury.

    Niemal niezliczona ilość nowinek dotyczących Red Dead Redemption II, napływająca z różnych źródeł, sprawia, iż przeciętnemu graczowi niesamowicie trudno jest śledzić wydarzenia związane z grą. W jeden tydzień zaszło wiele naprawdę mało dostrzegalnych zmian. Jedną z nich może być na przykład zmiana obrazu tła oficjalnego profilu Rockstar Games w serwisie Twitter, które zostało podmienione 9 sierpnia na zrzut ekranu z gry, przedstawiający Arthura Morgana w trakcie napadu.

    Nowe tło oficjalnego profilu Rockstar Games w serwisie Twitter

     
    Nietuzinkowe przypomnienie o premierze pierwszego filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II
    9 sierpnia, 2018 -16:02:45-

    Użytkownik serwisu Twitter o nicku RobbinRams, a zarazem członek ekipy DareRising, opublikował wiadomość, w której przypomina o premierze pierwszego filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II. Nie byłoby w tym nic dziwnego, gdyby nie stosunkowo zabawny obrazek, który jest zrzutem ekranu ze zmodyfikowanej wersji gry Grand Theft Auto V. Zrzut ekranu przedstawia grafikę promocyjną Red Dead Redemption II z Arthurem Morganem, umieszczoną na jednej z ciężarówek w grze Grand Theft Auto V.

    Zmodyfikowany pojazd w grze Grand Theft Auto V, z grafiką gry Red Dead Redemption II, przedstawiającą Arthura Morgana

     
    Prawdopodobieństwo publikacji nowych przeglądów Red Dead Redemption II
    9 sierpnia, 2018 -21:31:57-

    Alisdair Wood, starszy ilustrator w firmie Rockstar Games, próbował odpowiedzieć na pytanie dotyczące sprzętu, na którym została uruchomiona wersja gry Red Dead Redemption II, zaprezentowana w pierwszym filmie z rozgrywki. Pracownik nie był tego pewien, jednak najprawdopodobniej ujawnił informację, która według wielu graczy zwiększa prawdopodobieństwo pojawienia się kolejnych, całkowicie nowych przeglądów magazynów opisujących Red Dead Redemption II.

    „Nie mam pojęcia, naprawdę. Sorry. Będziesz musiał prawdopodobniej sprawdzić przeglądy wydane bliżej okresu premiery.”

    ~Alisdair Wood

     
    Kolejne fotografie specjalnych paczek z przedmiotami promocyjnymi Red Dead Redemption II
    9 sierpnia, 2018 -13:14:50-

    W dniu publikacji filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II oraz długo po wydarzeniu, proces wysyłania specjalnych paczek z przedmiotami promocyjnymi gry wciąż trwał. Poniżej możecie zapoznać się z kilkoma kolejnymi fotografiami zestawu przedmiotów, przekazywanych redakcjom w celu podziękowania za trud włożony w promocję gier wyprodukowanych przez Rockstar Games.

    9 sierpnia, o godzinie 13:14:50, redakcja profilu informacyjnego o nazwie RockstarGTAV, opublikowała podziękowania za specjalną paczkę opatrzone fotografią, w których szczerze wyraziła niecierpliwość związaną z oczekiwaniem na premierę filmu z rozgrywki Red Dead Redemption II.

    10 sierpnia, o godzinie 00:36:23, Boogie2988 – jedna z bardzo znanych postaci serwisu YouTube, opublikowała podziękowania za otrzymaną paczkę specjalnych nagród Red Dead Redemption II. Wiadomość zamieszczona w serwisie Twitter zawierała dwa zdjęcia.

    „Łał! Świetny sposób na świętowanie premiery filmu z rozgrywki Red Dead Redemption 2! Dzięki @RockstarGames za swag!!!”

    ~Boogie2988

    Redaktor profilu Rockstar Gaming w serwisie Twitter, postanowił opublikować film przedstawiający zawartość specjalnej paczki (data publikacji filmu: 10 sierpnia, godzina 04:30:51). W wiadomości wysłanej za pośrednictwem serwisu Twitter (data publikacji wiadomości: 10 sierpnia, godzina 04:48:50), stwierdził, że zdaje sobie sprawę z tego, iż zawartość większości paczek została już dokładnie sfotografowana i udokumentowana w internecie i tłumaczy swoje opóźnienie w zamieszczeniu filmu zmęczeniem. Film jednak przedstawia zawartość paczki „w ruchu” wyraźniej niż wszystkie dotychczas opublikowane, dlatego warto go dodać do tego podsumowania.

    15 sierpnia (o godzinie 00:30:47), administrator profilu Grand Theft Wiki w serwisie Twitter, opublikował zdjęcie z nową koszulką Red Dead Redemption II, pochodzącą z zestawów promocyjnych wysyłanych redakcjom na całym świecie. Trzeba przyznać, że koszulka z napisem „REDEMPTION” prezentuje się całkiem nieźle.

     
    GAME Westwood Cross: materiały reklamowe Red Dead Redemption II
    11 sierpnia, 2018 -21:12:45-

    Redakcja profilu Twitter, powiązanego ze sklepem o nazwie GAME Westwood Cross, znajdującym się w mieście Broadstairs (w hrabstwie Kent, w Wielkiej Brytanii), opublikowała interesującą wiadomość za pośrednictwem serwisu Twitter. Zawiera ona kilka zdjęć, przedstawiających materiały reklamowe.

  • Pluszową maskotkę wspomnianego wcześniej sklepu z grami
  • Materiał reklamowy w postaci stojącego kartonu z grafiką promocyjną Red Dead Redemption II, ukazującą głównego bohatera gry – Arthura Morgana
  •  
    Związek pomiędzy Red Dead Redemption II i Grand Theft Auto V
    15 sierpnia, 2018 -23:51:46-

    W serwisie Twitter, redakcja profilu RedDeadBase, opublikowała wiadomość, która z pewnością zaintryguje wielu fanów gier Rockstar Games. Jej treść przekazuje kilka interesujących ciekawostek dotyczących elementów, które poniekąd łączą dwie gry: Red Dead Redemption II oraz Grand Theft Auto V. Załączono również obraz przedstawiający omawiany banknot oraz zrzut ekranu z Grand Theft Auto V, które służą potwierdzeniu przekazanych informacji.

    Interesujące.. Logo V/FIVE gry GTAV zostało zapożyczone z banknotu 5$, wydanego w 1899.

    Depozyt Fleeca został założony w 1899.

    Akcja Red Dead Redemption 2 rozgrywa się w latach 1899-1901… Masakra w Blackwater wydarzyła się w 1899 roku…

    #RedDeadRedemption2

    ~RedDeadBase

    Banknot pięciodolarowy z 1899 roku, przedstawiający wizerunek rdzennego wodza

    Zrzut ekranu przedstawiający rok utworzenia depozytu Fleeca (1899)

    Zaprezentowane przez RedDeadBase elementy nie powinny nikogo dziwić. Głównie z powodu tego, iż proces produkcji gry Red Dead Redemption II – gry, która jest tworzona od (nota bene) 8 lat, koegzystował z procesem produkcji gry Grand Theft Auto V. Twórcy najprawdopodobniej postanowili wprowadzić te elementy jako rodzaj atrakcji dla graczy, dzięki której mogliby odkrywać różne czynniki łączące gry Rockstar Games. W sumie nie jest to nic nowego. Podobny zabieg stosują pisarze, reżyserzy, czy inni artyści.

     
    Zaangażowanie innych firm w procesie promowania gier Rockstar Games: Sony reklamuje Red Dead Redemption II
    18 sierpnia, 2018 -19:00:00-

    Za pośrednictwem serwisu Facebook, Sony opublikowało wiadomość zawierającą klip wideo, która przypomina graczom o niedawno wydanym filmie z rozgrywki Red Dead Redemption II (nieco później, o godzinie 19:00:01, firma opublikowała tę samą informację za pośrednictwem serwisu Twitter). Redakcja profilu Sony w serwisie Facebook poleca obejrzenie oficjalnego filmu z rozgrywki.

    Załączony w wiadomości klip wideo to krótki film, stworzony z różnych scen oficjalnych materiałów reklamowych wideo Red Dead Redemption II, opublikowanych wcześniej przez Rockstar Games. Ścieżka dźwiękowa klipu wideo to utwór pochodzący z drugiej, oficjalnej zapowiedzi wideo gry.

     
    Red Dead Redemption 2: świat

    „W Red Dead Redemption 2, Wasz gang jest rodziną.”

    ~PlayStation

     
    Internauci chwalą się zamówieniami przedpremierowymi Red Dead Redemption II
    18 sierpnia, 2018 -23:36:07-

    W dzisiejszych czasach, wielu graczy uwielbia chwalić się w internecie swoimi osiągnięciami lub rzadkimi przedmiotami kolekcjonerskimi, inspirowanymi ich ulubionymi grami. Istnieje również inna grupa internautów: tych, którzy pragną wyróżnić się poprzez opublikowanie dowodów zakupu, związanych z zamówieniami przedpremierowymi złożonymi na nadchodzące gry. Z pewnością można zaliczyć do niej użytkownika serwisu Twitter o nicku djrodgerrabbit. Opublikował on fotografię swojego paragonu, otrzymanego w sklepie GameStop w Stanach Zjednoczonych. Ze zdjęcia wynika, iż autor wiadomości zakupił nie tylko dwie fizyczne kopie gier dla konsoli PlayStation 4: Sonic Mania Plus oraz Grand Theft Auto V, lecz złożył również przedpremierowe zamówienie na Edycję definitywną gry Red Dead Redemption II dla konsoli Xbox One.

     
    Źródła (posortowane według kolejności ich użycia w artykule): profil Rockstar Games w serwisie Twitter, profil RobbinRams w serwisie Twitter, profil Alisdair Wood w serwisie Twitter, profil RockstarGTAV w serwisie Twitter, profil Boogie2988 w serwisie Twitter, kanał Casey Mongillo w serwisie YouTube, profil Rockstar Gaming w serwisie Twitter, profil Grand Theft Wiki w serwisie Twitter, profil GAME Westwood Cross w serwisie Twitter, profil RedDeadBase w serwisie Twitter, profil Sony w serwisie Facebook, profil Sony w serwisie Twitter, profil djrodgerrabbit w serwisie Twitter

    Podsumowanie dwóch ostatnich dni: nowe informacje o Red Dead Redemption II (7 i 8 sierpnia)

    9 sierpnia, 2018 -16:57-


    Dzisiejszy dzień jest jednym z najważniejszych w okresie oczekiwania na premierę Red Dead Redemption, bowiem dzisiaj zostanie opublikowany pierwszy, oficjalny film z rozgrywki. Gracze będą mogli zobaczyć przechwytywany obraz renderowany, na potrzeby przechwytywania klipu, w czasie rzeczywistym. Przed premierą jednego z najbardziej oczekiwanych filmów z gier tego tygodnia, warto przypomnieć najważniejsze wydarzenia dwóch ostatnich dni (7 oraz 8 sierpnia). Bowiem opublikowane zostały nie tylko kolejne zdjęcia banera reklamowego Red Dead Redemption II, czy paczek z prezentami gry, lecz również nowe informacje, pochodzące z wywiadu przeprowadzonego przez redakcję niemieckiego magazynu o grach wideo: GameStar.

    Drodzy Czytelnicy, serdecznie zapraszam do zapoznania się z poniższym podsumowaniem dwóch ostatnich dni. Wydarzenia w artykule są opisywane rozpoczynając od najstarszego.

     
    Baner reklamowy Red Dead Redemption II: prezentacja agencji reklamowej współpracującej z Rockstar Games
    7 sierpnia, 2018 -06:52:29-

    Skyline Outdoor Media, jedna z agencji reklamowych, opublikowała serię interesujących obrazów w serwisie Instagram: jeden film poklatkowy oraz dwa zdjęcia, przedstawiające zamontowane przez nią banery reklamowe Red Dead Redemption II (umieszczone w następującym miejscu: 323 Lafayette St, New York, NY 10012, Stany Zjednoczone).

    Spośród wszystkich tu publikowanych, serię zdjęć Skyline Outdoor Media wyróżnia prezentacja wyglądu banera Red Dead Redemption II nocą. Trzeba przyznać, że reklama prezentuje się wspaniale – jest odpowiednio oświetlona i bez wątpienia stanowi obecnie, dla fanów gier Rockstar Games, główną atrakcję ulicy.

     
    Zdjęcia banerów reklamowych Red Dead Redemption II z nocnych eskapad internautów
    8 sierpnia, 2018 -04:51:44-

    Użytkownik zagranicznego serwisu Reddit – iampeterskin, opublikował zdjęcie swojego autorstwa, które przedstawia nowe banery reklamowe Red Dead Redemption II nocą. W internecie zostało umieszczonych wiele podobnych fotografii, aczkolwiek ujęcie to wyróżnia się przedstawieniem materiałów reklamowych z nieco innej perspektywy.

     

    Kolejne paczki specjalne z prezentami Red Dead Redemption II

    Rockstar Games kontynuowało wysyłanie specjalnych paczek z przedmiotami Red Dead Redemption II, przeznaczonych dla redakcji oraz administracji serwisów traktujących o grach firmy. Jeden ze streamerów – Ray Narvaez Jr., również otrzymał paczkę z prezentami Red Dead Redemption II od Rockstar Games. 7 sierpnia, o godzinie 22:25:26, Ray zamieścił podziękowania oraz zdjęcia prezentów w serwisie Twitter.

    7 sierpnia, o godzinie 22:59:34, Tyler – założyciel popularnego serwisu o serii gier Grand Theft Auto: GTABase.com, opublikował swoje podziękowania dla Rockstar Games oraz zdjęcia paczki z otrzymanymi przez niego prezentami Red Dead Redemption II.


    8 sierpnia, o godzinie 18:16:30, administratorzy zagranicznej sieci GTANet oraz forum GTAForums, w zabawny sposób powiadomili o zmianie obrazka profilowego profilu GTANet w serwisie Twitter z okazji wielkiego szału graczy w oczekiwaniu na premierę gry Red Dead Redemption II.

    „Zmieniony avatar: ✔ Napalony w ch*j: ✔@RockstarGames”

    8 sierpnia, o godzinie 23:09:05, przedstawiciele administracji jednego z podforum forum GTAForums, należącego do GTANet – RedDeadNet, podziękowali Rockstar Games za specjalną paczkę z prezentami, publikując wiadomość ze zdjęciem paczki w serwisie Twitter.

     
    Wywiad magazynu GameStar: nowe informacje dotyczące otwartego świata gry Red Dead Redemption II
    8 sierpnia, 2018 -00:01:27-

    Zasłużony użytkownik zagranicznego forum GTAForums – TheExecutor10, opublikował tłumaczenie parafrazy wywiadu przeprowadzonego przez redakcję niemieckiego magazynu GameStar (o godzinie 01:03:07, na forum ResetEra, użytkownik Simo skopiował oryginalną wiadomość użytkownika TheExecutor10) został również udostępniony przez użytkownika . W wywiadzie, Rob Nelson – kierownik artystyczny Rockstar Games, zdradza wiele szczegółów dotyczących otwartego świata gry Red Dead Redemption II i nie tylko. Oryginalnie, wywiad był opublikowany w języku niemieckim (pierwotny wywiad został przetłumaczony z języka angielskiego na język niemiecki przez redakcję magazynu GameStar), lecz użytkownik TheExecutor10 streścił i przetłumaczył wywiad na język angielski. Dzięki pracy tego użytkownika, mogłem przetłumaczyć dla Was (na język polski) udostępnione przez niego informacje (z zachowaniem oryginalnej pisowni wiadomości). Poniżej znajduje się pełne tłumaczenie całej wiadomości użytkownika TheExecutor10.

    „Zawartość, którą widzicie poniżej została zaczerpnięta z ekskluzywnego wywiadu z Robem Nelsonem autorstwa GameStar. Jest on zablokowany subskrypcją GameStar Plus (dostępny dla zwykłego konsumenta po dokonaniu opłaty). Nie kopiuję, ale tłumaczę i parafrazuję artykuł i zawartość nie należy do mnie, gdyż oryginalnym źródłem jest GameStar. Poprzez publikację informacji ujawnionych w wywiadzie, nie zmniejszam potencjalnych zarobków GameStar, uzyskiwanych przez magazyn poprzez subskrypcję Plus, ponieważ artykuł (na dzień dzisiejszy) ma 3 miesiące i praktycznie nie ma dziś zarobków do wygenerowania – ze względu na nowe, oficjalne informacje o Red Dead Redemption 2 (grze opisywanej przez zawartość artykułu), które prawdopodobnie pojawią się już wkrótce. Korzystam z zawartości i kompiluję informacje w to podsumowanie w celu informowania publiki, edukowania i bawienia. Osobiście, w żaden sposób nie czerpię zysków z publikacji tego. GTAFORUMS może lub nie – czerpać korzyści finansowe z poniższej zawartości poprzez reklamy widziane przez odwiedzających stronę, zainteresowanych wywiadem, jeśli są wyświetlani na tej stronie i opłaceni. Prezentuję informacje międzynarodowej grupie odbiorców, na stronie, na której głównym językiem komunikacji jest język angielski. Większość czytelników czytających ten temat nigdy nie wydałaby pieniędzy na subskrypcję, która oferuje zawartość w języku niemieckim. Istnieją duże prawdopodobieństwo, że wszyscy, którzy rozumieją język niemiecki i są zainteresowani wywiadem, już wykupili subskrypcję GameStar Plus. Istnieje jeszcze większe szansa na to, że ten temat najprawdopodobniej zwiększy przychód GameStar oraz GamePro, gdyż być może więcej ludzi odwiedzi stronę, ponieważ zainteresowała ich poniższa zawartość.

    Jeśli oryginalny właściciel praw autorskich poniższej zawartości nie chce, aby zawartość była wyświetlana na tej stronie, proszę skontaktować się z GTAFORUMS lub mną i zostanie ona usunięta, występowanie na drogę prawną nie jest potrzebne. Jeśli myślicie, że poniższa zawartość rozbawiła Was, poinformowała lub wyedukowała, proszę, wesprzyjcie GameStar i/lub GamePro, odwiedzając ich oficjalne strony:

    https://www.gamestar.de/

    https://www.gamepro.de/

     
    Nowe informacje z wywiadu GameStar o filozofii otwartego świata Red Dead Redemption 2

    Poniższe informacje nie są czymś całkowicie nowym, czy czymś o czym wcześniej nie słyszeliście, ale zawierają trochę szczegółów o filozofii otwartego świata, o której nie mówiono wcześniej tak dogłębnie. Informacje zostały przetłumaczone z języka angielskiego na język niemiecki przez ekipę GameStar, a później znów z języka niemieckiego na język angielski przez mnie. Bądźcie zatem świadomi tego, że informacje mogą nie być w 100% wiarygodne.

    – Jako że otwarty świat w grze nie jest dziś niczym specjalnym i rozmiar nie czyni gry znakomitą (No Man’s Sky), Rockstar Games postanowiło, że sprawi, by ich otwarty świat był inny niż wszystkie. W Red Dead Redemption 2, chcieli oni stworzyć najgłębszy, najbardziej szczegółowy, wiarygodnie odwzorowany i interaktywny, otwarty świat, jaki kiedykolwiek zbudowali. Wszyscy i wszystko musi być wiarygodne: od barmana szynku, aż po kamyk staczający się po zboczu, czy małe żaby skaczące wokół. Małe szczegóły, wielka różnica.

    – Filozofia Rockstara polega na tym, że gracze w jego otwartych światach coraz bardziej się zatracają, będąc odciąganymi od ich głównych zadań, ale nie odrywanymi od doświadczania gry. Można powiedzieć, że są to gry bez barier.

    – Jeśli rozbijecie swój własny, osobisty obóz w niebezpiecznej okolicy (na przykład blisko grup ludzi, którzy nie lubią gości w swoim otoczeniu), doświadczycie znacznie innych sytuacji niż wcześniej, ponieważ jesteście po prostu w nieodpowiednim miejscu – nawet jeśli myśleliście, że byliście wszędzie i widzieliście wszystko.

    – Oprócz mniejszych budynków jak obora (która na pierwszy rzut oka znajduje się w procesie budowania, lecz będzie zbudowana kiedy wrócicie później), wioski, a nawet miasta będą zmieniały się wraz z upływem czasu.

    – Jeśli ukończycie misję (na przykład z członkami Waszego gangu), zobaczycie ich wracających do swojego codziennego harmonogramu zamiast znikających lub odchodzących donikąd, bez określonego celu. Każdy ważnych bohaterów istnieje w świecie, nie tylko w misjach. Jest to inspirowane domem Michaela i życiem jego rodziny, mogliście widzieć swoją rodzinę w grze, nie tylko w misjach. W Red Dead Redemption 2 rozwijają ten pomysł.

    – Przejście z trybu swobodnej rozgrywki z otwartym światem do misji i cutscen będzie jeszcze bardziej płynna i gładka niż w GTA V. Wszystkie rodzaje misji, cutsceny i ogólnie otwarty świat powinien sprawiać wrażenie nieodłącznych części jednej rzeczy, nie ma wyraźnego rozgraniczenia między nimi, jak w innych grach.

    – Postacie typu NPC są nieprzewidywalne i wiarygodne w swoich działaniach i reakcjach, mają różne temperamenty. Będą ludzie nieśmiali, którzy dadzą Wam pieniądze bez celowania w nich z broni, ale również bardziej agresywni ludzie, którzy natychmiast Was zaatakują, jeśli wzbudzisz w nich wrogość bez wyciągania broni. Niektórzy pewni siebie NPC mogą przejechać zaraz obok Was i Was zignorować, jeśli spróbujecie ich obrabować. Niektórzy mogą do Was strzelać, podczas gdy inni najpierw zaczną grozić, że Was zranią. R* chce, abyście czuli się tak, jakbyście nigdy nie wiedzieli w jaką interakcję wejdzie z Wami NPC i tym samym, R* chce zachęcić Was do testowania różnych stylów rozgrywki. Możecie być honorowym rabusiem lub niebezpiecznym psychopatą i świat będzie odpowiednio reagował, ale nigdy do końca nie wiecie jak zareagują.

    – R* nie chce nazywać świata Red Dead Redemption 2 sandboxem, ponieważ w sandboxie możecie robić co chcecie. Oczywiście, R* chce dać Wam wiele wolności, w ich otwartym świecie możecie robić co chcecie, ale tylko jeśli ma to jakieś znaczenie dla Arthura, jego historii i samego świata. Nic nie powinno psuć immersji.

    – Nie będzie misji z listami celów jak w grach Ubisoftu czy grze Mass Efffect Andromeda.

    – R* nie myśli w kategoriach, takich jak zawartość i zawartość prefabrykowana, oni chcą rozmyć granice pomiędzy wszystkim co robi gracz w celu zwiększenia immersji. R* nie do końca chce, żebyście wiedzieli kiedy robicie misję główną, a kiedy poboczną lub kiedy wchodzicie w interakcję z głównym bohaterem, a kiedy tylko z postacią typu NPC, ale będą Was o tym informować w bardzo subtelny sposób.

    – Będzie wiele pobocznych rzeczy do robienia, ale R* chce, żeby były one tak wysokiej jakości, tak bardzo wciągające i dające tyle samo radości co główne misje i powinniście czuć się tak, jakbyście nigdy nie wiedzieli czego się spodziewać. To będzie dostosowane do wszystkich rodzajów graczy: tych, którzy chcą ukończyć jak najszybciej główną fabułę oraz tych, którzy chcą zrobić wszystko i nadal mieć świetne wrażenia.

    – 'Losowy, niepasujący szajs, nietrzymający się kupy nigdy się nie wydarzy [w RDR2]’: Losowe spotkania nie są tak naprawdę losowe, istnieje określony system w danym miejscu, który dba o to, żeby spotkania miały sens pod względem postępów dokonanych przez gracza w trybie fabularnym – co obecnie robią i gdzie się kierują. Zmieniające się otoczenie i losowe spotkania zapewniają graczom zawartość, pozwalającą im na zatracenie się w świecie w bardzo organiczny sposób i w naturalny sposób zapewniają im rozgrywkę (w porównaniu do bardzo wymuszonych 'list z zadaniami pobocznymi’ innych gier).

    – Miejsca grze różnią się nie tylko ze względu na wygląd, lecz również ze względu na różne mechaniki rozgrywki dostępne jedynie w danym miejscu (jak na przykład rożne animacje dla przemierzania poszczególnych terenów, dla roślin lub różnych obiektów, z którymi można wchodzić w interakcję).

    – Jako iż animacje wpływają na to jak mocno połączeni ze światem się czujecie, R* skupia się na tworzeniu ich najbardziej wiarygodnymi i płynnymi jak to tylko możliwe, w każdej sytuacji.

    – Na przykład, w grze jest animacja Arthura pakującego swoje bronie (które przed tym miał przypięte na swoich plecach) do mocowania (uprzęży) siodła. Są różne animacje obdzierania ze skóry dla poszczególnych zwierząt.

    – Rzeczy, które powinniście dokonywać w misjach, mogą być dokonane w otwartym świecie: na przykład, w drugiej zapowiedzi wideo, widzimy Arthura wypychającego kierownika banku przez drzwi. Możecie zrobić to samo, z każdą inną postacią typu NPC, w trybie swobodnej rozgrywki.

    – Świat jest tak realistyczny jak to tylko możliwe, przy czym nadal sprawia radość.

    – Nawet poza misjami i cutscenami, możecie przysłuchiwać się konwersacjom prowadzonym w Waszym obozie gangu – lub podejść do niego bliżej, tak by inni wyjęci spod prawa wprowadzili Arthura do ich konwersacji. Obóz, jego atmosfera i konwersacje będą zauważalnie się zmieniały w miarę postępu fabuły.

    – Zamiast mordowania zwierząt (które są zdegradowane do poziomu obiektów składających się z poligonów) bez zwlekania, w celu ręcznego zrobienia większego portfela, stworzenia w westernowej grze Rockstara są żyjącymi istotami z – symulowanymi – uczuciami. Gracze powinni być zawsze tego świadomi, kiedy nacisną spust lub wypuszczą strzałę. Aby zabijać zwierzęta szybko, bez większego cierpienia, musicie poświęcić czas na naukę odpowiednich technik.

    – Jeśli popełnicie przestępstwo i stróże prawa podejrzewają, że jesteście złoczyńcami, najpierw porozmawiają z Wami, zamiast natychmiastowo Was zastrzelić i możecie się wykręcić z tej sytuacji.

    – Możecie modyfikować bronie, by ulepszać ich statystyki.”

     
    Artykuł będzie aktualizowany na bieżąco. Dalsza część informacji o Red Dead Redemption II zostanie przetłumaczona po premierze filmu z rozgrywki.

     
    Źródła (posortowane według kolejności ich użycia w artykule): profil Skyline Outdoor Media w serwisie Instagram, Reddit, profil Ray Narvaez Jr. w serwisie Twitter, profil Tylera w serwisie Twitter, profil GTANet w serwisie Twitter, profil RedDeadNet w serwisie Twitter, wiadomość użytkownika TheExecutor10 (GTAForums), wiadomość użytkownika Simo (ResetEra)