Posty oznaczone wyrażeniem ‘cyfrowa wersja L.A Noire’

Premiera L.A. Noire: The VR Case Files w wersji dla urządzenia Oculus Rift

1 kwietnia, 2018 -15:29-


Wczoraj odbyła się premiera gry L.A. Noire: The VR Case Files w wersji przeznaczonej dla urządzenia wirtualnej rzeczywistości – Oculus Rift.

„Nowa wersja gry, zawierająca siedem niezależnych spraw z oryginalnej gry, przebudowanych specjalnie dla wirtualnej rzeczywistości, jest już dostępna dla urządzenia Oculus Rift w sklepie Steam oraz w sklepie Oculus (Oculus Store).

Siedem niepowtarzalnych spraw

Wyraźna mieszanka zapierającej dech w piersiach akcji i prawdziwej pracy detektywa, usytuowana w szczegółowo odtworzonym świecie Los Angeles z 1940 roku, dostarcza prawdziwie bezprecedensowego doświadczenia interaktywnego za pośrednictwem urządzenia Oculus Rift.

Rozwiązuj sprawy zza wszystkich pięciu biurek oryginalnej gry jako detektyw policji Los Angeles – Cole Phelps, z których każde zostało wybrane w szczególności ze względu na ich stosowność dla doświadczenia wirtualnej rzeczywistości.

Dostępne również…

L.A. Noire: The VR Case Files jest dostępne również dla HTC Vive, wraz z ostatnimi, wzbogaconymi wersjami dla PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch – zawiera pełną, oryginalną grę oraz całą zawartość do pobrania.”

 
Źródło: Rockstar Newswire

Przedsprzedaż L.A. Noire: The VR Case Files już dostępna!

3 grudnia, 2017 -13:33-


Rockstar Games poinformowało graczy o udostępnieniu opcji przedsprzedaży gry L.A. Noire: The VR Case Files w platformie dystrybucji cyfrowej Steam.

Już teraz, produkt można zakupić w platformie dystrybucji cyfrowej Steam, w cenie 124,90 zł.

Zakupioną grę będzie można jednak uruchomić dopiero w dniu premiery – 15 grudnia (za 12 dni).

Gra wkrótce będzie dostępna również w platformie dystrybucji cyfrowej HTC Viveport.

 
Źródło: profil Rockstar Games w serwisie Twitter

Problem związany z instalacją L.A. Noire w wersji dla konsoli Nintendo Switch

5 listopada, 2017 -15:55-


Premiera gry L.A Noire jeszcze się nie odbyła, a w internecie coraz częściej pojawiają się artykuły o problemie z instalacją.

Cyfrowa wersja gry, dostępna w sklepie Nintendo wymaga aż 29 GB wolnego miejsca w pamięci wewnętrznej. To dużo jak na grę przeznaczoną dla Nintendo Switch.

Konsola jest wyposażona w pamięć wewnętrzną o pojemności 32 GB, lecz według oficjalnych danych Nintendo, 6.2 GB jest zajmowane przez system.

W rezultacie – gracze nie mogą zainstalować gry w pamięci konsoli i są zmuszeni zakupić kartę microSD (o prędkości odczytu minimum 60 MB na sekundę), by pobrać i zainstalować wszystkie pliki wersji cyfrowej, a także premierowe łaty i usprawnienia.

Problem nie dotyczy jednak tylko tej wersji, bowiem według Rockstar Games, wersja gry umieszczona na kartridżach również wymaga pobrania 14 GB danych w postaci dodatkowych (wymaganych) plików gry oraz łaty.

„Jeśli korzystamy z fizycznej wersji L.A. Noire dostarczanej na kartridżu, gra będzie wymagać pobrania 14 GB danych, zawierających wymagane pliki gry oraz łaty i usprawnienia. Plik może być pobrany na pamięć wewnętrzną konsoli Nintendo Switch lub na kartę microSD (sprzedawaną osobno).

Cyfrowa wersja L.A. Noire, dostępna w internetowym sklepie Nintendo, wymaga 29 GB dostępnej pamięci. Przekracza to dostępną ilość wbudowanej pamięci konsoli, dlatego wersja cyfrowa ze sklepu internetowego musi być zainstalowana na karcie microSD, włożonej przed rozpoczęciem pobierania gry.”

~Rockstar Support

Wielu graczy sugerowało również, iż L.A. Noire mogło być dostarczane na większych kartridżach o pojemności 32 GB. Jednak według serwisu Eurogamer, koszt produkcji zdecydowanie wzrósłby, zarówno dla producenta jak i wydawcy. Rockstar Games zaoszczędziło, wymuszając tym samym zakup dodatkowej karty pamięci.

 
Źródło: Eurogamer, Wymagania L.A. Noire w wersji dla Nintendo Switch dot. pamięci – Rockstar Support, Nintendo Switch – oficjalna specyfikacja konsoli